Heim >  Nachricht >  Ventil verändert die Deadlockentwicklung in der digitalen Verschiebung

Ventil verändert die Deadlockentwicklung in der digitalen Verschiebung

by Camila Jan 27,2025

Deadlock, Valves MOBA-Shooter, verzeichnete einen signifikanten Spieler mit den maximalen gleichzeitigen Spielern unter 20.000. Als Reaktion darauf passt Ventil seine Entwicklungsstrategie an.

Deadlock Development Shift Bild: diskord.gg

zuvor eingehalten an einem zweiwöchentlichen Update-Zeitplan, hat sich Valve für einen flexibleren Ansatz entschieden. Wichtige Updates folgen nicht mehr einer starren Zeitleiste mehr, sodass Entwickler mehr Zeit für eine gründliche Implementierung und Prüfung ermöglichen. Diese Verschiebung zielt darauf ab, umfangreichere Aktualisierungen mit höherer Qualität zu erzielen, während Hotfixes weiterhin dringende Probleme angehen. Ein Entwickler bestätigte diese Änderung und hob die Notwendigkeit einer weiteren Entwicklungszeit hervor, um die Funktion der Aktualisierungen optimal zu gewährleisten.

Deadlocks County Count ist von über 170.000 gleichzeitigen Spielern auf dem Höhepunkt auf ein aktuelles Bereich von 18.000 bis 20.000 gesunken. Dies signalisiert jedoch nicht unbedingt den Fehler des Spiels. Noch im frühen Zugriff ohne Veröffentlichungsdatum wird die Entwicklung des Spiels vor der sofortigen Veröffentlichung priorisiert. Mit einem potenziellen neuen Halbwertspiel auch in Arbeit ist eine 2025 oder spätere Veröffentlichung sehr wahrscheinlich.

Der Fokus von

Valve bleibt auf der Bereitstellung eines polierten Produkts weiterhin und glaubt, dass eine qualitativ hochwertige Erfahrung organisch anziehen und behalten wird. Diese strategische Verschiebung spiegelt die Entwicklung des Update -Zeitplans von Dota 2 wider und schließt eher auf einen absichtlichen und überlegten Ansatz als ein Zeichen von Schwierigkeiten hin. Die Änderung priorisiert die Effizienz der Entwickler und die Schaffung eines überlegenen Spielerlebnisses.