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밸브는 디지털 시프트에서 교착 상태 개발을 변경합니다

by Camila Jan 27,2025

Valve의 MOBA 슈팅 게임인 Deadlock은 현재 최대 동시 플레이어 수가 20,000명 미만인 등 플레이어 수가 크게 감소했습니다. 이에 대응하여 Valve는 개발 전략을 조정하고 있습니다.

Deadlock Development Shift이미지: discord.gg

이전에는 격주 업데이트 일정을 고수했던 Valve는 보다 유연한 접근 방식을 선택했습니다. 주요 업데이트는 더 이상 엄격한 일정을 따르지 않으므로 개발자는 철저한 구현 및 테스트에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 이러한 변화는 보다 실질적이고 품질이 높은 업데이트를 제공하는 것을 목표로 하며, 핫픽스는 긴급한 문제를 계속해서 해결해 줄 것입니다. 한 개발자가 이 변경 사항을 확인하면서 업데이트 기능이 최적으로 작동하도록 하려면 개발 시간이 더 필요하다고 강조했습니다.

Deadlock의 플레이어 수는 최대 동시 플레이어 수 170,000명에서 현재 18,000~20,000명으로 급감했습니다. 그러나 이것이 반드시 게임의 실패를 의미하는 것은 아닙니다. 아직 출시 날짜가 없는 얼리 액세스 단계이므로 즉시 출시보다 게임 개발이 우선시됩니다. 잠재적인 새로운 Half-Life 게임도 작업 중이므로 2025년 이후 출시 가능성이 매우 높습니다.

Valve는 고품질 경험이 유기적으로 플레이어를 끌어들이고 유지하게 될 것이라고 믿으며 세련된 제품을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 이러한 전략적 변화는 Dota 2 업데이트 일정의 진화를 반영하며, 문제의 조짐보다는 신중하고 신중한 접근 방식을 제안합니다. 이러한 변화는 개발자 효율성과 탁월한 게임 경험 창출을 우선시합니다.