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A válvula altera o desenvolvimento de impasse no turno digital

by Camila Jan 27,2025

Deadlock, o jogo de tiro MOBA da Valve, teve um declínio significativo de jogadores, com pico de jogadores simultâneos agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.

Deadlock Development ShiftImagem: discord.gg

Antes de aderir a um cronograma de atualização quinzenal, a Valve optou por uma abordagem mais flexível. As principais atualizações não seguirão mais um cronograma rígido, permitindo aos desenvolvedores mais tempo para implementação e testes completos. Esta mudança visa fornecer atualizações mais substanciais e de maior qualidade, enquanto os hotfixes continuarão a resolver problemas urgentes. Um desenvolvedor confirmou essa mudança, destacando a necessidade de mais tempo de desenvolvimento para garantir que as atualizações funcionem de maneira ideal.

A contagem de jogadores do Deadlock despencou de mais de 170.000 jogadores simultâneos em seu pico para uma faixa atual de 18.000-20.000. No entanto, isso não significa necessariamente o fracasso do jogo. Ainda em acesso antecipado e sem data de lançamento, o desenvolvimento do jogo é priorizado ao lançamento imediato. Com um potencial novo jogo Half-Life também em desenvolvimento, um lançamento em 2025 ou posterior é altamente provável.

O foco da Valve continua em entregar um produto sofisticado, acreditando que uma experiência de alta qualidade atrairá e reterá organicamente os jogadores. Esta mudança estratégica reflete a evolução do cronograma de atualização do Dota 2, sugerindo uma abordagem deliberada e ponderada, em vez de um sinal de problema. A mudança prioriza a eficiência do desenvolvedor e a criação de uma experiência de jogo superior.