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文明7:近代文明ティアリスト

by Audrey Mar 15,2025

*文明7 *の現代は極めて重要です。勝利が締めくくられ、ゲームが終了します。この時代の成功に基づいて、この時代を習得することは、勝つために不可欠です。あなたの文明の選択は最重要です。現代は、10の文明(世界の岐路 * dlcを備えた11人)を提示し、それぞれが異なるリーダーとのユニークな相乗効果を提供しています。このティアリストは、基本強みのみに基づいて文明をランク付けしています。リーダーのボーナスが文明の力を大幅に変えることができることを忘れないでください。

ベスト *文明7 *現代文明

*文明7*現代年齢文明ティアリスト

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** S-ティア:**アメリカ、明治日本

** A-ティア:**フランス帝国、メキシコ、清

** Bティア:**ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

** c-ティア:**ムガール

**注:**グレートイギリス(DLC)はまだランク付けされていません。

S層近代文明

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これらは *文明7 *のトップ候補です。彼らは軍事力と資源の獲得で優れており、しばしば地図を支配しています。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張:リソースの改善ごとに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神への30%の生産。

海洋:水陸両面歩兵部隊、訓練が安く。

探鉱者:和解半径以外の土地資源を主張します。

工業団地:( Railyard + Steel Mill)+2市内の資源ごとに食品。

Railyard: +5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接ボーナス。

スチールミル: +6生産。リソースと驚異のための金の隣接ボーナス。

アメリカの汎用性が輝いています。リソースを効果的に利用し、迅速な拡大と強力な生産を可能にします。フロンティアの拡張は重要な金のスパイクを提供し、工業団地はかなりの食料、生産、金を生み出します。探鉱者は重要なリソースを確保し、海兵隊の水陸両用能力は戦略的な柔軟性を追加します。

経済的勝利: *文明7 *で工場リソースを活用する方法を学びます。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN:建物の過剰構築時の建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスへの30%の生産。

ミカサ:破壊時に最も近い和解で50%hpでリスポーンするユニークな重大な海軍ユニット。

ゼロ:範囲が増加し、他の戦闘機に対する+4の戦闘強度、およびインターセプト機能を備えたユニークな戦闘機ユニット。

ザイバツ:( Ginko + Jukogyo)+1隣接する地区の建物の金と生産。

Ginko: +5ゴールド。金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。

柔術: +5生産。沿岸地形と驚異のための+1生産隣接ボーナス。

明治日本の機知は否定できません。 Goisshinは、地区と科学の利益とともに再利用することを可能にします。ザイバツは巨大な金と生産を生み出します。ミカサのリスポーン能力は大きな利点を提供しますが、ゼロは空を支配します。

すべての *文明7 *ユニットタイプの詳細をご覧ください!

A-Tier近代文明

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A層文明は、多様なリソースアクセスと強力な軍事能力を提供します。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite:現代政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーへの30%の生産。

Garde Imperiale: Assed Attack Ingryty Unit、陸軍司令官の半径内の+2の戦闘強度。

ヤコビン:大都市で訓練可能な都市で訓練可能な偉大な人(1請求)。

Avenue :( Jardin a la francaise + salon)+2この都市の宿舎での幸福。

Jardin A La Francaise: +5文化。 +1文化の建物や驚異のための隣接隣接ボーナス。

サロン: +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接ボーナス。

フランス帝国は文化的な勝利に優れており、頻繁なお祝いのために通りの文化と幸福の相乗効果を活用しています。ガルデ帝国は堅実な軍事的支援を提供します。

*文明7 *でお祝いと政府の種類の詳細をご覧ください!

A-ティア:メキシコ

Revolucion: +30%の文化のお祝い効果を持つユニークな政府(10ターン)。 +パラシオ・デ・ベラス・アートへの30%の生産。

ソルダデラス:歩兵ユニット。隣接するユニットは+10 HPを癒します。

Revolucionario: Zocaloを使用して都市で訓練可能な偉大な人(1請求)。

Zocalo :( Catedral + Portal de Mercanderes)政府の伝統ごとに+2文化。

Catedral: +5文化。 +1文化の建物や驚異のための隣接隣接ボーナス。

Portal de Mercaderes: +5文化。金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。

メキシコは文化の大国であり、特に幸福に基づいたお祝いとZocaloのボーナスで、実質的な文化と金を生み出しています。ソルデラは、癒しを通じて防御力を提供します。

勝つ方法 *文明7 * - すべての勝利タイプが説明されています!

