Ev >  Haberler >  Valve, Dijital Geçişte Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Valve, Dijital Geçişte Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

by Camila Jan 27,2025

Valve'in MOBA-Shooter'ı kilitlen, önemli bir oyuncunun düşüşü gördü ve zirve eşzamanlı oyuncular şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme stratejisini ayarlıyor.

Deadlock Development Shift Resim: Discord.gg

Daha önce iki haftada bir güncelleme programına bağlı kılan Valve, daha esnek bir yaklaşım seçti. Başlıca güncellemeler artık katı bir zaman çizelgesini takip etmeyecek ve geliştiricilere kapsamlı uygulama ve test için daha fazla zaman tanıyacak. Bu değişim daha önemli, daha yüksek kaliteli güncellemeler sunmayı amaçlarken, sıcaklıklar acil sorunları ele almaya devam edecektir. Bir geliştirici, güncellemelerin en iyi şekilde çalışmasını sağlamak için daha fazla geliştirme süresine duyulan ihtiyacı vurgulayarak bu değişikliği doğruladı.

Dökme'nin oyuncu sayısı, zirvede 170.000'den fazla eşzamanlı oyuncudan 18.000-20.000 aralığa düştü. Ancak, bu, oyunun başarısızlığını göstermez. Hala çıkış tarihi olmadan erken erişimde, oyunun gelişimine derhal serbest bırakma önceliklidir. Çalışmalarda da potansiyel yeni bir yarı ömür oyunu ile, 2025 veya üstü bir sürüm oldukça muhtemeldir.

Valve'in odak noktası, yüksek kaliteli bir deneyimin organik olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına inanarak cilalı bir ürün sunmaya devam ediyor. Bu stratejik değişim, Dota 2'nin güncelleme programının evrimini yansıtıyor ve bir sorun belirtisi yerine kasıtlı ve düşünülen bir yaklaşım öneriyor. Değişiklik, geliştirici verimliliğine ve üstün bir oyun deneyiminin oluşturulmasına öncelik verir.