বাড়ি >  খবর >  "ফায়ারব্রেক: বছরের সবচেয়ে অদ্ভুত শ্যুটার"

"ফায়ারব্রেক: বছরের সবচেয়ে অদ্ভুত শ্যুটার"

by Savannah May 24,2025

এফবিসিতে প্রথম ডাইভিংয়ের কয়েক ঘন্টা পরে: ফায়ারব্রেক, আমি নিজেকে একটি সুস্বাদু ক্রিম কেকের সাথে জড়িত দেখতে পেলাম। দুর্ভাগ্যক্রমে, কেউ যখন দুর্ঘটনার শিকার হয়ে পড়েছে, ক্রিমের একটি ডললপ সরাসরি আমার রক্তের কমলা ককটেলটিতে অবতরণ করে, পানীয়টিতে নির্বিঘ্নে মিশ্রিত করে। আমি যখন ক্রিম ঘূর্ণি দেখছিলাম, আমাকে ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের ইরি করিডোরগুলিতে ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল, জ্বলজ্বল রেড হিস শত্রুদের মধ্যে তরল বিস্ফোরণে গুলি চালানো হয়েছিল। এই ছদ্মবেশী সংযোগটি ঠিক এমন এক ধরণের কল্পনাপ্রসূত লিপ যা প্রতিকারের সদর দফতরে একটি দর্শন অনুপ্রেরণা দেয়।

প্রতিকার বিনোদন, যা হরর থেকে সায়েন্স-ফাই এবং নিও-নোয়ার গোয়েন্দা কথাসাহিত্যের বিভিন্ন ধরণের গেমের জন্য পরিচিত, কখনও অযৌক্তিককে আলিঙ্গন থেকে দূরে সরে যায় না। তাদের সর্বশেষ উদ্যোগ, এফবিসি: ফায়ারব্রেক, প্রথম ব্যক্তি এবং কো-অপ-মাল্টিপ্লেয়ার জেনারগুলিতে তাদের আত্মপ্রকাশকে চিহ্নিত করে এবং এটি আনন্দদায়কভাবে উদ্বেগজনক। দু'ঘন্টার অধিবেশন চলাকালীন, আমি একটি খুনী বাগান জিনোমের সাথে শত্রুদের বিলুপ্ত করে দিয়েছিলাম এবং একটি বিশাল স্টিকি নোট দৈত্যের সাথে লড়াই করেছি। এই অভিজ্ঞতাটি আমার বিশ্বাসকে আরও দৃ ified ় করেছে যে তাদের গেমগুলিতে অদ্ভুততা ইনজেকশন দেওয়ার জন্য প্রতিকারের নকশাটি প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন শ্যুটার বাজারে ফায়ারব্রেককে আলাদা করতে পারে।

এফবিসি: ফায়ারব্রেক - গেমপ্লে স্ক্রিনশট

16 টি চিত্র দেখুন

প্রতিকারের 2019 হিট, কন্ট্রোল, ফায়ারব্রেক এর ইভেন্টগুলির ইভেন্টগুলির ছয় বছর পরে সেট করুন প্রাচীনতম বাড়িতে ফিরে আসে। জেসি ফাদেনের যাত্রার ভক্তরা বাথরুমের মধ্য দিয়ে প্রতিধ্বনিত ফিনিশ লোক সংগীত পর্যন্ত নৃশংসবাদী স্তম্ভ থেকে শুরু করে গ্র্যান্ড আর্কিটেকচার এবং উদ্দীপনা উভয় বিবরণই স্বীকৃতি দেবে। ফায়ারব্রেক-এ, স্কোয়াডগুলি স্থানীয়ভাবে এইচএসএস প্রাদুর্ভাবের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য এই রহস্যময় সরকারী ভবনের পুনরায় প্রবেশ করে, মূলত এই মহাবিশ্বের ঘোস্টবাস্টার হিসাবে অভিনয় করে, যদিও প্রোটন প্যাকগুলির পরিবর্তে ডাবল-ব্যারেলযুক্ত শটগান রয়েছে। এখানে, স্রোতগুলি অতিক্রম করা কেবল অনুমোদিত নয় - এটি উত্সাহিত।

