Дом >  Новости >  «Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

«Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

by Mia Apr 03,2025

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые остались более поздние записи. От глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти потерянные функции помогли определить магию оригиналов. По мере развития серии многие из этих любимых элементов исчезли в безвестности. В этой статье мы сделаем ностальгический взгляд назад на забытые драгоценные камни первых двух игр - функции, которые фанаты все еще пропускают и желают вернуть.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Таблица контента ---

Симс 1

  • Аутентичный уход за растениями
  • Не могу заплатить, не могу есть!
  • Неожиданный подарок Джина
  • Школа жестких ударов
  • Реалистичный Woohoo
  • Изысканный обед
  • Острые ощущения и разливы
  • Цена славы
  • Заклинание в магии
  • Пение под звездами

Симс 2

  • Управление бизнесом
  • Высшее образование, более высокие награды
  • Ночная жизнь
  • Волнение жизни квартиры
  • Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
  • Функциональные часы
  • Магазин, пока ты не бросишь
  • Уникальные NPC
  • Разблокировка хобби
  • Рука помощи

0 0 Комментарий к этому

Симс 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинальной игре крытые растения требовали регулярного полива, чтобы оставаться здоровыми. Пренебрежение ими заставило бы их увядать, влияя не только на эстетику дома, но и снижение потребности «комнаты». Эта функция тонко поощряла игроков поддерживать свои жилые пространства.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Фредди, мужчина для доставки пиццы, будет заметно разочарован, если ваш сим не сможет позволить себе заплатить за заказ. Вместо того, чтобы просто уйти, он восстановил пиццу и уходил, добавив в игру немного реализма.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа джина в игре может использоваться один раз в день, предлагая ряд пожеланий с длительными эффектами. Одним из удивительных результатов был, когда игрок выбрал «воду» желание. В то время как большинство ожидали основного бона, связанного с водой, была редкая вероятность того, что Джинн вознаградит игрока роскошной джакузи. Этот неожиданный поворот добавил волнение, особенно во время вызова, таких как вызов, такого как вызов тряпок к богатым, где прибытие джакузи казалось непредвиденным ударом удачи.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов Изображение: Ensigame.com

Образование сыграло значительную роль в жизни симов, влияя на их будущее и немедленные обстоятельства. Симс высокого уровня часто получал денежные подарки от бабушки и дедушки, обеспечивая приветственный импульс. И наоборот, те, у кого были плохие оценки, столкнулись с более жесткими последствиями, такими как отправленные в военную школу, которая навсегда убрала их из домашнего хозяйства.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Woohoo в оригинальном Симсе изобразился с удивительным уровнем реализма. Прежде чем привлекать, симы раздевались, а затем их реакции варьировались, показывая такие эмоции, как плач, подбадривание, смех или даже отвращение. Эта функция добавила глубину к социальным взаимодействиям игры.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс использовал бы как нож, так и вилку во время еды, демонстрируя уровень изощренности, который игроки с любовью помнят. Это внимание к деталям сделало сцены столовой более привлекательными и реалистичными по сравнению с более поздними записями.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Makin 'Magic, роликовые горки стали захватывающим развлекательным вариантом. Magic Town показал два различных американских господ: один на клоунтастической земле с яркой цирковой темой, а другой в хранилище Вернона с эстетикой дома с привидениями. Игроки также могут построить свои собственные американские горки на участках сообщества, добавляя высокоскоростное волнение в мир своих симов.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar, Симс может заниматься славом через Агентство талантов Simcity. Слава была измерена пятизвездочной звездной системой энергетики с прогрессом в зависимости от выступлений в студийном городе. Успех в актерском мастерстве, моделировании или пении повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления или пренебрежение работой могут привести к исчезновению их славы. Пропуская пять дней подряд, рискуя быть отброшенным агентством, иллюстрируя мимолетную природу славы.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

SIMS: Makin 'Magic представила богатую систему орфографии, где SIMS мог создавать заклинания и заклинания, используя определенные ингредиенты. Все волшебные рецепты были задокументированы в начале здесь, в Книге заклинаний, с различными заклинаниями для взрослых и детей, что делает SIMS 1 единственной записью, где дети могли стать заклинателями.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Симс, собравшись вокруг потрескивающего огня, Симс мог петь народные песни, добавив в игру очаровательный социальный элемент. С тремя различными мелодиями на выбор, эти костровая Singalongs объединили Sims для уютного и захватывающего отдыха на свежем воздухе.

Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 позволил SIMS стать предпринимателями, открывая предприятия из их домашнего участка или специального места. Будь то запуск модного бутика, салона красоты, магазина электроники, флориста или ресторана, возможности были почти бесконечными. По мере роста их предприятия Симс мог нанимать сотрудников для создания игрушек, организовать цветы, продавать товары или строить роботов, хотя удержание персонала мотивировано. С правильными навыками и стратегией SIMS может подняться от мелких владельцев магазинов до бизнес-магнатов или преследовать инновации в поисках следующей большой вещи.

Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

С Sims 2: University подростки могли поступить в колледж, переходя в молодое взросление. Переходя в специальный университетский город, они могли бы жить в общежитиях, греческих домах или частных резиденциях, если разрешат средства. Симс должен был сбалансировать ученых, выбирая из десяти специальностей, таких как психология, экономика и драма, при этом создавая новые социальные круги и поддержали старые отношения. Выпускной разблокировал усовершенствованные карьерные возможности, что делает высшее образование воротами к успеху.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Расширение ночной жизни представила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на результате вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи, цыганская сваха, миссис Крамплботтом и великие вампиры, добавили к богатству игры.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

В качестве окончательного расширения для Sims 2 Life Apartment Life представила динамичный новый способ жить. Симс мог перейти в шумные жилые здания, где близкие кварталы привели к новым дружеским отношениям, карьерным связям и романтике. Будь то воспитание детей возле местной игровой площадки, общение в кафе или изучение танцевальных движений в парке, жизнь в городе была полна возможностей. От модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими, это расширение принесло городское волнение в игру.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 представил революционную систему памяти, позволяя SIMS запомнить основные жизненные события, такие как первые поцелуи и потери работы, формирование их личностей и взаимодействий. Эта особенность также включала неразделенные отношения, добавление реализма и драмы. Сима может развить глубокие чувства к другому, только чтобы эти эмоции остались без ограничений.

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, служа практической цели. Будь то классические настенные часы или элегантные дедушкиные часы, каждый из которых обновляется в режиме реального времени, позволяя игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

В Sims 2 Sims приходилось делать покупки для еды и одежды, в отличие от более поздних выпусков, где предметы первой необходимости появлялись из воздуха. Холодильники не волшебным образом оставались запасами, а недавно выдержанные симы, необходимые для покупки новых нарядов, чтобы не застрять в старой, плохо облегающей одежде.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик, негабаритный кролик, появится, когда социальные потребности SIM -карты падают, предоставляя компанию. Терапевт вмешивался бы, если бы SIM испытал полномасштабную поломку, добавив глубину к взаимодействию NPC игры.

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С расширением Freetime, Sims мог бы использовать новые хобби, обогащая свою жизнь за пределами работы и повседневных рутин. От игры в футбол до восстановления автомобилей или освоения балета, хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному удовлетворению. Симс может создать глиняную посуду, шить одежду и разблокировать секретные награды, преуспев в своих страстях. Преданные любители также получили доступ к эксклюзивным возможностям карьеры, что делает свободное время более значимым.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Если у сима были прочные отношения с соседом, они могли бы попросить о помощи в уходе за своими детьми, предлагая более личную альтернативу найму няни.

SIMS 1 и 2 были новаторскими по своей глубине, творчеству и богатству уникальных особенностей, которые они представили. Несмотря на то, что мы никогда не вернем все эти функции, они остаются ностальгическим напоминанием об уникальном опыте, который сделал франшизу SIMS настолько особенной в первые дни.

Трендовые игры Более >