Bahay >  Balita >  Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

by Emery Mar 19,2025

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Buod

  • Pinahahalagahan ng Monster Hunter Wilds ang biswal na nakakaakit na in-game na pagkain, na gumagamit ng pinalaking realismo.
  • Ang kainan ay nababaluktot, na nag -aalok ng isang karanasan sa pagluluto ng apoy sa halip na isang pormal na setting ng restawran.
  • Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang menu, kabilang ang isang lihim, malalakas na ulam ng karne, na idinisenyo upang mapataas ang kasiyahan ng mga eksena na may kaugnayan sa pagkain.

Ang Monster Hunter Wilds ay nagtataas ng bar para sa masarap na hitsura ng in-game na pagkain, ayon sa mga pangunahing developer na sina Kaname Fujioka at Yuya Tokuda. Nagtatampok ang laro ng isang malawak na hanay ng mga meticulously crafted meat, isda, at mga pinggan ng gulay, na lumampas sa makatotohanang visual upang ma -maximize ang kanilang nakagaganyak na apela.

Ang pagkain ay naging isang sangkap ng franchise ng Monster Hunter mula noong 2004, na umuusbong mula sa simpleng karne ng halimaw hanggang sa lalong kumplikado at mahalagang mga pagpipilian sa pagkain. Habang binibigyang diin ng Monster Hunter World (2018) ang makatotohanang kainan, itinutulak pa ito ni Monster Hunter Wilds . Ipinapaliwanag ng Executive Director/Art Director na si Fujioka sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, "Ang paggawa nito ay mukhang makatotohanang hindi sapat upang maging maganda ito. Kailangan mong isipin kung ano ang gumagawa ng isang bagay na masarap." Ito ay nagsasangkot ng isang timpla ng realismo at naka -istilong pagpapalala, pagguhit ng inspirasyon mula sa anime at mga komersyal, na gumagamit ng mga espesyal na pag -iilaw at pinahusay na mga modelo ng pagkain.

Pinahusay ng Monster Hunter Wilds Devs ang mga eksena sa pagluluto na may labis na pagiging totoo

Hindi tulad ng mga nakaraang mga entry, pinapayagan ng Monster Hunter Wilds ang mga manlalaro na kumain kahit saan, na lumilikha ng isang kaswal na kapaligiran sa pagluluto ng kampo. Ang isang preview ng Disyembre ay nagpakita ng isang kahanga -hangang paghila ng keso, na nagpapahiwatig sa culinary focus ng laro. Kahit na ang mas simpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo (isang makabuluhang hamon para sa fujioka), ay pinahusay na may makatotohanang mga detalye, tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay tinanggal, na pinuno ng isang inihaw na itlog.

Ang direktor na si Tokuda, isang mahilig sa self-ipinahayag na karne, ay nanunukso ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag sa magkakaibang mga handog sa pagluluto. Ang laro ay naglalayong makuha ang kagalakan ng komunal na kainan, na isinasama ang mga nagpapahayag na mga animation ng character upang palakasin ang pakiramdam ng masarap sa mga pagkakasunud -sunod ng pagluluto nito.

Mga Trending na Laro Higit pa >