Bahay >  Balita >  "Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga Miss"

"Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga Miss"

by Mia Apr 03,2025

Ang mga unang araw ng mga iconic na laro ng simulation ng Will Will Will ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na sa kalaunan ay naiwan ang mga entry. Mula sa malalim na personal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ang mga nawalang tampok na ito ay nakatulong na tukuyin ang mahika ng mga orihinal. Habang nagbago ang serye, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay kumupas sa pagiging malalim. Sa artikulong ito, kukuha kami ng isang nostalhik na pagtingin muli sa nakalimutan na mga hiyas ng unang dalawang laro - ang mga tampok na hindi pa rin mababalik ng mga tagahanga at nais na bumalik.

Ang Sims 1 Larawan: ensigame.com

Talahanayan ng nilalaman ---

Ang Sims 1

  • Tunay na pangangalaga sa halaman
  • Hindi mabayaran, hindi makakain!
  • Hindi inaasahang regalo ng isang genie
  • Ang School of Hard Knocks
  • Makatotohanang woohoo
  • Masarap na kainan
  • Mga thrill at spills
  • Ang presyo ng katanyagan
  • Spellcasting sa Makin 'Magic
  • Pag -awit sa ilalim ng mga bituin

Ang Sims 2

  • Pagpapatakbo ng isang negosyo
  • Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
  • Nightlife
  • Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
  • Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
  • Mga Functional Clock
  • Mamili ka ng drop
  • Natatanging NPC
  • Pag -unlock ng mga libangan
  • Isang tulong sa kamay

0 0 Komento tungkol dito

Ang Sims 1

Tunay na pangangalaga sa halaman

Tunay na pangangalaga sa halamanLarawan: ensigame.com

Sa orihinal na laro, ang mga panloob na halaman ay nangangailangan ng regular na pagtutubig upang manatiling malusog. Ang pagpapabaya sa kanila ay magdudulot sa kanila ng nalalanta, na nakakaapekto hindi lamang sa mga aesthetics ng bahay kundi pati na rin ang pagbaba ng "silid" na pangangailangan. Ang tampok na ito ay subtly hinikayat ang mga manlalaro na mapanatili ang kanilang mga puwang sa buhay.

Hindi mabayaran, hindi makakain!

Hindi mabayaran ang cant kumain Larawan: ensigame.com

Si Freddy, ang taong naghahatid ng pizza, ay magiging malinaw na bigo kung ang iyong SIM ay hindi kayang magbayad para sa kanilang order. Sa halip na umalis lamang, ibabalik niya ang pizza at maglakad palayo, pagdaragdag ng isang ugnay ng pagiging totoo sa laro.

Hindi inaasahang regalo ng isang genie

Isang Genies na hindi inaasahang regalo Larawan: ensigame.com

Ang lampara ng genie sa laro ay maaaring magamit isang beses sa isang araw, na nag -aalok ng isang hanay ng mga kagustuhan na may pangmatagalang epekto. Ang isang nakakagulat na kinalabasan ay kapag pinili ng manlalaro ang nais na "tubig". Habang ang karamihan ay inaasahan ang isang pangunahing boon na may kaugnayan sa tubig, mayroong isang bihirang pagkakataon na ang genie ay gagantimpalaan ang player na may isang marangyang mainit na batya. Ang hindi inaasahang twist na ito ay nagdagdag ng kaguluhan, lalo na sa mga hamon na ipinataw sa sarili tulad ng hamon ng Rags-to-Riches, kung saan ang pagdating ng mainit na tub ay nadama tulad ng isang hindi inaasahang stroke ng kapalaran.

Ang School of Hard Knocks

Ang School of Hard Knocks Larawan: ensigame.com

Ang edukasyon ay may mahalagang papel sa buhay ng Sims, na nakakaapekto sa kanilang hinaharap at agarang mga kalagayan. Ang mga high-achieving SIMS ay madalas na nakatanggap ng mga regalo sa pananalapi mula sa kanilang mga lolo at lola, na nagbibigay ng isang malugod na pagpapalakas. Sa kabaligtaran, ang mga may mahinang marka ay nahaharap sa mas mahirap na mga kahihinatnan, tulad ng ipinadala sa paaralan ng militar, na tinanggal ang mga ito mula sa sambahayan nang permanente.

Makatotohanang woohoo

Makatotohanang woohoo Larawan: ensigame.com

Ang Woohoo sa orihinal na Sims ay inilalarawan ng isang nakakagulat na antas ng pagiging totoo. Bago makisali, ang mga sims ay maghubad, at pagkatapos, ang kanilang mga reaksyon ay iba -iba, na nagpapakita ng mga emosyon tulad ng pag -iyak, pagpalakpakan, pagtawa, o kahit na kasuklam -suklam. Ang tampok na ito ay nagdagdag ng lalim sa mga pakikipag -ugnay sa lipunan ng laro.

