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Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

by Blake Jan 22,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Marvel Rivals behebt das Problem mit niedrigem FPS-Schaden, das mehrere Helden betrifft

Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen (z. B. 30 FPS) einen verringerten Schaden feststellen, können beruhigt sein – die Entwickler arbeiten aktiv an einer Lösung. Dieses Problem wirkt sich überproportional auf bestimmte Helden aus, darunter Dr. Strange und Wolverine, da ihre Angriffe im Vergleich zum Gameplay mit höheren FPS weniger Schaden verursachen als beabsichtigt.

Das von einem Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server bestätigte Problem ist auf einen clientseitigen Vorhersagemechanismus zurückzuführen. Diese Funktion verbessert zwar allgemein die Reaktionsfähigkeit, hat jedoch einen Fehler verursacht, der sich auf die Schadensberechnung bei niedrigeren Bildraten auswirkt. Obwohl Wolverines Feral Leap- und Savage Claw-Fähigkeiten ausdrücklich als betroffen erwähnt werden, bleibt das volle Ausmaß der betroffenen Helden und Bewegungen unklar. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen stärker ausgeprägt.

Obwohl kein genaues Korrekturdatum verfügbar ist, streben die Entwickler an, den 30-FPS-Schadensfehler bis zum Start der ersten Staffel am 11. Januar zu beheben. Sollte das Update der 1. Staffel das Problem nicht vollständig beheben, ist ein nachfolgender Patch geplant.

Trotz dieses anhaltenden Problems wurde Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, von der Community gut angenommen und erreichte auf Steam eine Zustimmungsrate von 80 %, basierend auf über 132.000 Bewertungen. Obwohl es anfänglich Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance gab, erfreut sich das Spiel insgesamt weiterhin großer Beliebtheit. Das kommende Update der ersten Staffel soll das Spielerlebnis für alle Spieler deutlich verbessern.