by Mia Apr 03,2025
Hari -hari awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan melihat nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dalam dua perlawanan pertama - ciri -ciri yang peminat masih terlepas dan berharap akan kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan ---
Sims 1
The Sims 2
0 0 Komen mengenai ini
Imej: ensigame.com
Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman memerlukan penyiraman biasa untuk kekal sihat. Mengabaikan mereka akan menyebabkan mereka layu, tidak hanya memberi kesan kepada estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik". Ciri ini secara halus menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.
Imej: ensigame.com
Freddy, lelaki penghantaran pizza, akan menjadi kecewa jika SIM anda tidak mampu membayar pesanan mereka. Daripada hanya meninggalkan, dia akan menuntut semula pizza dan berjalan pergi, menambah sentuhan realisme kepada permainan.
Imej: ensigame.com
Lampu jin dalam permainan boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai keinginan dengan kesan yang berkekalan. Satu hasil yang mengejutkan adalah apabila pemain memilih keinginan "air". Walaupun yang paling diharapkan sebagai rahmat yang berkaitan dengan air, terdapat peluang yang jarang berlaku bahawa jin akan memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah. Twist yang tidak dijangka ini menambah kegembiraan, terutamanya semasa cabaran yang dikenakan sendiri seperti cabaran yang kaya dengan Rags, di mana ketibaan tab mandi panas terasa seperti strok yang tidak dijangka.
Imej: ensigame.com
Pendidikan memainkan peranan penting dalam kehidupan Sims, yang mempengaruhi masa depan dan keadaan segera mereka. Sims yang berpengalaman tinggi sering menerima hadiah kewangan dari datuk nenek mereka, memberikan rangsangan selamat datang. Sebaliknya, mereka yang mempunyai gred miskin menghadapi akibat yang lebih keras, seperti dihantar ke sekolah tentera, yang menghilangkannya dari rumah tangga secara kekal.
Imej: ensigame.com
Woohoo di Sims asal digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan. Sebelum terlibat, Sims akan menanggalkan pakaian, dan selepas itu, reaksi mereka bervariasi, menunjukkan emosi seperti menangis, bersorak, ketawa, atau bahkan menjijikkan. Ciri ini menambah kedalaman kepada interaksi sosial permainan.
Imej: ensigame.com
Sims akan menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang diingat oleh pemain. Perhatian terhadap perincian membuat adegan makan lebih menarik dan realistik berbanding dengan penyertaan kemudian.
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters menjadi pilihan hiburan yang mendebarkan. Magic Town menampilkan dua roller coaster yang berbeza: satu di tanah clowntastic dengan tema sarkas yang bersemangat, dan satu lagi di peti besi Vernon dengan estetika rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot komuniti, menambah kegembiraan berkelajuan tinggi ke dunia Sims mereka.
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Superstar, Sims boleh mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, dengan kemajuan bergantung kepada persembahan di Studio Town. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kedudukan mereka, sementara persembahan yang lemah atau mengabaikan kerja dapat menyebabkan kemasyhuran mereka pudar. Hilang lima hari berturut -turut berisiko diturunkan oleh agensi, yang menggambarkan sifat kemasyhuran.
Imej: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya di mana Sims boleh membuat mantra dan daya tarikan menggunakan bahan -bahan tertentu. Semua resipi ajaib telah didokumentasikan pada awal Spellbook di sini, dengan mantra yang berbeza untuk orang dewasa dan kanak -kanak, menjadikan Sims 1 satu -satunya entri di mana anak -anak boleh menjadi spellcasters.
Imej: ensigame.com
Berkumpul di sekeliling api, Sims dapat menyanyikan lagu -lagu rakyat, menambah elemen sosial yang menawan untuk permainan. Dengan tiga melodi yang berbeza untuk dipilih, singalongs api ini membawa Sims bersama -sama untuk pengalaman luar yang selesa dan mendalam.
Imej: ensigame.com
The Sims 2 membenarkan Sims menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah mereka atau tempat yang berdedikasi. Sama ada melancarkan butik fesyen, salon kecantikan, kedai elektronik, bunga, atau restoran, kemungkinannya hampir tidak berkesudahan. Apabila usaha mereka berkembang, Sims boleh menyewa pekerja untuk membuat mainan, mengatur bunga, menjual barangan, atau membina robot, walaupun menjaga kakitangan yang bermotivasi adalah penting. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh bangkit dari pemilik kedai kecil ke perniagaan moguls atau mengejar inovasi dalam mengejar perkara besar yang akan datang.
Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2
Imej: ensigame.com
Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh mendaftar di kolej, beralih ke dewasa muda. Bergerak ke bandar universiti yang berdedikasi, mereka boleh tinggal di asrama, rumah Yunani, atau kediaman swasta jika dana dibenarkan. Sims terpaksa mengimbangi ahli akademik, memilih dari sepuluh jurusan seperti psikologi, ekonomi, dan drama, sambil membina kalangan sosial baru dan mengekalkan hubungan lama. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi menjadi pintu masuk untuk berjaya.
Imej: ensigame.com
Pengembangan kehidupan malam memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat kebencian berdasarkan hasil petang. Watak -watak ikonik seperti DJS, pembuat gol gypsy, Puan Crumplebottom, dan Grand Vampires ditambah kepada kekayaan permainan.
Imej: ensigame.com
Sebagai pengembangan akhir untuk Sims 2, Life Apartment memperkenalkan cara baru yang dinamik untuk hidup. Sims boleh bergerak ke bangunan pangsapuri yang ramai, di mana tempat yang rapat membawa kepada persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Sama ada membesarkan anak -anak berhampiran taman permainan tempatan, bersosial di kedai kopi, atau belajar tarian di taman, kehidupan di bandar itu penuh dengan peluang. Dari loteng yang bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, pengembangan ini membawa kegembiraan bandar ke permainan.
Imej: ensigame.com
The Sims 2 memperkenalkan sistem memori terobosan, yang membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama seperti ciuman pertama dan kehilangan pekerjaan, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Ciri ini juga termasuk hubungan yang tidak disengajakan, menambah realisme dan drama. SIM boleh mengembangkan perasaan yang mendalam untuk yang lain, hanya untuk mempunyai emosi yang tidak dikritik.
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, berfungsi dengan tujuan praktikal. Sama ada jam dinding klasik atau jam datuk yang elegan, masing-masing dikemas kini secara real-time, membolehkan pemain mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.
Imej: ensigame.com
Di The Sims 2, Sims terpaksa membeli makanan dan pakaian, tidak seperti ansuran kemudian di mana keperluan kelihatan kelihatan dari udara tipis. Peti sejuk tidak secara ajaib ditahan, dan Sims yang baru berumur diperlukan untuk membeli pakaian baru untuk mengelakkan terjebak dalam pakaian lama dan tidak sesuai.
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial, arnab besar, akan muncul apabila keperluan sosial SIM menjunam, menyediakan syarikat. Ahli terapi akan campur tangan jika SIM mengalami pecahan penuh, menambah kedalaman interaksi NPC permainan.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Dengan pengembangan Freetime, Sims dapat merangkul hobi baru, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja dan rutin harian. Dari bermain bola sepak untuk memulihkan kereta atau menguasai balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Sims boleh membuat tembikar, menjahit pakaian, dan membuka kunci ganjaran rahsia dengan cemerlang dalam keghairahan mereka. Penggemar berdedikasi juga mendapat akses kepada peluang kerjaya eksklusif, menjadikan masa lapang lebih bermakna.
Imej: ensigame.com
Sekiranya SIM mempunyai hubungan yang kuat dengan jiran, mereka boleh meminta bantuan untuk menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif yang lebih peribadi untuk menyewa pengasuh.
The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.
Tindakan-Pertahanan Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS Imersif "I Am Your Beast" Debut Treler Baharu yang Menakjubkan
Ops Hitam 6 Zombi: Semua Telur Paskah Citadelle Des Morts
Disney's 'Pixel RPG' melancarkan permainan untuk pelancaran mudah alih
Free Fire Garena sedang Bekerjasama dengan Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves akhirnya mengeluarkan versi 2.0 yang menampilkan wilayah Rinascita baharu
Android Mengalu-alukan Floatopia: Permainan Berinspirasikan Penyeberangan Haiwan yang Menawan
"FBC: Kejutan Firebreak sebagai Kawalan Multiplayer FPS"
Apr 09,2025
"Anak -anak Sky" mendarat di bulan: Pencapaian terbaru Starfield
Apr 09,2025
Cara Mengalahkan Zhang Jiao di Dinasti Warriors: Asal
Apr 09,2025
Kemas kini Arlecchino yang mengejutkan di Genshin Impact 5.4 Bocor
Apr 09,2025
Kerajinan dan Menggunakan Permata di Dinasti Warriors: Asal: Panduan
Apr 09,2025