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フルスーパーリミナルウォークスルー

by Natalie Feb 26,2025

包括的なウォークスルーで、 超相対 の心を曲げるパズルを征服してください!このガイドは、各レベルの段階的なソリューションを提供し、視点が重要な夢のような世界をナビゲートするのに役立ちます。あなたが立ち往生しているなら、このウォークスルーはあなたの脱出です。

目次

完了 超相対 ウォークスルーレベル1 - 誘導パズル1パズル2パズル3puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzzle 9puzzle 10puzzle 11puzzle 12level 2 - Opticalpuzzle 2puzzle 3puzzle 4puzzle 4puzzle 5 -Puzzle 3 -Puzzle 5 -Puzzle 3 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzle 5 -Puzzre Cubismpuzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6puzzle 7puzzle 8Level 4 - BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle DollhousePuzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 7 - LabyrinthPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 5Puzzle 6puzzle 7level 9 - 振り返り

完了 超相対 ウォークスルー

パズルに取り組む前に、コアメカニズムを把握します。死は不可能です。これは夢のようなものです。練習室を利用して、オブジェクトの操作に慣れます。床/壁の近くでオブジェクトを放出すると縮小します。さらに離れてリリースすると拡大します。視聴距離を調整しながらオブジェクトを繰り返し落としてピックアップすると、サイズが大きく変わります。オブジェクトは、視野の分野に整列することで実現することもできます。

これらのテクニックを習得することが重要です。このウォークスルーは、ゲームの9つのレベルのそれぞれをカバーしています。

レベル1 - 誘導

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.この入門レベルは、基本的なゲームプレイを確立します。

パズル1

契約(オプション)に署名し、廊下を進みます。

パズル2

テーブルのオブジェクトで練習し、それを縮めて特大のチェスのピースを通り過ぎます。

パズル3

積み重ねられたブロックを縮小し、チェスピースを足がかりとして使用して、出口ドア(右隅)にアクセスします。オブジェクトブロッキングドアに注意してください。手ぶらで通り抜けることができます。

パズル4

ボタンの上にオブジェクトを置いて、ポータルのメカニズムを模倣してドアを開けたままにします。

パズル5

ルックアップ/ドロップメソッドを使用してキューブを拡大して、コーナードアに到達します。

A chess piece being held near a yellow button. ###パズル6

ポーンチェスピースを使用して、ウィンドウを通してボタンをアクティブにします。

パズル7

オブジェクトの回転を利用して、チーズウェッジをランプとして使用します。

パズル8

大きなブロックを縮小し、ボタンに置​​きます。

パズル9

大きなブロックを縮小し、壊れた窓から見えるボタンの上に置きます。

パズル10

ボタンをアクティブにするために、隣接する部屋に低い壁を越えてブロックを操作します。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ###パズル11

出口標識を拡大して、両方のボタンを同時にアクティブにします。

パズル12

戦略的に配置されたチーズウェッジを使用して、壁パネルをノックダウンします。

レベル2 - 光学

Superliminal - a hotel room with a projector.このレベルは、サイズの操作スキルに基づいています。

パズル1

壁を克服するには、出口記号を使用します。

パズル2

キューブ塗装されたアイテムを調整して、使用可能なキューブを作成します。

Superliminal a chequered cube above a table.###パズル3

花を整列させて、立方体の階段を実現します。

パズル4

キューブの階段と火の出口のドアを使用して進行します。

パズル5

アイテムを調整してチェスピースを作成し、新しいエリアへのアクセスを提供します。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ###パズル6

月を拡大して、小さなドアにアクセスします。

レベル3 - キュービズム

このレベルは、広範なサイコロ操作を特徴としています。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ###パズル1-8

これらのパズルには、サイコロを飛ぶ石、ランプ、レバーとして使用することが含まれます。多くの場合、サイズの調整と戦略的配置が必要です。ソリューションには、サイコロのサイズと位置を操作して経路を作成し、メカニズムを活性化することが含まれます。

レベル4 - ブラックアウト

Several tanks and bottles in Superliminal. このレベルは、環境の課題と暗闇を導入します。

パズル1-5

これらのパズルには、暗い領域をナビゲートし、照明のために出口標識を使用して、オブジェクトと視点の創造的な操作を通じて一見通りない障害を克服することが含まれます。

レベル5 - クローン

このレベルでは、オブジェクトのクローニングを導入します。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ###パズル1-6

これらのパズルには、経路を作成してメカニズムを解決するために、戦略的なクローニングとサイズの操作が必要です。重要なのは、クローニングがオブジェクトのサイズと配置とどのように相互作用するかを理解することです。

レベル6 - ドールハウス

このレベルには、ドールハウスとその内容が含まれます。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ###パズル1-6

これらのパズルには、ドールハウスのサイズを操作し、その内容を使用して障害物を克服し、隠された領域にアクセスすることが含まれます。

レベル7 - ラビリンス

このレベルは複雑な迷路です。

A chess piece on a button in Superliminal. ###パズル1-8

これらのパズルには、混乱する迷路をナビゲートし、テレポーテーションに目覚まし時計を使用し、オブジェクトを操作して経路を作成することが含まれます。

レベル8 - 空白

このレベルは、抽象的な環境を特徴としています。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ###パズル1-7

これらのパズルには、抽象的なスペースをナビゲートし、オブジェクトのサイズと位置を操作し、影と一見不可能な経路を使用して進行することが含まれます。

レベル9 - 振り返り

A room filled with lockers in Superliminal. これは最終レベルです。

このレベルは、以前の領域を再訪する映画のような体験です。解決する重要なパズルはありません。

Superliminal を完成させてくれておめでとうございます!追加のチャレンジのためにチャレンジモードに取り組むことを検討してください。

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