সাধারণ পিস্তল এবং রাইফেলগুলির বাইরেও খেলোয়াড়রা ফায়ারব্রেকের ক্লাস হিসাবে কাজ করে তিনটি স্বতন্ত্র "কিট" থেকে বেছে নিতে পারে। ফিক্স কিটটি আপনাকে গোলাবারুদ স্টেশন এবং নিরাময় ঝরনাগুলির মতো মেশিনগুলি মেরামত করতে দেয় (হ্যাঁ, এফবিসি কর্মচারীরা ভিজে গিয়ে তাদের স্বাস্থ্যকে বাড়িয়ে তোলে - এটি গেমের কৌতুকপূর্ণ প্রকৃতির একটি নিখুঁত উদাহরণ)। স্প্ল্যাশ কিটটি একটি হাইড্রো কামান নিয়ে আসে যা সতীর্থদের নিরাময় করতে পারে এবং শত্রুদের ভিজিয়ে রাখতে পারে, যখন জাম্প কিটটিতে শত্রুদের জন্য একটি বৈদ্যুতিন-কিনিটিক চার্জ ইমপ্যাক্টর রয়েছে। যখন এই কিটগুলি একসাথে ব্যবহৃত হয়, তারা শক্তিশালী সিনেরজিস্টিক প্রভাবগুলি যেমন বৈদ্যুতিক জল-ভেজানো শত্রুদের প্রকাশ করে।

যদিও ফায়ারব্রেক একক খেলতে পারে, তবে গেমটি তিনজন খেলোয়াড়কে একসাথে কাজ করে সত্যই জ্বলজ্বল করে। মিশন বা "চাকরি" একটি ধারাবাহিক কাঠামো অনুসরণ করুন: প্রবেশ করুন, সম্পূর্ণ উদ্দেশ্যগুলি এবং লিফটে ফিরে আসুন। আমার প্রাথমিক কাজটি ছিল শত্রু তরঙ্গের মাঝে তুলনামূলকভাবে সোজা কাজের মধ্যে তিনটি ত্রুটিযুক্ত তাপ অনুরাগীদের মেরামত করা। যাইহোক, "পেপার চেজ" এর মতো মিশনগুলি আরও জটিলতা প্রবর্তন করেছিল, যেখানে আমাদের এইচআইএসএস আক্রমণকে বাধা দেওয়ার সময় হাজার হাজার স্টিকি নোট ধ্বংস করতে হয়েছিল। নোটগুলি আমাদের সাথে সংযুক্ত হতে পারে, যার ফলে ক্ষতি হতে পারে - এক হাজার কাগজ কাটা দ্বারা আক্ষরিক মৃত্যু। এই নোটগুলি নির্মূল করতে জল এবং বিদ্যুতের সংমিশ্রণটি দক্ষতার সাথে গেমের প্রাথমিক যান্ত্রিকগুলির চতুর ব্যবহারকে প্রদর্শন করেছে।

প্রাচীনতম বাড়ির ব্ল্যাক রক কোয়ারিতে সেট করা তৃতীয় মিশনটি সর্বাধিক টিম ওয়ার্কের দাবি করেছে। তেজস্ক্রিয় মুক্তোগুলি পেতে আমাদের দেয়ালগুলি থেকে জোঁকগুলি গুলি করতে হয়েছিল, যা আমরা তখন শাটল দিয়ে পরিবহন করেছি। মিশনটি চ্যালেঞ্জিং ছিল, অবিচ্ছিন্ন যোগাযোগের প্রয়োজন, বিশেষত রেডিয়েশন পরিষ্কার করার জন্য নিয়মিত ঝরনার প্রয়োজনীয়তা এবং ইনস্টাকিল অ্যাস্ট্রাল স্পাইক সত্তার উপস্থিতি।

