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"심즈 1 & 2를 재발견 : 기능 팬 미스"

by Mia Apr 03,2025

윌 라이트의 상징적 인 라이프 시뮬레이션 게임의 초기에는 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 나중에 출품작이 남은 기발한 놀라움으로 가득 차있었습니다. 개인 메모리 시스템에서 고유 한 NPC 상호 작용에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 정의하는 데 도움이되었습니다. 이 시리즈가 진화함에 따라,이 사랑하는 요소들 중 다수는 모호하게 사라졌습니다. 이 기사에서는 팬들이 여전히 놓치고 소원이 돌아올 수있는 기능인 첫 두 게임의 잊혀진 보석을 향수를 되돌아 볼 것입니다.

심즈 1 이미지 : ensigame.com

콘텐츠 테이블 ---

심즈 1

  • 진정한 식물 관리
  • 지불 할 수없고, 먹을 수 없어!
  • 지니의 예상치 못한 선물
  • 어려운 노크 학교
  • 현실적인 우후
  • 고급 식사
  • 스릴과 유출
  • 명성의 가격
  • Makin 'Magic의 주문 캐스팅
  • 별 아래 노래

심 2

  • 사업 운영
  • 고등 교육, 더 높은 보상
  • 나이트 라이프
  • 아파트 생활의 흥분
  • 마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑
  • 기능적 시계
  • 당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오
  • 독특한 NPC
  • 취미 잠금 해제
  • 도움의 손길

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심즈 1

진정한 식물 관리

진정한 식물 관리 이미지 : ensigame.com

원래 게임에서 실내 식물은 건강을 유지하기 위해 정기적 인 급수가 필요했습니다. 그것들을 무시하면 그들을 시들게하여 집의 미학뿐만 아니라 "방"요구를 낮추는 데 영향을 줄 수 있습니다. 이 기능은 미묘하게 플레이어가 거실 공간을 유지하도록 장려했습니다.

지불 할 수없고, 먹을 수 없어!

지불 할 수 없습니다 이미지 : ensigame.com

피자 배달원 인 프레디 (Freddy)는 심이 명령을 내릴 여유가 없다면 눈에 띄게 좌절 할 것입니다. 그는 단순히 떠나는 대신 피자를 되찾고 걸어 가서 게임에 현실감을 더했습니다.

지니의 예상치 못한 선물

예상치 못한 선물 이미지 : ensigame.com

게임의 지니 램프는 하루에 한 번 사용하여 지속적인 효과로 다양한 소원을 제공 할 수 있습니다. 놀라운 결과 중 하나는 플레이어가 "물"소원을 선택했을 때였습니다. 대부분의 기본적인 수역이 될 것으로 예상되었지만, Genie가 선수에게 고급스러운 온수 욕조로 보상 할 가능성은 거의 없었습니다. 이 예상치 못한 트위스트는 특히 Rags-to-Riches Challenge와 같은 자체 부과의 도전에서 온수 욕조의 도착이 예상치 못한 행운의 뇌졸중처럼 느껴지는 흥분을 더했습니다.

어려운 노크 학교

어려운 노크 학교 이미지 : ensigame.com

교육은 심들의 삶에서 중요한 역할을하여 미래와 즉각적인 상황에 영향을 미쳤습니다. 고등 시설은 종종 조부모로부터 금전적 선물을 받았으며 환영받는 향상을 제공했습니다. 반대로, 성적이 좋지 않은 사람들은 군사 학교로 보내는 것과 같은 가혹한 결과에 직면하여 가정에서 영구적으로 제거했습니다.

현실적인 우후

현실적인 우후 이미지 : ensigame.com

원래 심즈의 우후는 놀라운 수준의 현실주의로 묘사되었습니다. 참여하기 전에 심즈는 옷을 벗고 나중에 반응이 다양하여 울고, 응원, 웃음 또는 혐오 같은 감정을 보여주었습니다. 이 기능은 게임의 소셜 상호 작용에 깊이를 더했습니다.

고급 식사

고급 식사 이미지 : ensigame.com

심들은 먹는 동안 칼과 포크를 모두 사용하여 플레이어가 기억하는 정교함을 보여줍니다. 세부 사항에 대한 이러한 관심은 식당 장면을 이후의 항목에 비해 더 매력적이고 현실적으로 만들었습니다.

