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“防火:年度最奇怪的射手”

by Savannah May 24,2025

首次潜入FBC后的几个小时:防火,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。不幸的是,作为一个容易发生不幸的人,一团奶油直接落入了我的血橙鸡尾酒中,无缝地融入了饮料中。当我看着奶油漩涡时,我被带回了联邦控制局的怪异走廊,向发光的红色嘶嘶敌人发射了液体爆发。这种异想天开的联系正是对补救总部的访问启发的那种富有想象力的飞跃。

Remedy Entertainment以其从恐怖到科幻小说和Neo-Noir侦探小说的各种游戏而闻名,从来没有摆脱过荒谬的态度。他们的最新冒险FBC:Firebreak,在第一人称和合作多人游戏类型中标志着他们的首次亮相,这是令人愉快的古怪。在一个两个小时的会议上,我用一个谋杀的花园侏儒烧掉了敌人,并与高耸的粘粘怪物作斗争。这种经历巩固了我的信念,即补救措施将怪异的诀窍注入他们的游戏可能会使竞争激烈的在线射击者市场与众不同。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图

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在Remedy的2019年热门单曲,Control,Firebreak返回最古老的房屋之后的六年之后。杰西·法登(Jesse Faden)的旅程的粉丝将认识到宏伟的建筑和古怪的细节,从野蛮的支柱到芬兰民间音乐在浴室中回荡。在Firebreak中,小队重新进入了这座神秘的政府大楼,以应对局部的Hiss爆发,从本质上讲,该宇宙的捉鬼敢死队,尽管它配有双管shot弹枪而不是质子包。在这里,不仅允许越过溪流 - 受到鼓励。

除了典型的手枪和步枪外,玩家还可以从三个不同的“套件”中进行选择,作为Firebreak的课程。修复套件可让您维修弹药电台和治愈阵雨等机器(是的,FBC员工通过湿透来促进他们的健康,这是游戏的嬉戏性质的完美典范)。 Splash套件配备了一个可以治愈队友和淋湿敌人的水力大炮,而跳跃套件则具有电动敌人的电荷电荷影响器。当这些套件一起使用时,它们会释放出强大的协同作用,例如电浸泡的敌人。

尽管可以独自进行烈火,但这款游戏确实在三名玩家一起工作。任务或“工作”遵循一致的结构:输入,完整的目标并返回电梯。我最初的任务是在敌人的波浪中修复三个故障的热风扇,这是相对简单的工作。但是,像“ Chase”这样的任务引入了更加复杂性,在这种情况下,我们不得不消灭数千个粘稠的音符,同时抵御Hiss攻击。这些笔记可能会附着在我们身上,造成损害 - 一千张纸的字面死亡。结合水和电力以消除这些音符,可以有效地展示游戏对基本力学的巧妙使用。

第三次任务是在最古老的房屋的黑岩石采石场中进行的,要求最多的团队合作。我们不得不从墙壁上射出水ches才能获得放射性珍珠,然后我们通过班车运输。该任务具有挑战性,需要持续的沟通,尤其是在需要定期淋浴清洁辐射和Instakill Astral Spike实体的存在时。

虽然任务目标正在引人入胜,但《防火地图》的地图设计比控制迷宫最古老的房子更复杂。尽管缺乏原始的不可预测的魅力,但线性较小的地图就更容易在第一人称中导航。随后对地图的访问解锁了进一步的清除水平,引入了新的房间,目标和更强硬的敌人,包括巨大的粘纸怪物等老板。这些相遇强调了团队合作和战略思维,让人想起太空海军陆战队中的某些任务。

Firebreak继续拥抱日常物体变成威胁的怪异,随机产卵的物品损坏。尽管我在游戏时间里没有遇到任何东西,但橡皮鸭重定向敌人或交通信号灯的概念为游戏的气氛带来了古怪的转折。

游戏的负载提供了通过任务完成解锁的ZANY工具,例如Splash套件的茶壶,它用过热的球燃烧敌人和跳跃套件的Garden Gnome,它释放了电气风暴。这些能力可能会导致混乱但令人愉悦的游戏玩法,尽管有时屏幕变得混乱,因此保持战术精确度具有挑战性。开发人员知道这些可读性问题,并正在6月17日发布之前努力改进它们。

在发布会上,FireBreak将有五个工作,到2025年底将有两个工作。游戏总监Mike Kayatta将其描述为“游戏模式”而不是任务,通过多个许可水平和不断发展的目标提供深度和可重播。价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,在游戏通行证和PlayStation Plus上可用,FireBreak有望为控制退伍军人和寻求独特射击游戏的新移民带来巨大价值。

在线合作射击游戏的拥挤领域并不是很小的壮举,但是Firebreak的稳固基础和Remedy独特的古怪魅力使其有可能塑造自己的利基市场。就像那种意想不到的奶油粉改变了我的鸡尾酒一样,Firebreak的游戏玩法和创造力的融合可能同样令人愉悦。

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