by Aria Apr 23,2025

Duskbloods знакомит игроков с роли кровопролития, но важно уточнить, что эта игра не является продолжением Bloodborne. Погрузитесь глубже в Vision's Vision для Duskbloods и выявите захватывающие функции, которые предлагает эта игра.

FromSoftware, вдохновители Элден Ринг, заверили фанатов, что они не откажутся от своих знаменитых игр с одним игроком, несмотря на то, что они разветвляются в многопользовательские названия. Компания недавно представила свой последний проект Duskbloods, эксклюзивный для предстоящего Nintendo Switch 2, представленного во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра PVPVE сохраняет фирменные души, похожие на темы и эстетику, удивляя многих, как из программного обеспечения, также имеет еще одно многопользовательское предприятие, Elden Ring Nightreign, на горизонте.
В проницательном произведении в новом блоге Nintendo, Creator's Voice, опубликованном 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki поделился своими мыслями об этих предстоящих проектах. Он подчеркнул, что приверженность компании к однопользовательскому опыту остается сильной, заявив: «Как примечание, пожалуйста, позвольте мне рассмотреть одно. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский название в своей основе, но это не означает, что мы, как компания, решили перейти к более многопользовательскому направлению с правыми названиями в будущем». Миядзаки также укрепил это, упомянув предстоящую версию Nintendo Switch 2 Elden Ring, подтвердив их намерение продолжать разработать традиционные однопользовательские игры.

Миядзаки углубился в тематическое внимание в игре на кровь, представляя игроков к Bloodworn, группе, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Проводя параллели с вампирами, Миядзаки ясно дал понять, что эти персонажи не будут воплощать типичные чудовищные изображения, связанные с вампиризмом.
Повествование вращается вокруг поиска кровавого привода к «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, разворачивающегося в различные времена и условия.

Миядзаки описал разнообразные условия игры, начиная от готических и викторианских стилей до сцен, напоминающих ранний современный период, такой как поезд, пройдя через ландшафт.
Он подчеркнул, что кровь в Duskbloods служит концептуальным символом, представляющим темы истории, власти, судьбы и трансцендентности человеческих ограничений.

Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки будут иметь доступ к более чем дюжине персонажей, с некоторым уровнем настройки. Он выразил оптимизм в отношении дизайнов персонажей и оружия, надеясь, что игроки найдут из них фаворитов.
Игра начинается в центральном «концентраторе», где игроки могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем погрузиться в онлайн -многопользовательские сессии, разместившись до восьми игроков. После матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.

Матчи обычно завершаются последним игроком, хотя некоторые могут включать победу над грозным боссом или встретить уникальные условия победы.
Миядзаки подчеркнул философию дизайна игры, заявив: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».

Он также представил концепцию «ролей», которая назначает особые обязанности и задачи игрокам. Примеры включают «Dedined Rivals», где игроки ищут и побеждают назначенного соперника, и «Dedined Companion», где формирование связи с партнером дает уникальные награды. Миядзаки отметил, что роли могут быть настроены через кровь, повышая ролевую игру и добавляя глубину взаимодействия игроков.
Понимание, предоставленное голосом Creator, проливает свет от амбициозных планов Software для Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, ожидание продолжает создавать для этого эксклюзивного Nintendo Switch 2, запланированного для выпуска в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних обновлений о сумерках, следуя нашему выделенному покрытию!
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Серийный убийца в стиле стелс открыл предзагрузку для мобильных устройств
May 07,2026
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026