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Volle superliminale Walkthrough

by Natalie Feb 26,2025

Erobern Sie die umwerfenden Rätsel von Superliminal mit unserem umfassenden Vorgang! Dieser Leitfaden bietet eine Schritt-für-Schritt-Lösung für jedes Level und hilft Ihnen dabei, die traumhafte Welt zu navigieren, in der die Perspektive der Schlüssel ist. Wenn Sie festsitzen, ist diese Vorgehensweise Ihre Flucht.

Inhaltsverzeichnis

Complete Superliminal WalkthroughLevel 1 – InductionPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 12Level 2 – OpticalPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 3 – CubismPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Level 4 – BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Level 5 – ClonePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 6 – DollhousePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 7 – LabyrinthPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzzle 8LEVEL 8 - Whitespacepuzz

Komplett Superliminal Walkthrough

Geben Sie die Kernmechanik, bevor Sie die Rätsel angehen. Der Tod ist unmöglich; Dies ist eine Traumlandschaft. Nutzen Sie den Übungsraum, um sich mit Objektmanipulation vertraut zu machen. Das Freigeben eines Objekts in der Nähe des Bodens/der Wand schrumpft es; Wenn Sie es weiter entfernen, vergrößert es es. Das wiederholte Ablegen und Aufnehmen eines Objekts, während Sie Ihren Betrachtungsabstand anpassen, verändert seine Größe erheblich. Objekte können sich auch durch Ausrichten in Ihrem Sichtfeld ausrichten.

Das Beherrschen dieser Techniken ist entscheidend. Diese Walkthrough deckt jedes der neun Level des Spiels ab.

Stufe 1 - Induktion

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Diese Einführungsstufe legt grundlegendes Gameplay fest.

Puzzle 1

Unterschreiben Sie den Vertrag (optional) und fahren Sie den Korridor hinunter.

Puzzle 2

Üben Sie mit den Objekten des Tisches und navigieren Sie dann am übergroßen Schachstück vorbei, indem Sie es verkleinern.

Puzzle 3

Greifen Sie auf die Ausgangstür (weit rechte Ecke) zu, indem Sie die gestapelten Blöcke verkleinern und das Schachstück als Sprungbrett verwenden. Beachten Sie die Objektblockentüren; Sie können durch leere Hände gehen.

Puzzle 4

Legen Sie ein Objekt auf den Knopf, um die Tür offen zu halten und die Mechanik des Portals nachzuahmen.

Puzzle 5

Vergrößern Sie einen Würfel mit der Such-/Drop-Methode, um die Ecktür zu erreichen.

A chess piece being held near a yellow button. ### Puzzle 6

Verwenden Sie ein Bauernschachstück, um die Taste durch ein Fenster zu aktivieren.

Puzzle 7

Verwenden Sie einen Käsekeil als Rampe unter Verwendung der Objektrotation.

Puzzle 8

Verkleinern Sie einen großen Block und legen Sie ihn auf den Knopf.

Puzzle 9

Verkleinern Sie einen großen Block und legen Sie ihn durch ein zerbrochenes Fenster auf den Knopf.

Puzzle 10

Manövrieren Sie einen Block über eine niedrige Wand in den angrenzenden Raum, um den Knopf zu aktivieren.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Puzzle 11

Vergrößern Sie das Ausgangszeichen, um beide Tasten gleichzeitig zu aktivieren.

Puzzle 12

Klopfen Sie die Wandpaneele mit einem strategisch positionierten Käsekeil ab.

Stufe 2 - optisch

Superliminal - a hotel room with a projector.Dieses Level baut auf Größenmanipulationsfähigkeiten auf.

Puzzle 1

Verwenden Sie ein Ausgangsschild, um eine Wand zu überwinden.

Puzzle 2

Ausrichten von Würfelbemaltern, um einen verwendbaren Würfel zu erstellen.

Superliminal a chequered cube above a table.### Puzzle 3

Blüten ausrichten, um eine Würfel -Treppe zu materialisieren.

Puzzle 4

Verwenden Sie die Würfeltreppen und eine Feuerwehrtür, um Fortschritte zu erzielen.

Puzzle 5

Richten Sie Elemente aus, um ein Schachstück zu erstellen und Zugang zu einem neuen Bereich zu ermöglichen.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Puzzle 6

Vergrößern Sie den Mond, um auf eine winzige Tür zuzugreifen.

Stufe 3 - Kubismus

Dieses Level verfügt über umfangreiche Würfelmanipulationen.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Puzzle 1-8

Diese Rätsel beinhalten die Verwendung von Würfeln als Sprungbrett, Rampen und Hebel, die häufig Größenanpassungen und strategische Platzierung erfordern. Lösungen beinhalten die Manipulation von Würfeln und Position, um Wege zu erzeugen und Mechanismen zu aktivieren.

Stufe 4 - Stromausfall

Several tanks and bottles in Superliminal. Dieses Level führt Umweltprobleme und Dunkelheit ein.

Puzzle 1-5

Diese Rätsel beinhalten die Navigation dunkler Bereiche, die Verwendung von Ausstiegszeichen zur Beleuchtung und die Überwindung scheinbar unpassierbarer Hindernisse durch kreative Manipulation von Objekten und Perspektive.

Stufe 5 - Klon

Diese Ebene führt das Klonieren von Objekten ein.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Puzzle 1-6

Diese Rätsel erfordern strategische Klonen und Größenmanipulation, um Wege zu schaffen und Mechanismen zu lösen. Der Schlüssel besteht darin, zu verstehen, wie das Klonen mit Objektgröße und Platzierung interagiert.

Stufe 6 - Puppenhaus

Dieses Level beinhaltet ein Puppenhaus und seinen Inhalt.

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### Puzzle 1-6

Diese Rätsel beinhalten die Manipulation der Größe des Puppenhauses und die Verwendung ihres Inhalts, um Hindernisse zu überwinden und versteckte Bereiche zu erreichen.

Stufe 7 - Labyrinth

Dieses Level ist ein komplexes Labyrinth.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Puzzle 1-8

Diese Rätsel beinhalten das Navigieren in einem verwirrenden Labyrinth, die Verwendung von Weckern zur Teleportation und die Manipulation von Objekten, um Wege zu erstellen.

Stufe 8 - Whitespace

Diese Ebene bietet abstrakte Umgebungen.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Puzzle 1-7

Diese Rätsel beinhalten das Navigieren von abstrakten Räumen, die Manipulation von Objektgröße und -position und die Verwendung von Schatten und scheinbar unmöglichen Wegen zum Fortschritt.

Stufe 9 - Rückblick

A room filled with lockers in Superliminal. Dies ist das endgültige Niveau.

Dieses Level ist eine filmische Erfahrung, die frühere Bereiche erneut besucht. Es gibt keine bedeutenden Rätsel zu lösen.

Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss Superliminal ! Erwägen Sie den Herausforderungsmodus für eine zusätzliche Herausforderung.

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