首页 >  新闻 >  “ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

by Aria Apr 23,2025

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods向玩家介绍了血液发挥的作用,但重要的是要澄清这款游戏不是Bloodborne的续集。深入了解来自Software的Duskbloods的愿景,并发现该游戏提供的令人兴奋的功能。

FromSoftware将继续创建以单人游戏为中心的游戏

Nintendo的创建者的语音博客上的Duskbloods导演

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring背后的策划者Fromsoftware使粉丝们放心,尽管将其备受赞誉的单人游戏放在多人游戏中,但他们不会放弃其著名的单人游戏。该公司最近推出了他们的最新项目《 Duskbloods》,该项目是即将推出的Nintendo Switch 2的独家,该项目在4月2日Nintendo Direct中展出。这款在线多人游戏PVPVE游戏保留了标志性的灵魂般的主题和美学,这使许多人感到惊讶,因为FromSoftware还拥有另一个多人合资企业Elden Ring Nightreign。

在4月4日出版的Nintendo新博客的一篇有见地的文章中,FromSoftware导演Hidetaka Miyazaki分享了他对这些即将到来的项目的想法。他强调,该公司对单人游戏体验的承诺仍然很强,并指出:“作为附带说明,请允许我解决一件事。如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为公司的公司决定转向更加多的乘客方向,并将其前进。” Miyazaki通过提到即将推出的Nintendo Switch 2版本Elden Ring的方式进一步加强了这一点,从而确认了他们继续开发传统的单人游戏的意图。

在黄昏中血液的重要性

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Miyazaki深入研究了该游戏的主题关注血液,向玩家介绍了《血液》,这是一个赋予了特殊血液的超人能力的群体。在与吸血鬼的相似之处时,Miyazaki明确表示,这些角色不会体现与吸血鬼相关的典型可怕描述。

叙事围绕着流血的追求“第一血”,这是在“人类的暮色”期间出现的,这是一个世界末日的事件,在各个时期和环境中展开。

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

宫崎骏描述了游戏的各种环境,从哥特式和维多利亚时代的风格到让人联想到现代早期的场景,例如穿越景观的火车。

他强调了duskbloods中的血液是一个概念符号,代表了人类局限性的历史,权力,命运和超越性的主题。

各种各样的角色和在线多人游戏

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods的预告片展示了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。 Miyazaki确认玩家可以访问超过十几个字符,并提供一定程度的自定义。他对角色设计和武器的乐观表达了乐观,希望玩家能在其中找到最爱。

该游戏始于中央“枢纽”,玩家可以在其中选择和自定义角色,然后再潜入在线多人游戏中,最多可容纳八个玩家。匹配后,玩家返回集线器以收集奖励,主要是字符自定义项目。

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

比赛通常以最后一个球员的地位结束,尽管有些人可能涉及击败强大的老板或达到独特的胜利条件。

Miyazaki强调了游戏的设计理念,他说:“无论是PvP还是PVE,其想法是为玩家提供一种经验,使他们能够在玩耍时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板的遇到的挑战,并在击败他们时提出了一种艰难的挑战和成就感。”

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

他还介绍了“角色”的概念,这些概念为玩家分配了特殊的职责和目标。例子包括“注定的竞争对手”,玩家寻求并击败指定的竞争对手和“注定的伴侣”,其中与伴侣形成纽带可以产生独特的回报。 Miyazaki指出,可以通过鲜血来定制角色,增强角色扮演方面并为玩家互动增加深度。

创作者的声音提供的见解揭示了来自Software雄心勃勃的Duskbloods计划。随着未来期望的更多公告,该任天堂Switch 2独家的期望继续建立,该独家计划于2026年发布。通过遵循我们的专用覆盖范围,请随时了解Duskbloods的最新更新!

热门游戏 更多 >