스릴과 유출

스릴과 유출 이미지 : ensigame.com

Sims : Makin 'Magic에서 롤러 코스터는 스릴있는 엔터테인먼트 옵션이되었습니다. Magic Town에는 두 개의 독특한 롤러 코스터가 있습니다. 하나는 활기 넘치는 서커스 테마가있는 광대 토양에, 다른 하나는 잊혀지지 않은 집의 미학이있는 버논의 금고에 있습니다. 플레이어는 또한 커뮤니티 로트에 자체 롤러 코스터를 구축하여 심즈의 세계에 고속 흥분을 더할 수 있습니다.

명성의 가격

명성의 가격 이미지 : ensigame.com

Sims : Superstar에서 Sims는 Simcity Talent Agency를 통해 스타를 추구 할 수있었습니다. 명성은 5 성급 스타 파워 시스템으로 측정되었으며 Studio Town의 성능에 따라 진행되었습니다. 연기, 모델링 또는 노래의 성공은 순위를 높였으며, 성능이 좋지 않거나 일을 무시하면 명성이 사라질 수 있습니다. 5 일 연속 실종 된 기관에 의해 떨어질 위험이 있으며, 명성의 맹렬한 성격을 보여줍니다.

Makin 'Magic의 주문 캐스팅

Makin Magic의 주문 캐스팅 이미지 : ensigame.com

The Sims : Makin 'Magic은 Sims가 특정 성분을 사용하여 주문과 매력을 만들 수있는 풍부한 철자법 시스템을 소개했습니다. 모든 마법의 레시피는 여기에서 시작된 Spellbook에서 문서화되었으며, 성인과 어린이를위한 별개의 주문이있어 Sims 1을 아이들이 주문 캐스터가 될 수있는 유일한 항목으로 만들었습니다.

별 아래 노래

별 아래 노래 이미지 : ensigame.com

딱딱한 불 주위에 모여 심즈는 민속 노래를 부르고 게임에 매력적인 사회적 요소를 추가 할 수있었습니다. 이 캠프 파이어 Singalongs는 세 가지 멜로디를 선택할 수있는 세 가지 멜로디로 Sims를 모아 아늑하고 몰입 형 야외 경험을 제공했습니다.

심 2

사업 운영

심 2 이미지 : ensigame.com

Sims 2는 심즈가 기업가가되어 홈 부지 나 전용 장소에서 사업을 시작할 수 있도록 허용했습니다. 패션 부티크, 미용실, 전자 제품 상점, 플로리스트 또는 레스토랑을 출시하든 가능성은 거의 끝이 없었습니다. 벤처가 성장함에 따라 Sims는 직원을 고용하여 장난감을 만들거나 꽃을 주선하거나 상품을 판매하거나 로봇을 만들 수 있었지만 직원 동기를 유지하는 것이 중요했습니다. 올바른 기술과 전략으로 Sims는 소규모 상점 소유자에서 비즈니스 거물로, 다음 큰 일을 추구하기 위해 혁신을 추격 할 수 있습니다.

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고등 교육, 더 높은 보상

고등 교육 더 높은 보상 이미지 : ensigame.com

The Sims 2 : University와 함께 십대들은 대학에 등록하여 젊은 성인으로 전환 할 수있었습니다. 전용 대학 마을로 이사하면 기금이 허용되면 기숙사, 그리스 주택 또는 개인 주택에 살 수 있습니다. 심들은 새로운 사회적 서클을 구축하고 오래된 관계를 유지하면서 심리학, 경제 및 드라마와 같은 10 개의 전공 중에서 선택한 학계의 균형을 맞춰야했습니다. 졸업은 고급 경력 기회를 잠금 해제하여 고등 교육을 성공의 관문으로 만듭니다.

