by Blake Jan 22,2025
Os jogadores de Marvel Rivals que experimentam danos reduzidos em configurações de FPS mais baixas (como 30 FPS) podem ficar tranquilos: os desenvolvedores estão trabalhando ativamente em uma correção. Este problema afeta desproporcionalmente certos heróis, incluindo Dr. Strange e Wolverine, fazendo com que seus ataques causem menos danos do que o pretendido em comparação com jogos de FPS mais altos.
O problema, confirmado por um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord, decorre de um mecanismo de previsão do lado do cliente. Este recurso, embora geralmente melhore a capacidade de resposta, introduziu um bug que afeta os cálculos de danos em taxas de quadros mais baixas. Embora as habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine sejam especificamente mencionadas como afetadas, a extensão total dos heróis e movimentos afetados permanece obscura. Os efeitos são mais pronunciados contra alvos estacionários.
Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, os desenvolvedores pretendem resolver o bug de dano de 30 FPS até o lançamento da 1ª temporada, em 11 de janeiro. Se a atualização da 1ª temporada não eliminar completamente o problema, um patch subsequente está planejado.
Apesar deste problema contínuo, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, foi bem recebido pela comunidade, ostentando um índice de aprovação de 80% no Steam com base em mais de 132.000 avaliações. Embora existissem preocupações iniciais sobre o equilíbrio dos heróis, a popularidade geral do jogo continua forte. Espera-se que a próxima atualização da 1ª temporada melhore significativamente a experiência de jogo para todos os jogadores.
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