Lar >  Notícias >  Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

by Blake Jan 22,2025

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta vários heróis

Os jogadores de Marvel Rivals que experimentam danos reduzidos em configurações de FPS mais baixas (como 30 FPS) podem ficar tranquilos: os desenvolvedores estão trabalhando ativamente em uma correção. Este problema afeta desproporcionalmente certos heróis, incluindo Dr. Strange e Wolverine, fazendo com que seus ataques causem menos danos do que o pretendido em comparação com jogos de FPS mais altos.

O problema, confirmado por um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord, decorre de um mecanismo de previsão do lado do cliente. Este recurso, embora geralmente melhore a capacidade de resposta, introduziu um bug que afeta os cálculos de danos em taxas de quadros mais baixas. Embora as habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine sejam especificamente mencionadas como afetadas, a extensão total dos heróis e movimentos afetados permanece obscura. Os efeitos são mais pronunciados contra alvos estacionários.

Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, os desenvolvedores pretendem resolver o bug de dano de 30 FPS até o lançamento da 1ª temporada, em 11 de janeiro. Se a atualização da 1ª temporada não eliminar completamente o problema, um patch subsequente está planejado.

Apesar deste problema contínuo, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, foi bem recebido pela comunidade, ostentando um índice de aprovação de 80% no Steam com base em mais de 132.000 avaliações. Embora existissem preocupações iniciais sobre o equilíbrio dos heróis, a popularidade geral do jogo continua forte. Espera-se que a próxima atualização da 1ª temporada melhore significativamente a experiência de jogo para todos os jogadores.