Trang chủ >  Tin tức >  Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Hướng dẫn tìm kiếm

Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Hướng dẫn tìm kiếm

by Sarah Jan 25,2025

Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Hướng dẫn tìm kiếm

Không

Theo tầm nhìn của Sứ mệnh chính và một cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ "trong tên của khoa học" trong Stalker 2. Nhiệm vụ này liên quan đến việc lấy các vòng cổ điện tử từ nhiều dị nhân khác nhau và điều hướng một số lựa chọn quan trọng.

định vị các vòng cổ điện tử

Mục tiêu ban đầu yêu cầu tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể được đánh dấu trên bản đồ trò chơi. Những địa điểm này có thể đã được khám phá nếu bạn đã hoàn thành các nhiệm vụ khác hoặc được khám phá tự do. Đây là một sự cố:

Quay trở lại Shcherba tại kho mái trong khu vực nhà máy hóa chất sau khi thu thập tất cả năm vòng cổ. Nếu bạn gặp phải một lỗi ngăn chặn việc truy xuất cổ áo (có thể là do giao dịch trước), hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "xendquestnodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0"
Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Location Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?

Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba tiết lộ một tín hiệu gây nhiễu chức năng của chúng. Anh ta nhiệm vụ người chơi điều tra và vô hiệu hóa nguồn. Điều này dẫn đến một sự lựa chọn:

    phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu (được đề xuất):
  • Điều này tiến lên nhiệm vụ, thưởng cho người chơi bằng phiếu giảm giá và dẫn đến cuộc gặp gỡ với Bloodsuckers và một lựa chọn tiếp theo.

  • Tái định số gây nhiễu:
  • Điều này kết thúc nhiệm vụ với phần thưởng phiếu giảm giá từ Dvupalov.

    Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hoặc dự phòng Shcherba?
Vô hiệu hóa gây nhiễu kích hoạt một cuộc gọi từ Shcherba, sau đó là chuyến thăm phòng thí nghiệm của anh ta. Tại đây, người chơi nhận được vodka ma thuật từ Tiến sĩ Dvupalov. Một cuộc đối đầu với Shcherba và Bloodsuckers xảy ra, lên đến đỉnh điểm trong một lựa chọn cuối cùng:

<Đủ

  • Shcherba dự phòng (Khuyến nghị): duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.

  • Bất kể sự lựa chọn nào, người chơi nhận được một khẩu súng Gauss từ Dvupalov và mở khóa chiếc cúp "on a dây xích". Hãy nhớ rằng, nếu Shcherba không gọi, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab" để tiến triển.