Trang chủ >  Tin tức >  Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

by Blake Jan 22,2025

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề sát thương FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng

Người chơi Marvel Rivals gặp phải tình trạng giảm sát thương ở cài đặt FPS thấp hơn (chẳng hạn như 30 FPS) có thể yên tâm—các nhà phát triển đang tích cực tìm cách khắc phục. Sự cố này ảnh hưởng không tương xứng đến một số anh hùng, bao gồm cả Dr. Strange và Wolverine, khiến các đòn tấn công của họ gây ít sát thương hơn dự định so với lối chơi FPS cao hơn.

Vấn đề được người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức xác nhận, bắt nguồn từ cơ chế dự đoán phía máy khách. Tính năng này, mặc dù nhìn chung là cải thiện khả năng phản hồi nhưng lại gây ra một lỗi ảnh hưởng đến việc tính toán thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn. Mặc dù khả năng Feral Leap và Savage Claw của Wolverine được đề cập cụ thể là bị ảnh hưởng, nhưng mức độ đầy đủ của các anh hùng và bước di chuyển bị ảnh hưởng vẫn chưa rõ ràng. Hiệu ứng này rõ rệt hơn đối với các mục tiêu đứng yên.

Mặc dù chưa có ngày sửa lỗi chính xác nhưng các nhà phát triển đang hướng tới giải quyết lỗi sát thương 30 FPS trước khi Phần 1 ra mắt vào ngày 11 tháng 1. Nếu bản cập nhật Phần 1 không loại bỏ hoàn toàn vấn đề thì bản vá tiếp theo sẽ được lên kế hoạch.

Bất chấp vấn đề đang diễn ra, Marvel Rivals, được phát hành vào đầu tháng 12 năm 2025, đã được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt, đạt tỷ lệ tán thành 80% trên Steam dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá. Mặc dù vẫn tồn tại những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, nhưng mức độ phổ biến chung của trò chơi vẫn rất cao. Bản cập nhật Phần 1 sắp tới dự kiến ​​sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi cho tất cả người chơi.