by Audrey Mar 15,2025
De moderne leeftijd in * Civilization 7 * is cruciaal; Daar worden overwinningen verleend en het spel concludeert. Het beheersen van dit tijdperk, voortbouwend op uw successen van het verkenningsleeftijd, is cruciaal om te winnen. Uw beschavingskeuze staat voorop. De moderne tijd presenteert tien beschavingen (elf met de * Crossroads of the World * DLC), die elk unieke synergieën met verschillende leiders bieden. Deze laaglijst rangschikt beschavingen die uitsluitend zijn gebaseerd op hun basissterkten - onthoud dat leidersbonussen de macht van een beschaving aanzienlijk kunnen veranderen.
-----------------------------
** S-tier: ** Amerika, Meiji Japan
** A-tier: ** Frans Empire, Mexico, Qing
** B-tier: ** Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
** C-tier: ** Mughal
** Opmerking: ** Groot -Brittannië (DLC) is nog niet gerangschikt.
------------------
Dit zijn *de beste kanshebbers van de beschaving 7 *. Ze blinken uit in militaire kracht en het verwerven van hulpbronnen, die vaak de kaart domineren.
Frontier -uitbreiding: verwerven 100 goud per verbetering van de hulpbronnen. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld.
Marine: Amfibische infanterie -eenheid, goedkoper om te trainen.
Prospector: claimt landbronnen buiten uw schikkingsradius.
Industrial Park: (Railyard + Steel Mill) +2 Voedsel per bron in de stad.
Railyard: +5 productie. +1 Productie aangrenzende bonus voor kwartalen en wonderen.
Steel Mill: +6 productie. Gouden aangrenzende bonus voor middelen en wonderen.
De veelzijdigheid van Amerika schijnt; Het maakt gebruik van middelen effectief, waardoor snelle expansie en sterke productie mogelijk zijn. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden pieken, terwijl het industriële park aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert. De Prospector beveiligt cruciale middelen en de amfibische mogelijkheden van de marine voegen strategische flexibiliteit toe.
Economische overwinning: leer hoe u fabrieksmiddelen kunt benutten in *Civilization 7 *.
Goisshin: Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van een gebouw tijdens het overbouwen. +30% productie naar dogo onsen.
Mikasa: unieke zware marine -eenheid die op 50% pk respawist in de dichtstbijzijnde nederzetting bij vernietiging.
Nul: unieke vechterunit met een verhoogd bereik, +4 gevechtssterkte tegen andere jagers en onderscheppingsmogelijkheden.
Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.
Ginko: +5 goud. +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen.
Jukogyo: +5 productie. +1 productie aangrenzende bonus voor kustterrein en wonderen.
De vindingrijkheid van Meiji Japan valt niet te ontkennen. Goisshin staat district en herbestemming van wetenschappelijke winst toe. Zaibatsu genereert enorm goud en productie. Het respawn vermogen van de Mikasa biedt een aanzienlijk voordeel, terwijl de nul de lucht domineert.
Meer informatie over alle * Civilization 7 * Unit -typen!
------------------
A-Tier-beschavingen bieden diverse toegang tot hulpbronnen en sterke militaire capaciteiten.
Liberte, Egalite, Fraternite: selecteer de viering -effecten van elke moderne leeftijd. +30% productie naar de Eiffeltoren.
Garde Imperialle: Ranged Attack Infantry Unit, +2 gevechtssterkte binnen de straal van een legercommandant.
Jacobin: Geweldig persoon (één lading) Trainable in steden met een weg.
Avenue: (Jardin a la Francaise + Salon) +2 geluk op kwartalen in deze stad.
Jardin a la Francaise: +5 Culture. +1 geluk aangrenzende bonus voor cultuurgebouwen en wonderen.
Salon: +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzende bonus voor geluksgebouwen en wonderen.
Het Franse rijk blinkt uit in culturele overwinningen en benutten met behulp van de cultuur- en gelukssynergie van de Avenue voor frequente feesten. De Garde Imperiale biedt solide militaire steun.
Meer informatie over feesten en overheidstypes in *Civilization 7 *!
Revolucie: unieke overheid met een +30% cultuurvieringeffect (10 beurten). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas: infanterie -eenheid; aangrenzende eenheden genezen +10 pk.
Revolucionario: Geweldige persoon (één aanklacht) Trainable in steden met een Zocalo.
Zocalo: (Catedral + Portal de Mercanderes) +2 cultuur per traditie in de regering.
Catedral: +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende bonus voor cultuurgebouwen en wonderen.
Portal de Mercaderes: +5 Culture. +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen.
