বাড়ি >  খবর >  মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

by Ethan Apr 24,2025

মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক একটি এআই-উত্পাদিত ইন্টারেক্টিভ স্পেসের উন্মোচন দ্বিতীয় ভূমিকম্প দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে অনলাইন প্ল্যাটফর্মগুলিতে একটি জ্বলন্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত এই ডেমোটি একটি রিয়েল-টাইম পরিবেশ প্রদর্শন করে যেখানে গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণটি গতিশীলভাবে এআই দ্বারা তৈরি করা হয়, কোনও traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের উপর নির্ভরতা ছাড়াই।

মাইক্রোসফ্ট ডেমোকে গেমিংয়ের ভবিষ্যতের দিকে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদক্ষেপ হিসাবে বর্ণনা করে, যা খেলোয়াড়দের আইকনিক কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত ক্রমগুলির সাথে জড়িত থাকতে দেয়। "আপনি প্রতিটি ইনপুট তৈরি করেন প্রতিটি গেমের পরবর্তী এআই-উত্পাদিত মুহুর্তটি," তারা ব্যাখ্যা করেছিলেন, মূল গেমটি খেলার অনুরূপ একটি অভিজ্ঞতার পরামর্শ দিয়েছিলেন, তবুও পুরোপুরি এআই দ্বারা উড়ে-উড়ে উত্পন্ন হয়েছে।

তবে, ডেমোতে প্রতিক্রিয়া অত্যন্ত সমালোচিত হয়েছে। জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, প্রতিক্রিয়াটি মূলত নেতিবাচক ছিল। অনেক গেমাররা দুর্দান্ত গেমসকে সংজ্ঞায়িত করে এমন মানব সৃজনশীলতা এবং গুণকে পাতলা করতে এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর সম্ভাবনার বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল। একজন রেডডিটর এই আশঙ্কা করেছিলেন যে এআই এমন একটি ভবিষ্যতের দিকে পরিচালিত করতে পারে যেখানে "লোভী স্টুডিওগুলি" এআইকে মানব প্রতিভার চেয়ে অগ্রাধিকার দেয়, গেমিংয়ের ব্যক্তিগত স্পর্শকে হ্রাস করে।

সমালোচকরা ডেমোর সীমাবদ্ধতাগুলিও নির্দেশ করেছিলেন, কিছু ব্যবহারকারী হাস্যকরভাবে বলেছিলেন যে তাদের মাথায় গেমটি কল্পনা করার আরও আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা রয়েছে। সংশয়বাদ মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ক্যাটালগ তৈরির উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলিতে প্রসারিত হয়েছে, প্রযুক্তির বর্তমান ক্ষমতা এবং traditional তিহ্যবাহী গেমের বিকাশকে প্রতিস্থাপনের সম্ভাবনা নিয়ে প্রশ্নবিদ্ধ করে।

অন্যদিকে, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু উত্তরদাতারা এআই কী অর্জন করতে পারে তার প্রাথমিক শোকেস হিসাবে ডেমোকে স্বীকৃতি দিয়েছিল, এটি সুপারিশ করে যে এটি পুরো গেম বিকাশের পরিবর্তে ধারণাগত পর্যায়ের জন্য আরও উপযুক্ত হতে পারে। তারা এআই প্রযুক্তিতে আরও অগ্রগতির জন্য একটি পদক্ষেপ পাথর হিসাবে দেখে একটি সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব উত্পন্ন করার এআইয়ের দক্ষতার প্রশংসা করেছে।

এই ডেমোটির চারপাশের বিতর্ক জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই এবং নৈতিক বিতর্কের মধ্যে, কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির মতো সংস্থাগুলি গেম বিকাশে এআইয়ের সাথে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে, অন্যদিকে অ্যাক্টিভিশনের মতো অন্যরা এআইকে তাদের পণ্যগুলিতে সংহত করতে শুরু করেছে, যেমন কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6। কথোপকথনটি এআই -তে হরিজন অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চের মন্তব্য এবং ভয়েস অভিনেতাদের চলমান দাবির সাথে দেখা যায়।

সংক্ষেপে, মাইক্রোসফ্টের এআই-চালিত ভূমিকম্প II ডেমো কেবল প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনই প্রদর্শন করেছে না তবে গেম বিকাশের ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ এবং এআই এবং মানব সৃজনশীলতার মধ্যে ভারসাম্য সম্পর্কে একটি গুরুত্বপূর্ণ আলোচনার সূত্রপাত করেছে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >