by Blake Jan 22,2025
低い FPS 設定 (30 FPS など) でダメージ出力の低下を経験している Marvel Rivals のプレイヤーは安心してください。開発者は積極的に修正に取り組んでいます。 この問題は、ドクター・ストレンジやウルヴァリンなどの特定のヒーローに過度の影響を及ぼし、より高い FPS ゲームプレイと比較して、彼らの攻撃が与えるダメージが意図したよりも少なくなります。
この問題は、公式 Discord サーバーのコミュニティ マネージャーによって確認されており、クライアント側の予測メカニズムに起因するものです。 この機能は一般に応答性を向上させますが、低いフレーム レートでのダメージ計算に影響を与えるバグを導入しました。ウルヴァリンのフェラル リープとサベージ クローの能力が影響を受けると具体的に言及されていますが、影響を受けるヒーローと動きの全範囲は不明のままです。 この効果は、静止しているターゲットに対してより顕著になります。
正確な修正日は不明ですが、開発者は 1 月 11 日のシーズン 1 開始までに 30 FPS ダメージのバグを解決することを目指しています。 シーズン 1 のアップデートで問題が完全に解消されない場合は、後続のパッチが計画されています。
現在進行中のこの問題にもかかわらず、2025 年 12 月初めにリリースされた Marvel Rivals はコミュニティから好評を博し、Steam では 132,000 件を超えるレビューに基づいて 80% の支持率を誇っています。 ヒーローのバランスについては当初懸念がありましたが、ゲーム全体の人気は依然として根強いです。 次回のシーズン 1 アップデートでは、すべてのプレイヤーのゲームプレイ エクスペリエンスが大幅に向上することが期待されています。
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