Thuis >  Nieuws >  Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

by Blake Jan 22,2025

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals lost het probleem met lage FPS-schade op dat verschillende helden treft

Spelers van Marvel Rivals die minder schade ervaren bij lagere FPS-instellingen (zoals 30 FPS) kunnen gerust zijn: ontwikkelaars werken actief aan een oplossing. Dit probleem heeft een onevenredige impact op bepaalde helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine, waardoor hun aanvallen minder schade aanrichten dan bedoeld in vergelijking met hogere FPS-gameplay.

Het probleem, bevestigd door een communitymanager op de officiële Discord-server, komt voort uit een voorspellingsmechanisme aan de clientzijde. Hoewel deze functie over het algemeen de responsiviteit verbetert, heeft deze een bug geïntroduceerd die de schadeberekeningen bij lagere framesnelheden beïnvloedt. Hoewel de vaardigheden Feral Leap en Savage Claw van Wolverine specifiek worden vermeld als getroffen, blijft de volledige omvang van de getroffen helden en bewegingen onduidelijk. De effecten zijn meer uitgesproken tegen stilstaande doelen.

Hoewel er geen precieze datum voor de oplossing beschikbaar is, streven de ontwikkelaars ernaar de 30 FPS-schadebug op te lossen vóór de lancering van seizoen 1 op 11 januari. Als de update van seizoen 1 het probleem niet volledig verhelpt, is er een volgende patch gepland.

Ondanks dit aanhoudende probleem is Marvel Rivals, dat begin december 2025 werd uitgebracht, goed ontvangen door de community en beschikt het over een goedkeuringsscore van 80% op Steam, gebaseerd op meer dan 132.000 beoordelingen. Hoewel er aanvankelijk zorgen waren over het heldenevenwicht, blijft de algehele populariteit van het spel groot. De komende update van seizoen 1 zal naar verwachting de gameplay-ervaring voor alle spelers aanzienlijk verbeteren.