Masarap na kainan

Masarap na kainan Larawan: ensigame.com

Gagamitin ni Sims ang parehong kutsilyo at isang tinidor habang kumakain, na nagpapakita ng isang antas ng pagiging sopistikado na masayang tandaan ng mga manlalaro. Ang pansin na ito sa detalye na ginawa ang mga eksena sa kainan na mas nakakaengganyo at makatotohanang kumpara sa mga huling entry.

Mga thrill at spills

Mga thrill at spills Larawan: ensigame.com

Sa Sims: Makin 'Magic, ang Roller Coasters ay naging isang kapanapanabik na pagpipilian sa libangan. Nagtatampok ang Magic Town ng dalawang natatanging roller coaster: isa sa clowntastic land na may masiglang tema ng sirko, at isa pa sa Vernon's Vault na may isang haunted house aesthetic. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng kanilang sariling mga roller coaster sa maraming komunidad, pagdaragdag ng mataas na bilis ng kaguluhan sa mundo ng kanilang Sims '.

Ang presyo ng katanyagan

Ang presyo ng katanyagan Larawan: ensigame.com

Sa Sims: Superstar, maaaring ituloy ni Sims ang stardom sa pamamagitan ng Simcity Talent Agency. Ang katanyagan ay sinusukat ng isang five-star star power system, na may pag-unlad depende sa mga pagtatanghal sa Studio Town. Ang tagumpay sa pag -arte, pagmomolde, o pag -awit ay pinalakas ang kanilang pagraranggo, habang ang hindi magandang pagtatanghal o pagpapabaya sa trabaho ay maaaring maging sanhi ng pagkupas ng kanilang katanyagan. Nawawala ang limang araw sa isang hilera na panganib na ibinaba ng ahensya, na naglalarawan ng mabilis na kalikasan ng katanyagan.

Spellcasting sa Makin 'Magic

Spellcasting sa Makin Magic Larawan: ensigame.com

Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala ng isang mayamang sistema ng spellcasting kung saan ang mga Sims ay maaaring gumawa ng mga spells at charms gamit ang mga tukoy na sangkap. Ang lahat ng mga mahiwagang recipe ay na -dokumentado sa simula dito spellbook, na may natatanging mga spelling para sa mga matatanda at bata, na ginagawa ang Sims 1 ang tanging pagpasok kung saan ang mga bata ay maaaring maging spellcaster.

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin Larawan: ensigame.com

Nagtipon sa paligid ng isang crackling sunog, maaaring kumanta si Sims ng mga katutubong kanta, pagdaragdag ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan sa laro. Sa pamamagitan ng tatlong magkakaibang melodies na pipiliin, ang mga campfire singalongs na ito ay nagdala ng mga sims para sa isang maginhawang at nakaka -engganyong karanasan sa labas.

Ang Sims 2

Pagpapatakbo ng isang negosyo

Ang Sims 2 Larawan: ensigame.com

Pinayagan ng Sims 2 ang Sims na maging negosyante, pagbubukas ng mga negosyo mula sa kanilang lot ng bahay o isang dedikadong lugar. Kung naglulunsad ng isang fashion boutique, beauty salon, electronics store, florist, o restawran, ang mga posibilidad ay halos walang katapusang. Habang lumalaki ang kanilang pakikipagsapalaran, maaaring umarkila si Sims ng mga empleyado sa mga laruan ng bapor, ayusin ang mga bulaklak, magbenta ng paninda, o bumuo ng mga robot, kahit na ang pagpapanatiling motivation ng mga kawani ay mahalaga. Gamit ang tamang mga kasanayan at diskarte, ang SIMS ay maaaring tumaas mula sa mga maliliit na may-ari ng shop sa mga moguls ng negosyo o habulin ang pagbabago sa pagtugis sa susunod na malaking bagay.

Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2

Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala

Mas mataas na edukasyon na mas mataas na gantimpala Larawan: ensigame.com

Sa Sims 2: Unibersidad, ang mga kabataan ay maaaring mag -enrol sa kolehiyo, na lumipat sa Young Adulthood. Ang paglipat sa isang dedikadong bayan ng unibersidad, maaari silang manirahan sa mga dorm, mga bahay na Greek, o pribadong tirahan kung pinahihintulutan ang mga pondo. Kailangang balansehin ni Sims ang mga akademiko, pagpili mula sa sampung majors tulad ng sikolohiya, ekonomiya, at drama, habang nagtatayo ng mga bagong bilog na panlipunan at pinapanatili ang mga lumang relasyon. Ang graduation ay naka -lock ng mga advanced na oportunidad sa karera, na ginagawang tagumpay ang mas mataas na edukasyon sa tagumpay.

Nightlife

Nightlife Larawan: ensigame.com

Ang pagpapalawak ng nightlife ay nagpakilala ng mga imbentaryo, bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong hangarin ay naging mas pabago -bago, na may mga petsa ng NPC na nag -iiwan ng mga regalo o mga poot na titik batay sa kinalabasan ng gabi. Ang mga iconic na character tulad ng DJS, isang Gypsy matchmaker, Mrs CrumpleBottom, at Grand Vampires ay idinagdag sa kayamanan ng laro.

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment Larawan: ensigame.com

Bilang pangwakas na pagpapalawak para sa Sims 2, ipinakilala ng buhay sa apartment ang isang pabago -bagong bagong paraan upang mabuhay. Ang Sims ay maaaring lumipat sa nakagaganyak na mga gusali ng apartment, kung saan ang mga malapit na tirahan ay humantong sa mga bagong pagkakaibigan, koneksyon sa karera, at pag -iibigan. Kung ang pagpapalaki ng mga bata malapit sa lokal na palaruan, pakikisalamuha sa mga tindahan ng kape, o pag -aaral ng mga gumagalaw sa sayaw sa parke, ang buhay sa lungsod ay puno ng mga pagkakataon. Mula sa mga naka -istilong lofts hanggang sa marangyang mga apartment na may mga personal na butler, ang pagpapalawak na ito ay nagdala ng kaguluhan sa lunsod sa laro.

Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi

Mga alaala na huling pag -ibig na hindi Larawan: ensigame.com

Ipinakilala ng Sims 2 ang isang sistema ng memorya ng groundbreaking, na nagpapahintulot sa mga SIM na alalahanin ang mga pangunahing kaganapan sa buhay tulad ng mga unang halik at pagkalugi sa trabaho, paghuhubog ng kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Kasama rin sa tampok na ito ang hindi nabanggit na mga relasyon, pagdaragdag ng pagiging totoo at drama. Ang isang SIM ay maaaring magkaroon ng malalim na damdamin para sa isa pa, lamang na hindi mapigilan ang mga emosyong iyon.

Mga Functional Clock

Mga Functional Clock Larawan: ensigame.com

Ipinakita ng mga orasan sa Sims 2 ang aktwal na oras ng in-game, na naghahain ng isang praktikal na layunin. Kung ang isang klasikong orasan sa dingding o isang matikas na orasan ng lolo, ang bawat isa ay na-update sa real-time, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na subaybayan ang mga oras nang hindi umaasa lamang sa interface.

Mamili ka ng drop

Mamili sa iyong drop Larawan: ensigame.com

Sa Sims 2, kailangang mamili si Sims para sa pagkain at damit, hindi katulad ng mga pag -install sa ibang pagkakataon kung saan ang mga mahahalagang tila lumilitaw sa manipis na hangin. Ang mga refrigerator ay hindi magically manatiling stocked, at ang mga bagong may edad na SIMS na kailangan upang bumili ng mga bagong outfits upang maiwasan na ma-stuck sa mga luma, hindi angkop na damit.

Natatanging NPC

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Ang Social Bunny, isang labis na kuneho, ay lilitaw kapag ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM ay bumagsak, na nagbibigay ng kumpanya. Ang therapist ay makikialam kung ang isang SIM ay nakaranas ng isang ganap na blown breakdown, pagdaragdag ng lalim sa mga pakikipag-ugnay sa NPC ng laro.

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Pag -unlock ng mga libangan

Pag -unlock ng mga libangan Larawan: ensigame.com

Sa pagpapalawak ng freetime, maaaring yakapin ni Sims ang mga bagong libangan, pagyamanin ang kanilang buhay na lampas sa trabaho at pang -araw -araw na gawain. Mula sa paglalaro ng football hanggang sa pagpapanumbalik ng mga kotse o mastering ballet, ang mga libangan ay pinalaki ang kasanayan-pagbuo, pagkakaibigan, at personal na katuparan. Ang Sims ay maaaring gumawa ng pottery, tahiin ang damit, at i -unlock ang mga lihim na gantimpala sa pamamagitan ng kahusayan sa kanilang mga hilig. Ang mga dedikadong hobbyist ay nakakuha din ng pag -access sa eksklusibong mga pagkakataon sa karera, na ginagawang mas makabuluhan ang oras sa paglilibang.

Isang tulong sa kamay

Isang tulong sa kamay Larawan: ensigame.com

Kung ang isang SIM ay may isang malakas na relasyon sa isang kapitbahay, maaari silang humingi ng tulong sa pag -aalaga sa kanilang mga anak, na nag -aalok ng isang mas personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.

Ang Sims 1 & 2 ay groundbreaking sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang kayamanan ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang hindi namin maaaring makuha ang lahat ng mga tampok na ito, nananatili silang isang nostalhik na paalala ng mga natatanging karanasan na naging espesyal sa franchise ng Sims sa mga unang araw nito.

Mga Trending na Laro Higit pa >