by Camila Jan 27,2025
以前は隔週の更新スケジュールを順守していたValveは、より柔軟なアプローチを選択しました。 主要なアップデートは、厳格なタイムラインに従わなくなり、開発者が徹底的な実装とテストの時間を増やすことができます。 このシフトは、より実質的な高品質の更新を提供することを目的としていますが、ホットフィックスは引き続き緊急の問題に対処し続けます。 開発者は、この変更を確認し、更新が最適に機能することを保証するための開発時間の増加の必要性を強調しました。
Deadlockのプレーヤーカウントは、そのピーク時の170,000人を超える同時のプレイヤーから18,000〜20,000の現在の範囲に急落しました。 ただし、これは必ずしもゲームの失敗を示しているわけではありません。 まだリリース日なしで早期アクセスしているため、ゲームの開発は即時リリースよりも優先されます。 潜在的な新しいハーフライフゲームも進行中で、2025以降のリリースが非常に可能性が高いです。Valveの焦点は、洗練された製品の配信に依然として焦点を当てており、高品質の体験がプレイヤーを有機的に引き付けて維持すると信じています。 この戦略的シフトは、Dota 2の更新スケジュールの進化を反映しており、トラブルの兆候ではなく、意図的で考慮されたアプローチを示唆しています。 この変更は、開発者の効率と優れたゲームエクスペリエンスの作成を優先します。
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