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Valve modifie le développement de l’impasse dans le virage numérique

by Camila Jan 27,2025

impassible, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, avec des joueurs simultanés de pointe maintenant inférieurs à 20 000. En réponse, Valve ajuste sa stratégie de développement.

Deadlock Development Shift Image: Discord.gg

Adhérant précédemment à un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve a opté pour une approche plus flexible. Les mises à jour majeures ne suivront plus une chronologie rigide, ce qui permet aux développeurs plus de temps pour une implémentation et des tests approfondis. Ce changement vise à fournir des mises à jour plus substantielles et de meilleure qualité, tandis que HotFix continuera de résoudre les problèmes urgents. Un développeur a confirmé ce changement, mettant en évidence la nécessité de plus de temps de développement pour garantir que les mises à jour fonctionnent de manière optimale.

Le nombre de joueurs de Deadlock est passé de plus de 170 000 joueurs simultanés à son apogée à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Cependant, cela ne signale pas nécessairement l'échec du jeu. Toujours dans l'accès anticipé sans date de sortie, le développement du jeu est prioritaire au cours de la sortie immédiate. Avec un nouveau jeu potentiel pour demi-vie également en cours, une version 2025 ou ultérieure est très probable.

L'objectif de Valve reste sur la livraison d'un produit poli, estimant qu'une expérience de haute qualité attirera et retiendra organique les joueurs. Ce changement stratégique reflète l'évolution du calendrier de mise à jour de Dota 2, suggérant une approche délibérée et considérée plutôt qu'un signe de problème. Le changement privilégie l'efficacité des développeurs et la création d'une expérience de jeu supérieure.

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