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi: +4ゴールド、+3文化、+2の影響、-1輸入資源からの-1科学。 +チェンデマウンテンリゾートに向けて30%の生産。

GUSA:歩兵ユニット。別のGUSAに隣接する+4の戦闘強度。

Hangshang:リソースの輸入のための貿易ルートを確立するマーチャントユニット。

Huiguan :( Qianzhuang + Shiguan) +この和解における35%の影響。

シグアン: +6科学。 +1幸福の隣接ボーナスと幸福の建物と驚異。

Qianzhuang: +5ゴールド。金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。

Qingは強力な金、文化、および影響力を提供しますが、輸入されたリソースからの科学ペナルティを管理することが重要です。 GUSAユニットはフォーメーションに優れており、首輪はリソースの獲得を促進します。

新しいゲームを開始しますか?すべての *文明7 *マップ設定が説明されています。

B層近代文明

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これらの文明は確かな利益を提供しますが、特定のシナリオでより専門的または効果的である可能性があります。

B層:ブガンダ

川の襲撃:獲得した収穫量や癒しに等しい略奪から文化を獲得します。土地ユニットは水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガへの30%の生産。

アバンボワ:歩兵ユニット。略奪から+10 hpを癒します。

ムワミ:陸軍司令官; +50%のコマンド半径内での略奪から収率が得られます。

カバカの湖: +3幸福。湖の収量ボーナスを受け取ります。

ブガンダは積極的なプレーで繁栄し、文化と資源の略奪を活用しています。カバカの湖は、幸福とリソースのボーナスを提供します。

戦争を起こしますか?最高の *文明7 *司令官のアップグレードをご覧ください。

B層:プロイセン

血と鉄:ユニットは、非友好的な文明関係ごとに+1の戦闘強度を獲得します。

ハッサル:騎兵ユニット。 +1ムーブメント。残りの移動ポイントあたりの+1戦闘強度。

Stuka:地上攻撃航空ユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。

staatseisenbahn:鉄道;田舎のタイルの+2ゴールドと生産。

プロイセンは攻撃的な戦争に優れ、否定的な関係から戦闘力を獲得します。ただし、これを維持するには、絶え間ない拡大が必要であり、圧倒的な紛争につながる可能性があります。

外交を好みますか?取得して使用する方法を調べる *文明7 *影響力。

B層:ロシア

Prosveshchenie:地区の+1文化と科学。 +Hermitageに向けて30%の生産。

コサック:騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。

Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit; +1の動き、スプラッシュダメージ。

obschchina:隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。

ロシアは、特にツンドラでの地区のボーナスの恩恵を受けています。 CossackとKatyushaは、防御的および攻撃的な能力を提供します。

Bティア:サイアム

Ithapharahab:すぐに都市国家の宗主国になるためのユニークな外交行動(影響コストが高い)。 +doi Suthepに向けて30%の生産。

Chang Beun:並んでいるユニット。範囲の増加と動きは、攻撃後に移動できます。

uparat:独立した力と友達になるときに訓練可能な偉大な人(1請求)。

BANG: +3文化と幸福。

すぐに都市国家の宗主国になるためのサイアムの能力は強力ですが、十分な影響を必要とします。 Chang Beunは強力な遠隔ユニットです。

*文明7 *独立した力とそのボーナスの詳細をご覧ください!

C層近代文明

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これらの文明は状況的であるか、特定のプレイスタイルを必要とします。

Cティア:ムガール

国の楽園: +すべてのソースから75%の金、他のすべての利回りに-25%。 +レッドフォートへの30%の生産。

セポイ:歩兵部隊。砲撃距離攻撃。

ザミンダー:入植者ユニット。新しい集落の+1人口。

ステップウェル:隣接する農場からの+2食品。

ムガールの大規模なゴールドボーナスはゲームを変える可能性がありますが、利回りの罰則には慎重な管理が必要です。他の特性はまともですが、ゲームを定義するものではありません。

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