by Natalie Feb 26,2025
Kapsamlı izlenimimizle süperliminal zihin bükme bulmacalarını fethetin! Bu kılavuz, her seviye için adım adım bir çözüm sağlar ve perspektifin anahtar olduğu rüya gibi dünyada gezinmenize yardımcı olur. Eğer sıkışırsanız, bu yol izi kaçışınızdır.
Komple Superlimeninal İzlenecek Çekim 1 - İnductionPuzzle 1 Puzzle 2Puzzle 3Puzz 4puzzle 6puzzle 6puzzle 7puzze 8puzze 9puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12 seviyesi 2 - optikpuzzle 1Puzzle 2puzzle 2puzzzya 5puzzzya 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2puzzzya 2pzzzya 2pzzzya 2pzzle 2puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzze 8 seviyesi 4 - BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4puzzle 5 - klonepuzzle 1puzzle 2Puzzle 3puzzle 4puzzle 6 seviyesi 6 - DollhousePuzzle 1Puzzle 6puzzle 6puzzle 6puze 6puze 6puzze - 1puzzle 2puzzik 3puzzle 4puzz 5puzzle 6puzzle 7puzzle 8 seviyeli 8 - Whitespacepuzzle 1Puzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 6puzzle 7 seviyeli 9 - geriye dönük
Bulmacalarla mücadele etmeden önce çekirdek mekaniği kavrayın. Ölüm imkansızdır; Bu bir rüya manzarası. Nesne manipülasyonunu tanımak için uygulama odasını kullanın. Zemine/duvarın yakınında bir nesneyi serbest bırakmak onu küçültür; Daha fazla serbest bırakmak onu büyütür. Görüntüleme mesafenizi ayarlarken bir nesneyi tekrar tekrar bırakıp almak, boyutunu önemli ölçüde değiştirir. Nesneler, onları görüş alanınız içinde hizalayarak da gerçekleşebilir.
Bu tekniklere hakim olmak çok önemlidir. Bu yol izi, oyunun dokuz seviyesinin her birini kapsar.
Bu giriş seviyesi temel oyun oluşturur.
Sözleşmeyi (isteğe bağlı) imzalayın ve koridorda ilerleyin.
Masanın nesneleriyle pratik yapın, daha sonra küçülterek büyük boyutlu satranç parçasını geçin.
Yığılmış blokları küçülterek ve satranç parçasını bir basamak taşı olarak kullanarak çıkış kapısına (en sağ köşe) erişin. Nesne engelleyen kapılara dikkat edin; Boş elden geçebilirsiniz.
Portal'ın mekaniğini taklit ederek kapıyı açık tutmak için düğmeye bir nesne yerleştirin.
Köşe kapısına ulaşmak için arama/damla yöntemini kullanarak bir küpü büyütün.
%İmgp%### Bulmaca 6
Düğmeyi bir pencereden etkinleştirmek için bir piyon satranç parçası kullanın.
Nesne rotasyonunu kullanarak bir rampa olarak bir peynir kama kullanın.
Büyük bir bloğu küçültün ve düğmeye yerleştirin.
Büyük bir bloğu küçültün ve kırık bir pencereden görünen düğmeye yerleştirin.
Düğmeyi etkinleştirmek için alçak bir duvarın üzerinde bir bloğu bitişik odaya manevra edin.
### Bulmaca 11
Her iki düğmeyi aynı anda etkinleştirmek için çıkış işaretini büyütün.
Stratejik olarak konumlandırılmış bir peynir kama kullanarak duvar panellerini devirin.
Bu seviye boyut manipülasyon becerileri üzerine kuruludur.
Bir duvarın üstesinden gelmek için bir çıkış işareti kullanın.
Kullanılabilir bir küp oluşturmak için küp boyalı öğeleri hizalayın.
%İmgp%### Bulmaca 3
Bir küp merdiveni yapmak için çiçekleri hizalayın.
İlerlemek için küp merdivenlerini ve yangın çıkış kapısını kullanın.
Yeni bir alana erişim sağlayan bir satranç parçası oluşturmak için öğeleri hizalayın.
%İmgp%### Bulmaca 6
Küçük bir kapıya erişmek için ayı genişletin.
Bu seviye kapsamlı zar manipülasyonu içerir.
%İmgp%### Bulmaca 1-8
Bu bulmacalar, zarların basamak taşları, rampalar ve kollar olarak kullanılmasını içerir, genellikle boyut ayarları ve stratejik yerleştirme gerektirir. Çözümler, yollar oluşturmak ve mekanizmaları etkinleştirmek için zar boyutunu ve konumunu manipüle eder.
Bu seviye çevresel zorluklar ve karanlık getirir.
Bu bulmacalar, karanlık alanlarda gezinmeyi, aydınlatma için çıkış işaretleri kullanmayı ve nesnelerin ve perspektifin yaratıcı manipülasyonu yoluyla görünüşte geçilemez engellerin üstesinden gelmeyi içerir.
Bu seviye nesne klonlamasını getirir.
%İmgp%### Bulmaca 1-6
Bu bulmacalar, yollar oluşturmak ve mekanizmaları çözmek için stratejik klonlama ve boyut manipülasyonu gerektirir. Anahtar, klonlamanın nesne boyutu ve yerleştirme ile nasıl etkileşime girdiğini anlamaktır.
Bu seviye bir bebek evini ve içeriğini içerir.
%İmgp%### Bulmaca 1-6
Bu bulmacalar, bebek evinin boyutunu manipüle etmeyi ve engellerin üstesinden gelmek ve gizli alanlara erişmek için içeriğini kullanmayı içerir.
Bu seviye karmaşık bir labirent.
%İmgp%### Bulmaca 1-8
Bu bulmacalar kafa karıştırıcı bir labirentte gezinmeyi, ışınlanma için çalar saatler kullanmayı ve yollar oluşturmak için nesneleri manipüle etmeyi içerir.
Bu seviye soyut ortamlara sahiptir.
%İmgp%### Bulmaca 1-7
Bu bulmacalar soyut alanlarda gezinmeyi, nesne boyutunu ve konumunu manipüle etmeyi ve ilerlemek için gölgelerin ve görünüşte imkansız görünen yolları kullanmayı içerir.
Bu son seviye.
Bu seviye, önceki alanları tekrar ziyaret eden sinematik bir deneyimdir. Çözmek için önemli bir bulmaca yoktur.
Süper Zarif tamamladığınız için tebrikler! Ek bir meydan okuma için mücadele moduyla mücadele etmeyi düşünün.
Android Aksiyon-Savunma
TiMi ve Garena, Delta Force Küresel Mobil Sürümünü Açıkladı
Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Artık Politikacılar Yok: Kanun Koyucular II Sizi Güçlendiriyor
Yeni Çok Oyunculu Seçenek: Don't Starve Together Netflix Oyunlarına Katılıyor
Sleeper, Kara Cuma Etkinliği Bonanza'da MARVEL Future Fight'e Katıldı
Monster Hunter Now Yakında Nadir Renkli Kraliyet Etkinliği Düşüyor!
Backgammon Legends Online
İndirmekThe Night
İndirmekWife And Mother Fan Game
İndirmekPost Apo Tycoon - Idle Builder
İndirmekDeer Simulator 3D Open World
İndirmekCartel Simulator – New Version 0.1 Official [ITK]
İndirmekA Fathers Sins
İndirmekFamous Fashion: Stylist Queen
İndirmekTangled up
İndirmekYıldız Savaşları: Galaxy of Heroes Tier List - Oyundaki En İyi ve En Kötü Karakterler (2025)
Feb 26,2025
2025 En İyi 5 En İyi Savaş Kurulu Oyunu
Feb 26,2025
Assassin’in Creed Shadows tekrar gecikti
Feb 26,2025
Medeniyet 7 Leanch sonrası yol haritası 2025 için ücretsiz ve ücretli içerik güncellemelerini ortaya çıkarır
Feb 26,2025
PUBG Mobile, 750k metrekarelik arazi korumalı koruma etkinliğinin sonuçlarını ortaya koyuyor
Feb 26,2025