by Ethan Apr 24,2025
Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác do AI tạo ra được lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc tranh luận bốc lửa trên các nền tảng trực tuyến. Bản demo này, được cung cấp bởi các hệ thống AI của Microsoft và Thế giới và Mô hình hành động (Wham), giới thiệu một môi trường thời gian thực nơi hình ảnh chơi trò chơi và hành vi người chơi được AI chế tạo một cách linh hoạt mà không phụ thuộc vào động cơ trò chơi truyền thống.
Microsoft mô tả bản demo là một bước đột phá đối với tương lai của trò chơi, cho phép người chơi tham gia vào các chuỗi lấy cảm hứng từ Quake II mang tính biểu tượng. "Mọi đầu vào bạn thực hiện kích hoạt khoảnh khắc do AI tạo ra tiếp theo trong trò chơi", họ giải thích, cho thấy một trải nghiệm giống như chơi trò chơi gốc, nhưng hoàn toàn được tạo ra bởi AI.
Tuy nhiên, phản ứng với bản demo đã rất quan trọng. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên phương tiện truyền thông xã hội, phản hồi chủ yếu là tiêu cực. Nhiều game thủ bày tỏ mối quan tâm về tiềm năng của nội dung do AI tạo ra để pha loãng sự sáng tạo và chất lượng của con người xác định các trò chơi tuyệt vời. Một Redditor lên tiếng lo ngại rằng AI có thể dẫn đến một tương lai nơi "các hãng phim tham lam" ưu tiên AI hơn tài năng của con người, làm giảm cảm giác cá nhân trong chơi game.
Các nhà phê bình cũng chỉ ra những hạn chế của bản demo, với một số người dùng hài hước nói rằng họ có trải nghiệm hấp dẫn hơn khi tưởng tượng trò chơi trong đầu. Sự hoài nghi mở rộng cho tham vọng của Microsoft trong việc tạo ra toàn bộ danh mục các trò chơi do AI tạo ra, với những kẻ gièm pha đặt câu hỏi về khả năng hiện tại của công nghệ và tiềm năng của nó để thay thế phát triển trò chơi truyền thống.
Mặt khác, không phải tất cả các phản ứng đều tiêu cực. Một số người được hỏi nhận ra bản demo là một chương trình giới thiệu ban đầu về những gì AI có thể đạt được, cho thấy nó có thể phù hợp hơn với các giai đoạn khái niệm hơn là phát triển trò chơi đầy đủ. Họ ca ngợi khả năng của AI để tạo ra một thế giới mạch lạc và nhất quán, xem nó như một bước đệm cho những tiến bộ hơn nữa trong công nghệ AI.
Cuộc tranh luận xung quanh bản demo này phản ánh những mối quan tâm rộng lớn hơn trong các ngành công nghiệp trò chơi và giải trí về vai trò của AI thế hệ. Giữa những cuộc tranh luận đáng kể và các cuộc tranh luận về đạo đức, các công ty như các từ khóa đã phải đối mặt với những thách thức với AI trong phát triển trò chơi, trong khi những người khác như Activision đã bắt đầu tích hợp AI vào các sản phẩm của họ, chẳng hạn như Call of Duty: Black Ops 6.
Về bản chất, bản demo Quake II do AI của Microsoft không chỉ thể hiện sự đổi mới công nghệ mà còn gây ra một cuộc thảo luận quan trọng về hướng phát triển trò chơi trong tương lai và sự cân bằng giữa AI và sự sáng tạo của con người.
Phòng thủ hành động của Android
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Đảo thần thoại ra mắt trong Pokemon TCG, tiết lộ thời gian
Brutal Hack And Slash Platformer báng bổ sắp có mặt trên thiết bị di động, đăng ký trước hiện đã có
Stray Cat Falling: Một sự phát triển trong trò chơi thông thường
Pokémon TCG Pocket đang bỏ một tính năng thương mại và mở rộng smackdown không gian
Marvel Rivals giới thiệu bản đồ Midtown mới
Bông hoa kỳ lạ làm gì trong Stalker 2?
Tầm nhìn táo bạo của kịch bản Dune chưa từng công bố của Ridley Scott
Aug 11,2025
Crystal of Atlan: MMO Hành Động RPG Magicpunk Ra Mắt Toàn Cầu
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Câu Đố Kinh Dị Nay Có Trên Android
Aug 09,2025
Năm Mất Tích của Kylo Ren Được Khám Phá trong Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors và Balatro Tỏa Sáng tại Giải Thưởng Trò Chơi BAFTA
Aug 07,2025