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Valve altera lo sviluppo di una situazione di stallo nel passaggio al digitale

by Camila Jan 27,2025

Deadlock, lo sparatutto MOBA di Valve, ha visto un significativo calo di giocatori, con un picco di giocatori simultanei ora sotto i 20.000. In risposta, Valve sta adattando la sua strategia di sviluppo.

Deadlock Development ShiftImmagine: discord.gg

Prima di attenersi a un programma di aggiornamento bisettimanale, Valve ha optato per un approccio più flessibile. Gli aggiornamenti principali non seguiranno più una sequenza temporale rigida, consentendo agli sviluppatori più tempo per implementazioni e test approfonditi. Questo cambiamento mira a fornire aggiornamenti più sostanziali e di qualità superiore, mentre gli hotfix continueranno ad affrontare problemi urgenti. Uno sviluppatore ha confermato questa modifica, evidenziando la necessità di più tempo di sviluppo per garantire che gli aggiornamenti funzionino in modo ottimale.

Il numero di giocatori di Deadlock è crollato da oltre 170.000 giocatori simultanei al suo massimo all'attuale range di 18.000-20.000. Tuttavia, ciò non segnala necessariamente il fallimento del gioco. Ancora in accesso anticipato senza data di rilascio, lo sviluppo del gioco ha la priorità rispetto al rilascio immediato. Con un potenziale nuovo gioco Half-Life in lavorazione, è altamente probabile una versione nel 2025 o successiva.

L'obiettivo di Valve rimane quello di fornire un prodotto raffinato, nella convinzione che un'esperienza di alta qualità attirerà e fidelizzarà organicamente i giocatori. Questo cambiamento strategico rispecchia l'evoluzione del programma di aggiornamento di Dota 2, suggerendo un approccio deliberato e ponderato piuttosto che un segno di difficoltà. Il cambiamento dà priorità all'efficienza degli sviluppatori e alla creazione di un'esperienza di gioco superiore.