Rumah >  Berita >  Microsoft's Quake 2 AI Prototaip Ignites Perbahasan Dalam Talian

Microsoft's Quake 2 AI Prototaip Ignites Perbahasan Dalam Talian

by Ethan Apr 24,2025

Microsoft baru-baru ini pembukaan ruang interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah menyalakan perdebatan yang berapi-api di seluruh platform dalam talian. Demo ini, yang dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Sistem AI Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM), mempamerkan persekitaran masa nyata di mana visual permainan dan tingkah laku pemain secara dinamik dibuat oleh AI, tanpa bergantung pada enjin permainan tradisional.

Microsoft menerangkan demo sebagai langkah terobosan ke arah masa depan permainan, yang membolehkan pemain terlibat dengan urutan yang diilhamkan oleh Gempa Ikon II. "Setiap input yang anda buat mencetuskan momen AI yang akan datang dalam permainan," jelas mereka, mencadangkan pengalaman sama seperti bermain permainan asal, namun sepenuhnya dihasilkan oleh AI.

Walau bagaimanapun, tindak balas terhadap demo telah sangat kritikal. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di media sosial, maklum balas itu kebanyakannya negatif. Ramai pemain menyatakan kebimbangan mengenai potensi kandungan AI yang dihasilkan untuk mencairkan kreativiti dan kualiti manusia yang menentukan permainan yang hebat. Satu Redditor menyuarakan kebimbangan bahawa AI boleh membawa kepada masa depan di mana "studio tamak" mengutamakan AI atas bakat manusia, mengurangkan sentuhan peribadi dalam permainan.

Pengkritik juga menegaskan batasan demo, dengan beberapa pengguna dengan lucu menyatakan bahawa mereka mempunyai pengalaman yang lebih menarik membayangkan permainan di kepala mereka. Keraguan itu meluas kepada cita-cita Microsoft untuk mewujudkan keseluruhan katalog permainan AI yang dihasilkan, dengan pengkritik mempersoalkan keupayaan teknologi semasa dan potensi untuk menggantikan perkembangan permainan tradisional.

Sebaliknya, tidak semua reaksi adalah negatif. Sesetengah responden mengiktiraf demo sebagai pameran awal apa yang dapat dicapai oleh AI, menunjukkan ia mungkin lebih sesuai untuk fasa konseptual dan bukannya pembangunan permainan penuh. Mereka memuji keupayaan AI untuk menjana dunia yang koheren dan konsisten, melihatnya sebagai batu loncatan untuk kemajuan lanjut dalam teknologi AI.

Perdebatan di sekitar demo ini mencerminkan kebimbangan yang lebih luas dalam industri permainan dan hiburan mengenai peranan AI generatif. Di tengah -tengah pemberhentian yang signifikan dan perdebatan etika, syarikat -syarikat seperti Studio Kata Kunci telah menghadapi cabaran dengan AI dalam pembangunan permainan, sementara yang lain seperti Activision telah mula mengintegrasikan AI ke dalam produk mereka, seperti Call of Duty: Black Ops 6.

Pada dasarnya, demo Gempa II yang berkuasa AI Microsoft bukan sahaja mempamerkan inovasi teknologi tetapi juga mencetuskan perbincangan penting mengenai arah masa depan pembangunan permainan dan keseimbangan antara AI dan kreativiti manusia.

Permainan Trend Lagi >