মিশনের উদ্দেশ্যগুলি আকর্ষণীয় হওয়ার সময়, ফায়ারব্রেকের মানচিত্রের নকশাটি কন্ট্রোলের ল্যাবরেথাইন প্রাচীনতম বাড়ির চেয়ে কম জটিল মনে করে। আরও লিনিয়ার, ছোট মানচিত্রগুলি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে নেভিগেট করা সহজ, যদিও এগুলির মূলটির কিছু অপ্রত্যাশিত কবজটির অভাব রয়েছে। পরবর্তী সময়ে মানচিত্রগুলিতে পরিদর্শনগুলি আরও ছাড়পত্রের স্তরগুলি আনলক করে, নতুন চেম্বার, উদ্দেশ্য এবং আরও কঠোর শত্রুদের প্রবর্তন করে, দৈত্য স্টিকি নোট দৈত্যের মতো কর্তাদের সহ। এই এনকাউন্টারগুলি স্পেস মেরিন 2 -এ নির্দিষ্ট মিশনের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য টিম ওয়ার্ক এবং কৌশলগত চিন্তাকে জোর দেয়।

ফায়ারব্রেকটি প্রতিদিনের বস্তুগুলির অদ্ভুততাটিকে হুমকিতে পরিণত করে, দুর্নীতিগ্রস্থ আইটেমগুলি এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে পড়ে। যদিও আমার প্লেটাইমের সময় আমি কারও মুখোমুখি হইনি, তবে ভারী ক্ষতির মুখোমুখি একটি রাবার হাঁসের শত্রুদের পুনর্নির্দেশকারী বা ট্র্যাফিক লাইটের ধারণাটি গেমের বায়ুমণ্ডলে একটি কৌতুকপূর্ণ মোড় যুক্ত করে।

গেমের লোডআউটগুলি মিশন সমাপ্তির মাধ্যমে আনলক করা জ্যানি সরঞ্জামগুলি সরবরাহ করে, যেমন স্প্ল্যাশ কিটের টিপট, যা সুপারহিট গ্লোবুলস সহ শত্রুদের পোড়ায় এবং জাম্প কিটের গার্ডেন জিনোম, যা বৈদ্যুতিক ঝড় মুক্ত করে। এই ক্ষমতাগুলি বিশৃঙ্খলাযুক্ত তবে উপভোগযোগ্য গেমপ্লে হতে পারে, যদিও কখনও কখনও স্ক্রিনটি বিশৃঙ্খলা হয়ে যায়, কৌশলগত নির্ভুলতা বজায় রাখা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। বিকাশকারীরা এই পাঠযোগ্যতার সমস্যাগুলি সম্পর্কে সচেতন এবং 17 ই জুন চালু হওয়ার আগে সেগুলি উন্নত করার জন্য কাজ করছেন।

লঞ্চে, ফায়ারব্রেককে ২০২৫ সালের শেষের দিকে আরও দু'জনের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হবে, গেম ডিরেক্টর মাইক কায়ত্তা তাদের মিশনের পরিবর্তে "গেম মোড" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, একাধিক ছাড়পত্রের স্তর এবং বিকশিত উদ্দেশ্যগুলির মাধ্যমে গভীরতা এবং পুনরায় খেলতে পারবেন। 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 এর দাম এবং গেম পাস এবং প্লেস্টেশন প্লাসে উপলভ্য, ফায়ারব্রেক একটি অনন্য শ্যুটারের অভিজ্ঞতা খুঁজছেন নিয়ন্ত্রণ প্রবীণ এবং আগতদের উভয়ের জন্য যথেষ্ট মূল্য প্রতিশ্রুতি দেয়।

অনলাইন কো-অপ্ট শ্যুটারদের ভিড়যুক্ত ক্ষেত্রটি নেভিগেট করা কোনও ছোট কীর্তি নয়, তবে ফায়ারব্রেকের সলিড ফাউন্ডেশন এবং প্রতিকারের স্বতন্ত্র কৌতূহল কবজ এটিকে তার নিজস্ব কুলুঙ্গি তৈরি করার সম্ভাবনা দেয়। অনেকটা ক্রিমের অপ্রত্যাশিত ডললপ আমার ককটেলকে রূপান্তরিত করেছে, ফায়ারব্রেকের গেমপ্লে এবং সৃজনশীলতার মিশ্রণটি সমানভাবে আনন্দদায়ক প্রমাণ করতে পারে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >