Ev >  Haberler >  Tam Süper Yüzış Yaftası

Tam Süper Yüzış Yaftası

by Natalie Feb 26,2025

Kapsamlı izlenimimizle süperliminal zihin bükme bulmacalarını fethetin! Bu kılavuz, her seviye için adım adım bir çözüm sağlar ve perspektifin anahtar olduğu rüya gibi dünyada gezinmenize yardımcı olur. Eğer sıkışırsanız, bu yol izi kaçışınızdır.

İçindekiler

Komple Superlimeninal İzlenecek Çekim 1 - İnductionPuzzle 1 Puzzle 2Puzzle 3Puzz 4puzzle 6puzzle 6puzzle 7puzze 8puzze 9puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12 seviyesi 2 - optikpuzzle 1Puzzle 2puzzle 2puzzzya 5puzzzya 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2pzzle 2puzzzya 2pzzzya 2pzzzya 2pzzle 2puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzze 8 seviyesi 4 - BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4puzzle 5 - klonepuzzle 1puzzle 2Puzzle 3puzzle 4puzzle 6 seviyesi 6 - DollhousePuzzle 1Puzzle 6puzzle 6puzzle 6puze 6puze 6puzze - 1puzzle 2puzzik 3puzzle 4puzz 5puzzle 6puzzle 7puzzle 8 seviyeli 8 - Whitespacepuzzle 1Puzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 6puzzle 7 seviyeli 9 - geriye dönük

Tamamen süper -siminal yol

Bulmacalarla mücadele etmeden önce çekirdek mekaniği kavrayın. Ölüm imkansızdır; Bu bir rüya manzarası. Nesne manipülasyonunu tanımak için uygulama odasını kullanın. Zemine/duvarın yakınında bir nesneyi serbest bırakmak onu küçültür; Daha fazla serbest bırakmak onu büyütür. Görüntüleme mesafenizi ayarlarken bir nesneyi tekrar tekrar bırakıp almak, boyutunu önemli ölçüde değiştirir. Nesneler, onları görüş alanınız içinde hizalayarak da gerçekleşebilir.

Bu tekniklere hakim olmak çok önemlidir. Bu yol izi, oyunun dokuz seviyesinin her birini kapsar.

Seviye 1 - İndüksiyon

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Bu giriş seviyesi temel oyun oluşturur.

Bulmaca 1

Sözleşmeyi (isteğe bağlı) imzalayın ve koridorda ilerleyin.

Bulmaca 2

Masanın nesneleriyle pratik yapın, daha sonra küçülterek büyük boyutlu satranç parçasını geçin.

Bulmaca 3

Yığılmış blokları küçülterek ve satranç parçasını bir basamak taşı olarak kullanarak çıkış kapısına (en sağ köşe) erişin. Nesne engelleyen kapılara dikkat edin; Boş elden geçebilirsiniz.

Bulmaca 4

Portal'ın mekaniğini taklit ederek kapıyı açık tutmak için düğmeye bir nesne yerleştirin.

Bulmaca 5

Köşe kapısına ulaşmak için arama/damla yöntemini kullanarak bir küpü büyütün.

%İmgp%### Bulmaca 6

Düğmeyi bir pencereden etkinleştirmek için bir piyon satranç parçası kullanın.

Bulmaca 7

Nesne rotasyonunu kullanarak bir rampa olarak bir peynir kama kullanın.

Bulmaca 8

Büyük bir bloğu küçültün ve düğmeye yerleştirin.

Bulmaca 9

Büyük bir bloğu küçültün ve kırık bir pencereden görünen düğmeye yerleştirin.

Bulmaca 10

Düğmeyi etkinleştirmek için alçak bir duvarın üzerinde bir bloğu bitişik odaya manevra edin.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Bulmaca 11

Her iki düğmeyi aynı anda etkinleştirmek için çıkış işaretini büyütün.

Bulmaca 12

Stratejik olarak konumlandırılmış bir peynir kama kullanarak duvar panellerini devirin.

Seviye 2 - Optik

Superliminal - a hotel room with a projector.Bu seviye boyut manipülasyon becerileri üzerine kuruludur.

Bulmaca 1

Bir duvarın üstesinden gelmek için bir çıkış işareti kullanın.

Bulmaca 2

Kullanılabilir bir küp oluşturmak için küp boyalı öğeleri hizalayın.

%İmgp%### Bulmaca 3

Bir küp merdiveni yapmak için çiçekleri hizalayın.

Bulmaca 4

İlerlemek için küp merdivenlerini ve yangın çıkış kapısını kullanın.

Bulmaca 5

Yeni bir alana erişim sağlayan bir satranç parçası oluşturmak için öğeleri hizalayın.

%İmgp%### Bulmaca 6

Küçük bir kapıya erişmek için ayı genişletin.

Seviye 3 - Kübizm

Bu seviye kapsamlı zar manipülasyonu içerir.

%İmgp%### Bulmaca 1-8

Bu bulmacalar, zarların basamak taşları, rampalar ve kollar olarak kullanılmasını içerir, genellikle boyut ayarları ve stratejik yerleştirme gerektirir. Çözümler, yollar oluşturmak ve mekanizmaları etkinleştirmek için zar boyutunu ve konumunu manipüle eder.

Seviye 4 - Karartma

Superliminal a chequered cube above a table.Bu seviye çevresel zorluklar ve karanlık getirir.

Bulmaca 1-5

Bu bulmacalar, karanlık alanlarda gezinmeyi, aydınlatma için çıkış işaretleri kullanmayı ve nesnelerin ve perspektifin yaratıcı manipülasyonu yoluyla görünüşte geçilemez engellerin üstesinden gelmeyi içerir.

Seviye 5 - Klon

Bu seviye nesne klonlamasını getirir.

%İmgp%### Bulmaca 1-6

Bu bulmacalar, yollar oluşturmak ve mekanizmaları çözmek için stratejik klonlama ve boyut manipülasyonu gerektirir. Anahtar, klonlamanın nesne boyutu ve yerleştirme ile nasıl etkileşime girdiğini anlamaktır.

Seviye 6 - Dollhouse

Bu seviye bir bebek evini ve içeriğini içerir.

%İmgp%### Bulmaca 1-6

Bu bulmacalar, bebek evinin boyutunu manipüle etmeyi ve engellerin üstesinden gelmek ve gizli alanlara erişmek için içeriğini kullanmayı içerir.

Seviye 7 - Labirent

Bu seviye karmaşık bir labirent.

%İmgp%### Bulmaca 1-8

Bu bulmacalar kafa karıştırıcı bir labirentte gezinmeyi, ışınlanma için çalar saatler kullanmayı ve yollar oluşturmak için nesneleri manipüle etmeyi içerir.

Seviye 8 - Beyazlık

Bu seviye soyut ortamlara sahiptir.

%İmgp%### Bulmaca 1-7

Bu bulmacalar soyut alanlarda gezinmeyi, nesne boyutunu ve konumunu manipüle etmeyi ve ilerlemek için gölgelerin ve görünüşte imkansız görünen yolları kullanmayı içerir.

Seviye 9 - Geriye dönük

A chess piece on a button in Superliminal. Bu son seviye.

Bu seviye, önceki alanları tekrar ziyaret eden sinematik bir deneyimdir. Çözmek için önemli bir bulmaca yoktur.

Süper Zarif tamamladığınız için tebrikler! Ek bir meydan okuma için mücadele moduyla mücadele etmeyi düşünün.

Trend Olan Oyunlar Daha >