by Audrey Mar 15,2025
* सभ्यता 7 * में आधुनिक युग में निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत हासिल की जाती है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की सफलताओं पर निर्माण करना, जीतने के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता का विकल्प सर्वोपरि है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं को प्रस्तुत करता है (दुनिया के * चौराहे के साथ ग्यारह * डीएलसी), प्रत्येक विभिन्न नेताओं के साथ अद्वितीय तालमेल की पेशकश करता है। यह स्तरीय सूची पूरी तरह से उनकी आधार ताकत पर आधारित सभ्यताओं को रैंक करती है - यह याद रखें कि नेता बोनस एक सभ्यता की शक्ति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते हैं।
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** एस-टियर: ** अमेरिका, मीजी जापान
** ए-टियर: ** फ्रेंच साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
** बी-टियर: ** बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
** सी-टियर: ** मुगल
** नोट: ** ग्रेट ब्रिटेन (डीएलसी) अभी तक रैंक नहीं किया गया है।
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ये *सभ्यता 7 *के शीर्ष दावेदार हैं। वे सैन्य शक्ति और संसाधन अधिग्रहण में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, अक्सर मानचित्र पर हावी होते हैं।
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन।
मरीन: एम्फ़िबियस इन्फैंट्री यूनिट, ट्रेन के लिए सस्ता।
प्रॉस्पेक्टर: आपके निपटान त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है।
औद्योगिक पार्क: (RAILYARD + STEEL मिल) शहर में प्रति संसाधन +2 भोजन।
RAILYARD: +5 उत्पादन। क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस।
स्टील मिल: +6 उत्पादन। संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोने के आसन्न बोनस।
अमेरिका की बहुमुखी प्रतिभा चमकता है; यह तेजी से विस्तार और मजबूत उत्पादन को सक्षम करते हुए, संसाधनों का प्रभावी ढंग से उपयोग करता है। फ्रंटियर विस्तार महत्वपूर्ण सोने के स्पाइक्स प्रदान करता है, जबकि औद्योगिक पार्क पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोना उत्पन्न करता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमताएं रणनीतिक लचीलापन जोड़ती हैं।
आर्थिक जीत: *सभ्यता 7 *में कारखाने के संसाधनों का लाभ उठाना सीखें।
Goisshin: जब ओवरबिल्डिंग करते हैं तो इमारत की उत्पादन लागत के 50% के बराबर विज्ञान प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन।
मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई जो विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया करती है।
शून्य: बढ़ी हुई सीमा के साथ अद्वितीय लड़ाकू इकाई, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, और इंटरसेप्ट क्षमताओं।
Zaibatsu: (ginko + jukogyo) +1 सोना और आसन्न जिलों में इमारतों पर उत्पादन।
जिन्को: +5 सोना। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस।
Jukogyo: +5 उत्पादन। तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस।
मीजी जापान की संसाधनशीलता निर्विवाद है। गोइशिन जिले और निर्माण को विज्ञान लाभ के साथ पुनरुत्थान करने की अनुमति देता है। Zaibatsu बड़े पैमाने पर सोने और उत्पादन उत्पन्न करता है। मिकासा की रिस्पॉन्स की क्षमता एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करती है, जबकि शून्य आसमान पर हावी है।
सभी * सभ्यता 7 * यूनिट प्रकार के बारे में अधिक जानें!
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ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक आयु सरकार के उत्सव के प्रभाव का चयन करें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन।
गार्डे इम्पीरियल: रेंजेड अटैक इन्फैंट्री यूनिट, एक आर्मी कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 कॉम्बैट स्ट्रेंथ।
जैकबिन: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित।
एवेन्यू: (जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़ + सैलून) इस शहर में क्वार्टर पर +2 खुशी।
जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़: +5 कल्चर। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस।
सैलून: +5 खुशी। खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न बोनस।
फ्रांसीसी साम्राज्य सांस्कृतिक जीत में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, एवेन्यू की संस्कृति और खुशी के तालमेल का लाभ उठाते हैं। गार्ड इम्पीरियल ठोस सैन्य सहायता प्रदान करता है।
*सभ्यता 7 *में समारोह और सरकारी प्रकारों के बारे में अधिक जानें!
विद्रोह: एक +30% संस्कृति उत्सव प्रभाव (10 मोड़) के साथ अद्वितीय सरकार। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन।
सोल्डरस: इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp।
Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित।
Zocalo: (Catedral + Portal de Mercanderes) सरकार में प्रति परंपरा प्रति परंपरा +2 संस्कृति।
CATEDRAL: +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस।
पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 कल्चर। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस।
मेक्सिको एक संस्कृति पावरहाउस है, जो पर्याप्त संस्कृति और सोना पैदा करता है, विशेष रूप से खुशी से चलने वाले समारोह और ज़ोकलो के बोनस के साथ। सोल्डरस उपचार के माध्यम से रक्षात्मक शक्ति प्रदान करते हैं।
कैसे जीतें * सभ्यता 7 * - हर जीत का प्रकार समझाया गया!
कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन।
GUSA: इन्फैंट्री यूनिट; +4 एक और GUSA से सटे कॉम्बैट स्ट्रेंथ।
हैंगशांग: व्यापारी इकाई जो संसाधन आयात के लिए व्यापार मार्गों को स्थापित करती है।
Huiguan: (Qianzhuang + shiguan) + इस बस्ती में 35% प्रभाव।
शिगुआन: +6 विज्ञान। खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस।
QIANZHUANG: +5 गोल्ड। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस।
किंग मजबूत सोना, संस्कृति और प्रभाव प्रदान करता है, हालांकि आयातित संसाधनों से विज्ञान दंड का प्रबंधन करना महत्वपूर्ण है। GUSA इकाई संरचनाओं में उत्कृष्टता प्राप्त करती है, और हैंगशांग संसाधन अधिग्रहण की सुविधा प्रदान करता है।
एक नया खेल शुरू? हमें सभी * सभ्यता 7 * मानचित्र सेटिंग्स समझाई गई हैं।
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ये सभ्यताएं ठोस लाभ प्रदान करती हैं, हालांकि वे विशिष्ट परिदृश्यों में अधिक विशिष्ट या प्रभावी हो सकते हैं।
रिवर रेड्स: प्राप्त की गई उपज या उपचार के बराबर पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें। भूमि इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन।
अब्बोवा: इन्फैंट्री यूनिट; पिलिंग से +10 एचपी को ठीक करता है।
MWAMI: आर्मी कमांडर; +50% अपने कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से पैदावार।
कबाका की झील: +3 खुशी। झील उपज बोनस प्राप्त करता है।
बुगांडा आक्रामक खेल पर पनपती है, संस्कृति और संसाधनों के लिए पिलिंग का लाभ उठाती है। कबाका झील खुशी और संसाधन बोनस प्रदान करती है।
युद्ध छेड़ा? सर्वश्रेष्ठ * सभ्यता 7 * कमांडर अपग्रेड पर एक नज़र डालें।
रक्त और लोहे: इकाइयाँ +1 सभ्यता संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं।
हुसार: कैवेलरी यूनिट; +1 आंदोलन। शेष आंदोलन बिंदु के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति।
स्टुका: ग्राउंड अटैक एयर यूनिट; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति।
Staatseisenbahn: रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।
प्रशिया आक्रामक युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, नकारात्मक रिश्तों से मुकाबला ताकत प्राप्त करता है। हालांकि, इसे बनाए रखने के लिए निरंतर विस्तार की आवश्यकता होती है और इससे भारी संघर्ष हो सकता है।
कूटनीति पसंद करते हैं? पता करें कि कैसे प्राप्त करें और उपयोग करें * सभ्यता 7 * प्रभाव।
Prosveshchenie: +1 संस्कृति और जिलों पर विज्ञान। +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर।
कोसैक: कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ।
कातूशा रॉकेट लॉन्चर: घेराबंदी इकाई; +1 आंदोलन, छप क्षति।
Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन। टुंड्रा में +2 संस्कृति।
रूस जिला बोनस से लाभान्वित होता है, विशेष रूप से टुंड्रा में। Cossack और Katyusha रक्षात्मक और आक्रामक क्षमताएं प्रदान करते हैं।
ITSAPHARAHAB: एक शहर-राज्य (उच्च प्रभाव लागत) के तुरंत सूज़रेन बनने के लिए अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर।
चांग बेन: रेंजेड यूनिट; बढ़ी हुई सीमा और आंदोलन, हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं।
UPARAT: एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करते समय महान व्यक्ति (एक शुल्क) ट्रेन करने योग्य।
बैंग: +3 संस्कृति और खुशी।
सियाम की शहर-राज्य के सुजरेन बनने की क्षमता शक्तिशाली है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव की आवश्यकता है। चांग बेन एक मजबूत रेंजेड यूनिट है।
* सभ्यता 7 * स्वतंत्र शक्तियों और उनके बोनस के बारे में अधिक जानें!
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ये सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं या विशिष्ट प्लेस्टाइल की आवश्यकता होती है।
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना, -25% अन्य सभी पैदावार के लिए। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन।
सेपॉय: इन्फैंट्री यूनिट; बॉम्बार्ड ने हमला किया।
ज़मींदार: सेटलर यूनिट; नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या।
सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन।
मुगल का विशाल सोने का बोनस गेम-चेंजिंग हो सकता है, लेकिन उपज दंड के लिए सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। अन्य लक्षण सभ्य हैं लेकिन गेम-डिफाइनिंग नहीं हैं।
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