나이트 라이프

나이트 라이프 이미지 : ensigame.com

나이트 라이프 확장은 인벤토리, 새로운 사회적 상호 작용 및 125 개 이상의 물체를 도입했습니다. NPC 날짜는 저녁의 결과에 따라 선물을 남기거나 편지를 싫어하면서 낭만적 인 추구가 더욱 역동적이되었습니다. 집시 매치 메이커 인 DJS, Crumplebottom 부인과 그랜드 뱀파이어와 같은 상징적 인 캐릭터가 게임의 풍부함에 추가되었습니다.

아파트 생활의 흥분

아파트 생활의 흥분 이미지 : ensigame.com

Sims 2의 최종 확장으로서 Apartment Life는 역동적 인 새로운 라이브 방법을 소개했습니다. 심즈는 번화 한 아파트 건물로 이동하여 가까운 분기가 새로운 우정, 경력 연결 및 로맨스로 이어질 수있었습니다. 현지 놀이터 근처에서 아이들을 키우거나 커피 숍에서 사귀거나 공원에서 댄스 움직임을 배우도록 도시의 삶은 기회로 가득했습니다. 트렌디 한 로프트에서 개인 집단이있는 고급스러운 아파트에 이르기 까지이 확장은 도시의 흥분을 게임에 가져 왔습니다.

마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑

마지막 사랑이 아닌 추억 이미지 : ensigame.com

Sims 2는 획기적인 메모리 시스템을 도입하여 Sims가 첫 키스 및 일자리 손실과 같은 주요 생활 사건, 성격과 상호 작용을 형성 할 수 있도록했습니다. 이 기능에는 짝을 이루지 않은 관계, 사실주의와 드라마 추가도 포함되었습니다. SIM은 다른 감정에 대한 깊은 감정을 발전시킬 수 있으며, 그러한 감정이 분류되지 않도록하기 만하면됩니다.

기능적 시계

기능적 시계 이미지 : ensigame.com

Sims 2의 시계는 실제 게임 내 시간을 표시하여 실제적인 목적을 제공했습니다. 클래식 벽 시계 나 우아한 할아버지 시계 등 각각 실시간으로 업데이트되어 플레이어는 인터페이스에만 의존하지 않고도 시간을 추적 할 수 있습니다.

당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오

떨어질 때까지 쇼핑하십시오 이미지 : ensigame.com

심즈 2에서 심즈는 얇은 공기에서 필수품이 나타나는 것처럼 보이는 나중에 할부와 달리 음식과 의류를 쇼핑해야했습니다. 냉장고는 마술처럼 재고를 유지하지 않았으며, 새로 나이가 많은 심들은 오래된 옷에 갇히지 않도록 새로운 의상을 구입해야했습니다.

독특한 NPC

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

대형 토끼 인 소셜 토끼는 심의 사회적 요구가 급락하여 회사를 제공 할 때 나타납니다. SIM이 본격적인 고장을 경험하면 게임의 NPC 상호 작용에 깊이를 더한 경우 치료사가 개입 할 것입니다.

독특한 NPC 이미지 : ensigame.com

취미 잠금 해제

취미 잠금 해제 이미지 : ensigame.com

프리 타임 확장으로 심즈는 새로운 취미를 받아들이면서 일과 일상을 넘어서 삶을 풍요롭게 할 수있었습니다. 축구에서 자동차 복원 또는 발레를 마스터하는 발레에 이르기까지 취미는 기술 건설, 우정 및 개인 성취를 촉진했습니다. 심즈는 도자기를 만들고 옷을 꿰매고 열정을 탁월함으로써 비밀 보상을 잠금 해제 할 수 있습니다. 헌신적 인 애호가들도 독점적 인 경력 기회에 접근하여 여가 시간을 더 의미있게 만들었습니다.

도움의 손길

도움의 손길 이미지 : ensigame.com

심이 이웃과 강한 관계를 맺었다면, 그들은 자녀를 돌보는 데 도움을 요청하고 유모를 고용하는 데 더 개인적인 대안을 제공 할 수 있습니다.

Sims 1 & 2는 깊이, 창의성 및 그들이 소개 한 풍부한 독특한 기능이 획기적이었습니다. 우리는 이러한 기능을 모두 되찾지 못할 수도 있지만, 심즈 프랜차이즈를 초기에 특별하게 만든 독특한 경험을 향수를 불러 일으키고 있습니다.

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