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「火事:今年の最も奇妙な射手」

by Savannah May 24,2025

FBC:Firebreakに最初に飛び込んでから数時間後、私は自分がおいしいクリームケーキにふけることに気づきました。残念ながら、誰かが災難を起こしやすいと、クリームの人口が私の血のオレンジ色のカクテルに直接着陸し、飲み物にシームレスに溶け込みました。クリームの渦巻きを見たとき、私は連邦統制局の不気味な廊下に運ばれ、輝く赤いヒスの敵に液体のバーストを発射しました。この気まぐれなつながりは、まさにRemedyの本部への訪問が刺激するような想像力豊かな飛躍です。

Remedy Entertainmentは、ホラーからSF、ネオノワールの探偵小説まで、多様なゲームで知られていますが、不条理を受け入れることから遠ざかることはありません。彼らの最新のベンチャーであるFBC:Firebreakは、一人称および協同組合のマルチプレイヤージャンルでのデビューをマークし、楽しく風変わりです。 2時間のセッション中に、私は殺人的な庭のノームで敵を抹殺し、そびえ立つ粘着性のあるメモのモンスターと戦いました。この経験は、ゲームに奇妙さを注入するためのRemedyのコツは、競争力のあるオンラインシューター市場で火災を際立たせる可能性があるという私の信念を固めました。

FBC:Firebreak-ゲームプレイのスクリーンショット

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Remedyの2019年のヒット、コントロール、Firebreakが最古の家に戻ったイベントの6年後に設定されます。 Jesse FadenのJourneyのファンは、残忍な柱からバスルームに響くフィンランドのフォークミュージックまで、壮大な建築と風変わりな詳細の両方を認識します。火災では、部隊はこの神秘的な政府の建物に再び入り、ローカライズされたヒスブレイクと闘い、本質的にこの宇宙のゴーストバスターズとして機能していますが、プロトンパックの代わりに二重の跳ね返りのショットガンがあります。ここでは、ストリームを渡ることは許可されているだけではありません。奨励されています。

典型的なピストルとライフルを超えて、プレイヤーはFirebreakのクラスとして機能する3つの異なる「キット」から選択できます。フィックスキットを使用すると、弾薬ステーションや癒しのシャワーなどのマシンを修理できます(はい、FBCの従業員は、ゲームの遊び心のある性質の完璧な例です)。スプラッシュキットには、チームメイトやびっくりした敵を癒すことができるハイドロキャノンが付属していますが、ジャンプキットには敵の電気キネティックチャージインパクトがあります。これらのキットを一緒に使用すると、水に浸した敵の感電などの強力な相乗効果を解き放ちます。

Firebreakはソロでプレイできますが、3人のプレイヤーが一緒に働くことで、ゲームは本当に輝いています。ミッション、または「ジョブ」は、一貫した構造に従います。私の最初の仕事は、敵の波の中で3人の誤ったヒートファンを修復することでした。これは比較的簡単な仕事でした。しかし、「Paper Chase」のようなミッションはより複雑さをもたらしました。そこでは、ヒスの攻撃をかわしながら何千もの粘着性のノートを破壊しなければなりませんでした。メモは私たちに添付され、損害を引き起こす可能性があります。これらのメモを排除するために水と電気を組み合わせて、ゲームの元素メカニクスの巧妙な使用を効率的に紹介しました。

最古の家のブラックロック採石場にある3番目のミッションは、最もチームワークを要求しました。放射性真珠を手に入れるには、壁からヒルを撃ち、シャトルを介して輸送する必要がありました。このミッションは挑戦的であり、特に定期的なシャワーが放射線を浄化する必要があり、Instakill Astral Spikeエンティティの存在が必要でした。

ミッションの目標は魅力的ですが、Firebreakのマップデザインは、コントロールの迷路の最も古い家よりも複雑ではないと感じています。より線形の小さなマップは、一人称でナビゲートするのが簡単ですが、オリジナルの予測不可能な魅力の一部がありません。マップへのその後の訪問は、さらなるクリアランスレベルのロックを解除し、巨大なスティッキーノートモンスターのようなボスを含む新しいチャンバー、目的、より厳しい敵を導入します。これらの出会いは、Space Marine 2の特定のミッションを連想させるチームワークと戦略的思考を強調しています。

火災は、日常のオブジェクトが脅威に変わる奇妙さを受け入れ続けており、破損したアイテムがランダムに生まれています。プレイタイム中は何も遭遇しませんでしたが、大量のダメージを与える敵や信号をリダイレクトするゴム製のアヒルの概念は、ゲームの雰囲気に風変わりなひねりを加えます。

ゲームのロードアウトは、スプラッシュキットのティーポットなど、ミッションの完了を通じてロック解除された魅力的なツールを提供します。これは、過熱した小球で敵を燃やしたり、電気嵐を解き放つジャンプキットの庭のgnomeを燃やしたりします。これらの能力は混oticとしているが楽しいゲームプレイにつながる可能性がありますが、画面が雑然としている場合があり、戦術的な精度を維持するのが難しくなります。開発者は、これらの読みやすさの問題を認識しており、6月17日の発売前にそれらを改善するために取り組んでいます。

発売時には、2025年の終わりまでにさらに2つが約束され、ゲームディレクターのマイクカヤッタは、ミッションではなく「ゲームモード」と表現し、複数のクリアランスレベルと進化する目標を通じて深さと再生可能性を提供します。 39.99ドル /€39.99 /£32.99の価格で、ゲームパスとプレイステーションプラスで利用可能な退役軍人と、ユニークなシューター体験を求めている退役軍人と新人の両方に大きな価値を約束します。

オンライン協同組合の射手の混雑した分野をナビゲートすることは小さな偉業ではありませんが、Firebreakの堅実な基盤とRemedyの独特の風変わりな魅力は、独自のニッチを切り開く可能性を与えます。クリームの予期せぬ人口が私のカクテルを変えたように、Firebreakのゲームプレイと創造性の融合は同様に楽しいことが証明される可能性があります。

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