Ev >  Haberler >  "Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne 2 değil"

"Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne 2 değil"

by Aria Apr 23,2025

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Duskbloods, oyuncuları bir Bloodworn rolünü tanıtıyor, ancak bu oyunun Bloodborne'un devamı olmadığını açıklığa kavuşturmak önemlidir. Fromsoftware'in Duskbloods için vizyonuna daha derinlemesine dalın ve bu oyunun sunduğu heyecan verici özellikleri ortaya çıkarın.

FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek

Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Elden Ring'in arkasındaki beyni olan Fromsoftware, hayranlara çok oyunculu başlıklara dallanmasına rağmen ünlü tek oyunculu oyunlarını terk etmeyeceklerine dair güvence verdiler. Şirket yakın zamanda, 2 Nisan Nintendo Direct'te sergilenen yaklaşan Nintendo Switch 2'ye özel olan son projeleri The Duskbloods'u tanıttı. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu, Sighture Souls benzeri temaları ve estetiği korur, çünkü FromSoftware'in de başka bir çok oyunculu girişimi olan Elden Ring Nightreign, ufukta.

Nintendo'nun yeni blogunda, 4 Nisan'da yayınlanan Creator's Voice, FromSoftware Director Hidetaka Miyazaki bu yaklaşan projeler hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Şirketin tek oyunculu deneyimlere olan bağlılığının güçlü kaldığını vurgulayarak, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye değinmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi bir çok oyunculu başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Miyazaki, Elden Ring'in yaklaşan Nintendo Switch 2 versiyonundan bahsederek, geleneksel tek oyunculu oyunlar geliştirmeye devam etme niyetlerini doğrulayarak bunu güçlendirdi.

Duskbloods'ta kanın önemi

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Miyazaki, oyunun kan odasına odaklanmasını araştırdı ve oyuncuları özel kandan elde edilen insanüstü yeteneklere sahip bir grup olan Bloodworn'a tanıttı. Vampirlere paralellik çekerken Miyazaki, bu karakterlerin vampirizm ile ilişkili tipik korkunç tasvirleri somutlaştırmayacağını açıkça ortaya koydu.

Anlatı, Bloodsworn'un "İnsanlığın Alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" arayışı etrafında dönüyor, çeşitli zamanlarda ve ortamlarda ortaya çıkan kıyamet bir olay.

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Miyazaki, Gotik ve Viktorya tarzlarından, manzaradan geçen bir tren gibi erken modern dönemi anımsatan sahnelere kadar oyunun farklı ortamlarını anlattı.

Duskbloods'taki kanın, tarih, güç, kader ve insan sınırlamalarının aşkınlığının temalarını temsil eden kavramsal bir sembol olarak hizmet ettiğini vurguladı.

Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi sergiledi. Miyazaki, oyuncuların bir düzineden fazla karaktere erişebileceğini doğruladı ve bir miktar özelleştirme mevcuttu. Oyuncuların aralarında favoriler bulmasını umarak karakter tasarımları ve silahlar hakkında iyimserlik dile getirdi.

Oyun, oyuncuların sekiz oyuncuya sahip olan çevrimiçi çok oyunculu oturumlara dalmadan önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri merkezi bir "merkez" de başlıyor. Maç sonrası, oyuncular, özellikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödülleri toplamak için merkeze geri dönerler.

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Maçlar genellikle son bir oyuncu ile sonuçlanır, ancak bazıları müthiş bir patronu yenmeyi veya benzersiz zafer koşullarını karşılamayı içerebilir.

Miyazaki, oyunun tasarım felsefesini vurgulayarak, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenerek zor bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."

Duskbloods seni kansız olarak oynuyor, ama hayır, Bloodborne 2 değil

Ayrıca oyunculara özel sorumluluklar ve hedefler atayan "roller" kavramını da tanıttı. Örnekler arasında oyuncuların belirlenmiş bir rakibi aradıkları ve yendikleri ve bir partnerle bir bağ kurmanın benzersiz ödüller verdiği "Hintli Companion" yer aldığı "hedefli rakipler" yer alır. Miyazaki, rollerin kan yoluyla özelleştirilebileceğini, rol yapma yönünü geliştirebileceğini ve oyuncu etkileşimlerine derinlik ekleyebileceğini belirtti.

Creator's Voice tarafından sağlanan içgörüler, Fromsoftware'in Duskbloods için iddialı planlarına ışık tuttu. Gelecekte beklenen daha fazla duyuru ile, 2026'da piyasaya sürülecek olan bu Nintendo Switch 2 özel için beklenti, özel kapsamımızı takip ederek Duskbloods ile ilgili en son güncellemelerle bilgilendirilmeye devam ediyor!

Trend Olan Oyunlar Daha >