by Ethan Apr 24,2025
Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало пылкие дебаты на онлайн-платформах. Эта демонстрация, оснащенная Microsoft Muse и World и Modal Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрирует среду в реальном времени, где ИИ динамически создается в реальном времени, не зависит от традиционного игрового двигателя.
Microsoft описывает демонстрацию как новаторский шаг к будущему игр, позволяя игрокам взаимодействовать с последовательностями, вдохновленными культовым Quake II. «Каждый вход, который вы делаете, запускает следующий момент, сгенерированный AI в игре»,-объяснили они, предлагая опыт, похожий на игру в оригинальную игру, но полностью генерируемый ИИ.
Тем не менее, ответ на демонстрацию была в подавляющем большинстве критических. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, отзывы были преимущественно негативными. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу потенциала контента, сгенерированного AI, чтобы разбавить человеческое творчество и качество, которые определяют великие игры. Один Реддитор выразил опасения, что ИИ может привести к будущему, когда «жадные студии» приоритет ИИ из -за человеческого таланта, уменьшив индивидуальный подход в играх.
Критики также указали на ограничения демонстрации: некоторые пользователи с юмором заявляли, что у них был более увлекательный опыт, воображая игру в их головах. Скептицизм распространяется на амбиции Microsoft по созданию целого каталога игр, сгенерированных AI, причем хулители ставят под сомнение текущие возможности технологии и ее потенциал для замены традиционной разработки игры.
С другой стороны, не все реакции были отрицательными. Некоторые респонденты признали демонстрацию как раннюю демонстрацию того, чего ИИ может достичь, предполагая, что она может быть более подходящей для концептуальных этапов, а не для полной разработки игры. Они высоко оценили способность ИИ генерировать последовательный и последовательный мир, рассматривая его как ступеньку для дальнейших достижений в технологии ИИ.
Дискуссия вокруг этой демонстрации отражает более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии о роли генеративного ИИ. Среди значительных увольнений и этических дебатов, такие компании, как Studios, сталкивались с проблемами с ИИ в разработке игр, в то время как другие, такие как Activision, начали интегрировать ИИ в свои продукты, такие как Call of Duty: Black Ops 6. Разговор продолжается, как видно с актером Horizon Actor Actor Eshly Burch в области ИИ и продолжающихся требований голосовых актеров.
По сути, демонстрация Microsoft AI-Quake II, продемонстрировавшая не только технологические инновации, но и вызвала решающую дискуссию о будущем направлении развития игры и баланса между ИИ и человеческим творчеством.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
«Кампания Delta Force 'Black Hawk Down» запускается на этой неделе »
Apr 24,2025
Suikoden 2 Anime объявлено вместе с новой мобильной игрой Gacha Game
Apr 24,2025
"Mythwalker расширяет историю с 20 новыми квестами"
Apr 24,2025
Phasmophobia: разблокировать все руководство по достижениям и трофеям
Apr 24,2025
Сезон Арканы приносит колесо судьбы в Torchlight: Infinite!
Apr 24,2025