Дом >  Новости >  «Огненная разбиваемая: самый странный стрелок года»

«Огненная разбиваемая: самый странный стрелок года»

by Savannah May 24,2025

Спустя всего несколько часов после первого погружения в FBC: Firebreak, я обнаружил, что балую вкусного сливочного торта. К сожалению, когда кто -то склонен к неудачам, ложка сливок приземлилась прямо в мой кроваво -оранжевый коктейль, легко смешиваясь в напиток. Когда я наблюдал за сливками, меня перевезли обратно в жуткие коридоры Федерального бюро контроля, стреляющие всплески жидкости на светящихся красных шипенем врагах. Эта причудливая связь - это именно тот вид творческого скачка, который вдохновляет визит в штаб -квартиру средства.

Remedy Entertainment, известная своими разнообразными играми от ужасов до научно-фантастической и нео-NOIR-детективной фантастики, никогда не уклоняется от того, чтобы охватить абсурд. Их последнее предприятие, FBC: Firebreak, отмечает их дебют в жанрах от первого лица и кооперативных многопользовательских людей, и это восхитительно странно. Во время двухчасовой сессии я уничтожил врагов с убийственным садовым гномом и боролся с высоким монстром. Этот опыт укрепил мою веру в то, что ловкость среды для введения странности в их игры может отделить пожар на конкурентном рынке онлайн -шутера.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений

Установленные через шесть лет после того, как события удара по управлению, контроль, FireBreak возвращается в самый старый дом. Поклонники путешествия Джесси Фадена узнают как грандиозную архитектуру, так и причудливые детали, от бруталистских колонн до финской народной музыки, эхом, эхом в ванных комнатах. В Firebreak отряды вновь входят в это загадочное здание правительства, чтобы бороться с локализованными вспышками HISS, по сути, выступая в качестве привидных зажигателей этой вселенной, хотя и с двойными стволами дробовиков вместо протонных пакетов. Здесь пересечение потоков не только разрешено - это поощряется.

Помимо типичных пистолетов и винтовок, игроки могут выбирать из трех различных «наборов», функционирующих как классы Firebreak. Fix Kit позволяет вам ремонтировать машины, такие как боеприпасы, и исцеляющие душевые (да, сотрудники FBC повышают свое здоровье, залившись - прекрасный пример игривой природы игры). Комплект Splash поставляется с гидроэнглом, которая может исцелить товарищей по команде и пропитывать врагов, в то время как набор для прыжков оснащен электронного кинетическим ударом заряда, чтобы оглушить врагов. Когда эти наборы используются вместе, они выпускают мощные синергетические эффекты, такие как электрические враги, пропитанные водой.

Хотя пожарные разрывы можно сыграть в одиночку, игра действительно сияет с тремя игроками, работающими вместе. Миссии, или «рабочие места», следуйте последовательной структуре: введите, полные цели и возвращайтесь в лифт. Моя первоначальная задача состояла в том, чтобы починить три неисправных вентилятора тепла среди волн противника, относительно простой работы. Тем не менее, такие миссии, как «Paper Chase», представили большую сложность, где нам пришлось уничтожить тысячи липких нот, одновременно отключая атаки HISS. Примечания могут прикрепить к нам, нанеся ущерб - буквальную смерть на тысячу бумажных порезов. Комбинирование воды и электричества, чтобы исключить эти ноты эффективно продемонстрировало умное использование элементарной механики игры.

Третья миссия, представленная в самой старой карьерной карьере Black Rock в доме, потребовала самой командной работы. Нам пришлось стрелять пиявки со стен, чтобы получить радиоактивные жемчужины, которые мы затем перевозили через трансфер. Миссия была сложной, требующей постоянного общения, особенно с необходимостью регулярных ливней очищать радиацию и наличие астральных астральных сущностей.

В то время как цели миссии привлекательны, дизайн карты Firebreak кажется менее сложной, чем самый старый дом лабиринтов контроля. Более линейные карты меньшего размера легче ориентироваться от первого лица, хотя им не хватает непредсказуемого очарования оригинала. Последующие посещения карт разблокируют дальнейшие уровни разрешения, внедряя новые камеры, цели и более жесткие враги, в том числе боссы, такие как Giant Sticky Note Monster. Эти встречи подчеркивают командную работу и стратегическое мышление, напоминающие о определенных миссиях в Space Marine 2.

Огненная разбиваемость продолжает охватывать странность повседневных предметов, превращающихся в угрозы, с искаженными предметами случайным образом. Несмотря на то, что я не сталкивался во время моего игрового времени, концепция резиновой утки, перенаправляющую врагов или светофоры, нанесенные тяжелым уронам, добавляет причудливый поворот в атмосферу игры.

Загрузки игры предлагают Zany Tools, разблокированные через завершение миссии, такие как чайник Splash Kit, который сжигает врагов с перегретыми глобулами, и Garden Kit Gronme, который выпускает электрический шторм. Эти способности могут привести к хаотичному, но приятному игровому процессу, хотя иногда экран становится загроможденным, что делает трудности поддерживать тактическую точность. Разработчики знают об этих проблемах читаемости и работают над улучшением их до запуска 17 июня.

При запуске FireBreak будет иметь пять рабочих мест, с еще двумя обещанными к концу 2025 года. Директор игры Майк Каятта описывает их как «игровые режимы», а не как миссии, предлагая глубину и воспроизведение через многочисленные уровни клиренса и развивающиеся цели. По цене 39,99 долл. США / 39,99 евро / 32,99 фунтов стерлингов и доступна на Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak обещает существенную ценность как для ветеранов управления, так и для новичков, ищущих уникальный опыт шутера.

Навигация по многолюдному полю онлайн-стрелков кооператив-это немалый подвиг, но отличное причудливое очарование Firebreak и отличительное очарование Ament дает ему возможность вырезать свою собственную нишу. Как и эта неожиданная ложка сливок, преобразовала мой коктейль, смесь игрового процесса Firebreak и творчества может оказаться одинаково восхитительной.

Трендовые игры Более >