Mexico is een cultuurweerkamer en genereert substantiële cultuur en goud, vooral met geluk-gedreven feesten en de bonus van de Zocalo. Soldaderas zorgen voor defensieve kracht door genezing.
Bekijk hoe je * beschaving 7 * kunt winnen - Elk overwinningstype legt uit!
Kang Qian Shengshi: +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar Chengde Mountain Resort.
GUSA: Infanterie -eenheid; +4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA.
Hangshang: Merchant -eenheid die handelsroutes vaststelt voor invoer voor middelen.
Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan) + 35% invloed in deze regeling.
Shiguan: +6 Science. +1 geluk aangrenzende bonus voor geluksgebouwen en wonderen.
Qianzhuang: +5 goud. +1 gouden aangrenzende bonus voor gouden gebouwen en wonderen.
Qing biedt sterke goud, cultuur en invloed, hoewel het beheren van de wetenschapsboete uit geïmporteerde middelen de sleutel is. De GUSA -eenheid blinkt uit in formaties en de hangshang vergemakkelijkt de acquisitie van hulpbronnen.
Een nieuw spel starten? We hebben alle * Civilization 7 * kaartinstellingen uitgelegd.
------------------
Deze beschavingen bieden solide voordelen, hoewel ze meer gespecialiseerd of effectiever zijn in specifieke scenario's.
River invallen: krijg cultuur van plunderen gelijk aan de opbrengst of genezing. Landeenheden krijgen amfibisch vermogen. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa: Infanterie -eenheid; Genees +10 pk van plunderen.
MWAMI: Army Commander; +50% levert het plunderen binnen zijn opdrachtradius op.
Kabaka's meer: +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen.
Buganda gedijt op agressief spel, gebruik maken van plundering voor cultuur en middelen. Het meer van de Kabaka biedt geluks- en hulpbronnenbonussen.
Oorlog voeren? Bekijk de beste * Civilization 7 * Commander Upgrades.
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte per onvriendelijke beschavingsrelatie.
Hussar: cavalerie -eenheid; +1 beweging. +1 gevechtssterkte per resterend bewegingspunt.
Stuka: Ground Attack Air Unit; +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn: spoorweg; +2 goud en productie op landelijke tegels.
Pruisen blinkt uit in agressieve oorlogvoering en krijgt gevechtssterkte uit negatieve relaties. Het handhaven van dit vereist echter constante uitbreiding en kan leiden tot overweldigend conflict.
Liever diplomatie? Ontdek hoe u * Civilization 7 * invloed kunt krijgen en gebruiken.
Prosveshchenie: +1 Culture and Science on Districts. +30% productie naar de hermitage.
Kozakken: cavalerie -eenheid; +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium.
Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit; +1 beweging, splash -schade.
Obchchina: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra.
Rusland profiteert van districtsbonussen, met name in Tundra. De Cossack en Katyusha bieden defensieve en aanstootgevende mogelijkheden.
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden (hogere invloedskosten). +30% productie naar doi suthep.
Chang Beun: Ranged Unit; Verhoogd bereik en beweging, kunnen na aanvallen bewegen.
UPARAT: Geweldig persoon (één aanklacht) Trainbaar bij het bevriend raken met een onafhankelijke kracht.
BANG: +3 Cultuur en geluk.
Het vermogen van Siam om snel een suzerain van een stadstaat te worden is krachtig, maar vereist voldoende invloed. De Chang Beun is een sterke afstandseenheid.
Meer informatie over * Civilization 7 * Onafhankelijke bevoegdheden en hun bonussen!
------------------
Deze beschavingen zijn situationeel of vereisen specifieke speelstijlen.
Paradise of Nations: +75% goud uit alle bronnen, -25% tot alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort.
Sepoy: infanterie -eenheid; Bombard varieerde aanval.
Zamindar: Settler Unit; +1 populatie op nieuwe nederzettingen.
Stepwell: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen.
De enorme gouden bonus van Mughal kan spelveranderend zijn, maar de opbrengstboetes vereisen zorgvuldig beheer. Andere eigenschappen zijn behoorlijk maar niet-definiërend spel.
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
Wuthering Waves brengt eindelijk versie 2.0 uit met de nieuwe Rinascita-regio
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Ubisoft details karakteraanpassing en progressie in Assassin's Creed: Shadows
Mar 15,2025
Hoe Doshaguma/Alpha Doshaguma vast te leggen en te verslaan in Monster Hunter Wilds
Mar 15,2025
PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc
Mar 15,2025
Hoe u een hoge rang in Monster Hunter Wilds kunt ontgrendelen
Mar 15,2025
PS5 en PC Single-Player Action Game Lost Soul Afose: The Big Interview
Mar 15,2025