by Sarah Jan 25,2025
Stalker 2: Soluzione della missione secondaria "In the Name of Science" del Cuore di Chernobyl
Dopo la missione principale di Visioni della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori intraprendono la missione secondaria "In nome della scienza" in Stalker 2. Questa missione prevede il recupero di collari elettronici da vari mutanti e la navigazione in diverse scelte cruciali.
Individuazione dei collari elettronici
L'obiettivo iniziale richiede di trovare cinque collari elettronici in posizioni specifiche segnate sulla mappa di gioco. Questi luoghi potrebbero essere già esplorati se hai completato altre missioni o se hai esplorato liberamente. Ecco un riepilogo:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Torna a Shcherba al magazzino coperto nella regione dello stabilimento chimico dopo aver raccolto tutti e cinque i collari. Se riscontri un bug che impedisce il recupero del collare (probabilmente a causa di scambi precedenti), utilizza il comando della console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" per procedere.
La decisione del Jammer: disattivare o ricalibrare?
Dopo aver consegnato i collari, Shcherba rivela un segnale che ne blocca la funzionalità. Incarica il giocatore di indagare e disabilitare la fonte. Questo porta ad una scelta:
Distruggi/Disabilita il Jammer (consigliato): Questo fa avanzare la missione, premiando il giocatore con coupon e portando a un incontro con sanguisughe e a una successiva scelta.
Ricalibra il Jammer: Questo conclude la missione con un coupon come ricompensa da Dvupalov.
Il confronto finale: uccidere o risparmiare Shcherba?
La disabilitazione del jammer attiva una chiamata da Shcherba, seguita da una visita al suo laboratorio. Qui, il giocatore riceve Magic Vodka dal Dr. Dvupalov. Segue uno scontro con Shcherba e le sanguisughe, che culmina con una scelta finale:
Uccidi Shcherba: Ottieni le stesse ricompense se lo risparmiassi.
Risparmia Shcherba (consigliato): Mantiene relazioni positive con gli scienziati e Dvupalov.
Indipendentemente dalla scelta, il giocatore riceve una pistola Gauss da Dvupalov e sblocca il trofeo "Al guinzaglio". Ricorda, se Shcherba non chiama, usa il comando della console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" per avanzare.
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