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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

by Aria Apr 23,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsは、プレイヤーにBloodswornの役割を紹介しますが、このゲームがBloodborneの続編ではないことを明確にすることが重要です。 Duskbloodsに対するSotfwareのビジョンをさらに深く掘り下げ、このゲームが提供するエキサイティングな機能を明らかにします。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareは、マルチプレイヤータイトルに分岐しているにもかかわらず、絶賛されたシングルプレイヤーゲームを放棄しないことをファンに安心させました。同社は最近、4月2日のニンテンドーディレクターで紹介された、今後の任天堂スイッチ2専用の最新プロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは、Soctwareの多くの人々が別のマルチプレイヤーベンチャーであるElden Ring Nightreignを地平線上に持っているため、このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは署名のソウルスのようなテーマと美学を保持しています。

4月4日に公開された任天堂の新しいブログであるCreator's Voiceの洞察に満ちた記事で、SoftwareディレクターのMiyazakiは、これらの今後のプロジェクトについての考えを共有しました。彼は、シングルプレイヤーエクスペリエンスに対する会社のコミットメントは、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルであると述べています。宮崎はさらに、今後のNintendo Switch 2バージョンのElden Ringに言及し、従来のシングルプレイヤーゲームの開発を続ける意図を確認することにより、これをさらに強化しました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのテーマに焦点を当てて血液に焦点を当て、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループであるBloodswornにプレイヤーを紹介します。ムヤザキは、吸血鬼と類似している間、これらのキャラクターが吸血鬼に関連する典型的な怪物の描写を具体化しないことを明らかにしました。

物語は、さまざまな時代や環境にわたって展開されている終末論的な出来事である「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の血液界の探求を中心に展開します。

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宮崎は、ゴシック様式やビクトリア朝のスタイルから、風景を横切る列車など、近世を連想させるシーンに至るまで、ゲームの多様な設定について説明しました。

彼は、Duskbloodsの血液は概念的なシンボルとして機能し、歴史、力、運命、および人間の制限の超越のテーマを表すことを強調しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を誇っている多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターにアクセスできることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、キャラクターのデザインと武器についての楽観主義を表明し、プレイヤーがその中にお気に入りを見つけることを望んでいます。

ゲームは中央の「ハブ」で始まり、プレイヤーは最大8人のプレイヤーを収容するオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目、報酬を収集します。

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試合は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、いくつかは恐ろしいボスを倒したり、ユニークな勝利条件に会ったりすることを伴う場合があります。

宮崎は、ゲームのデザイン哲学を強調し、「PVPまた​​はPVEであるかどうかにかかわらず、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです。

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彼はまた、プレイヤーに特別な責任と目的を割り当てる「役割」の概念を紹介しました。例には、プレイヤーが指定されたライバルを探して倒す「Destined Rivals」や、パートナーとの絆を結ぶ「運命のコンパニオン」がユニークな報酬をもたらす「運命のライバル」が含まれます。宮崎は、役割は血液を通じてカスタマイズされ、ロールプレイングの側面を強化し、プレーヤーのやり取りに深みを加えることができると指摘しました。

作成者の声が提供する洞察は、DuskbloodsのSoftwareの野心的な計画から点灯しています。将来、さらに発表されることが予想されているため、2026年にリリースが予定されているこの任天堂スイッチ2の排他的な予想を維持し続けています。専用の報道をフォローして、Duskbloodsの最新のアップデートをお知らせください。

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