Дом >  Новости >  Полное суперлиминальное прохождение

Полное суперлиминальное прохождение

by Natalie Feb 26,2025

Завоевать умоляющие головоломки Superliminal с нашим полным проходом! Это руководство предоставляет пошаговое решение для каждого уровня, помогая вам ориентироваться в сказочном мире, где перспектива является ключевой. Если вы застряли, это прохождение - ваш побег.

Оглавление

Complete Superliminal WalkthroughLevel 1 – InductionPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12Level 2 – OpticalPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 3 – CubismPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzzle 8Level 4 - BlackoutPuzzzle 1puzzle 2puzze 3puzzle 4puzzle 5Level 5 - ClonePuzzzle 1puzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 5puzzle 6Level 6 - Dollhouseepuzzle 1puzzle 2puzzle 4puzzle 5puster 6Levelveluze 7 - LabIruzrefuzle 7Puzzle 6puzlevuzle 7 - 1Puzreluzle 7Pustruzle 7Pustruzle 7pustruzle 7puzrelurelvzzle 7puzzle 3puzluzle 7puzlevzzle 7puzzzle 7puzzle. 1puzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzzle 8Level 8 - WhiteSpacepuzlzzle 1puzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7Level 9 - ретроспективная проверка

Завершите Суперлиминальное Прохождение

Прежде чем заняться головоломками, поймайте основную механику. Смерть невозможна; Это мечта. Используйте практическую комнату, чтобы ознакомиться с манипуляциями с объектами. Выпуск объекта возле пола/стены уменьшает его; Выпуская его дальше, увеличивает это. Неоднократно сбрасывая и поднимая объект, настраивая расстояние просмотра значительно изменяет его размер. Объекты также могут материализоваться, выравнивая их в вашей области зрения.

Освоение этих методов имеет решающее значение. Это прохождение охватывает каждый из девяти уровней игры.

Уровень 1 - индукция

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Этот вводной уровень устанавливает фундаментальный игровой процесс.

головоломка 1

Подпишите контракт (необязательно) и перейдите по коридору.

головоломка 2

Практикуйте с объектами стола, затем перейдите по изящному шахматному произведению, сократив его.

головоломка 3

Получите доступ к дверце выхода (крайний правый угол), сократив сложенные блоки и используя шахматный кусок в качестве ступени. Обратите внимание на двери блокировки объекта; Вы можете пройти через пустые руки.

головоломка 4

Поместите объект на кнопку, чтобы дверь открылась, имитируя механику портала.

головоломка 5

Увеличьте куб, используя метод поиска/падения, чтобы добраться до угловой двери.

A chess piece being held near a yellow button. ### головоломка 6

Используйте шахматный кусок пешки, чтобы активировать кнопку через окно.

головоломка 7

Используйте сырный клин в качестве рампы, используя вращение объекта.

головоломка 8

Сожмите большой блок и поместите его на кнопку.

головоломка 9

Сожмите большой блок и поместите его на кнопку, видимую через разбитое окно.

головоломка 10

Маневрировать блок над низкой стеной в соседнюю комнату, чтобы активировать кнопку.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### головоломка 11

Увеличьте знак выхода, чтобы одновременно активировать обе кнопки.

головоломка 12

Снимите настенные панели, используя стратегически расположенный сырный клин.

Уровень 2 - оптический

Superliminal - a hotel room with a projector.Этот уровень основан на навыках манипуляции с размерами.

головоломка 1

Используйте знак выхода, чтобы преодолеть стену.

головоломка 2

Совместите элементы, окрашенные в куб, чтобы создать удобный куб.

Superliminal a chequered cube above a table.### головоломка 3

Совместите цветы, чтобы материализовать кубическую лестницу.

головоломка 4

Используйте кубическую лестницу и дверь выхода огня для прогресса.

головоломка 5

Совместите элементы, чтобы создать шахматный элемент, обеспечивая доступ к новой области.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### головоломка 6

Расширить луну, чтобы получить доступ к крошечной двери.

Уровень 3 - кубизм

Этот уровень имеет обширные манипуляции с кубиками.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### головоломка 1-8

Эти головоломки включают в себя использование костей в качестве ступенчатых камней, пандусов и рычагов, часто требующих корректировок размера и стратегического размещения. Решения включают манипулирование размером и положением костей для создания путей и активации механизмов.

Уровень 4 - затемнение

Several tanks and bottles in Superliminal. Этот уровень вводит экологические проблемы и тьму.

головоломка 1-5

Эти головоломки включают навигацию в темных областях, используя выходные знаки для освещения и преодоление, казалось бы, непроходимых препятствий посредством творческих манипуляций с объектами и перспективой.

Уровень 5 - клон

Этот уровень вводит клонирование объекта.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### головоломка 1-6

Эти головоломки требуют стратегического клонирования и манипуляции с размерами для создания путей и решения механизмов. Ключ должен понять, как клонирование взаимодействует с размером объекта и размещением.

Уровень 6 - кукольный дом

Этот уровень включает в себя кукольный домик и его содержимое.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### головоломка 1-6

Эти головоломки включают в себя манипулирование размером кукольного дома и использование его содержимого для преодоления препятствий и доступа к скрытым областям.

Уровень 7 - лабиринт

Этот уровень является сложным лабиринтом.

A chess piece on a button in Superliminal. ### головоломка 1-8

Эти головоломки включают навигацию по запутанному лабиринту, использование будильников для телепортации и манипулирование объектами для создания путей.

Уровень 8 - пробел

Этот уровень оснащена абстрактными средами.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### головоломка 1-7

Эти головоломки включают навигацию абстрактных пространств, манипулирование размером и положением объекта, а также использование теней и, казалось бы, невозможные пути к прогрессу.

Уровень 9 - ретроспектива

A room filled with lockers in Superliminal. Это окончательный уровень.

Этот уровень является кинематографическим опытом, пересматривающим предыдущие области. Нет существенных головоломок для решения.

Поздравляем с завершением Superliminal ! Подумайте о том, чтобы справиться с режимом вызова для дополнительной задачи.

Трендовые игры Более >