by Blake Jan 22,2025
낮은 FPS 설정(예: 30FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하는 Marvel Rivals 플레이어는 안심하셔도 됩니다. 개발자는 이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 이 문제는 Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 특정 영웅에게 불균형적으로 영향을 미쳐 이들의 공격이 더 높은 FPS 게임 플레이에 비해 의도한 것보다 적은 피해를 입히게 만듭니다.
공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자가 확인한 문제는 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯됩니다. 이 기능은 일반적으로 반응성을 향상시키는 동시에 낮은 프레임 속도에서 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 도입했습니다. Wolverine의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력이 영향을 받는 것으로 구체적으로 언급되어 있지만 영향을 받는 영웅과 동작의 전체 범위는 불분명합니다. 정지된 대상에 대해서는 효과가 더욱 두드러집니다.
정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자들은 1월 11일 시즌 1 출시까지 30FPS 피해 버그를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않을 경우 후속 패치가 예정되어 있습니다.
이러한 문제에도 불구하고 2025년 12월 초에 출시된 마블 라이벌즈는 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%의 지지율을 자랑하는 등 커뮤니티로부터 좋은 반응을 얻었습니다. 영웅 밸런스에 대한 초기 우려가 존재했지만, 게임의 전반적인 인기는 여전히 강력합니다. 다가오는 시즌 1 업데이트는 모든 플레이어의 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다.
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