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Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

by Emery Mar 19,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

まとめ

  • Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムを採用して、視覚的に魅力的なゲーム内料理を優先します。
  • 食事は柔軟で、正式なレストランの設定ではなく、キャンプファイヤーの料理体験を提供します。
  • このゲームは、食品関連のシーンの楽しみを高めるために設計された秘密の贅沢な肉料理など、多様なメニューを誇っています。

主要な開発者Kaname FujiokaとYuya Tokudaによると、Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の料理を見せているバーを育てています。このゲームは、細心の注意を払って作られた肉、魚、野菜料理の幅広い配列を特徴としており、食欲をそそる魅力を最大化するために現実的なビジュアルを超えています。

食べ物は、2004年以来、モンスターハンターフランチャイズの定番であり、シンプルなモンスター肉からますます複雑で重要な食事の選択肢に進化しています。 Monster Hunter World (2018)は現実的な食事を強調していましたが、 Monster Hunter Wildsはこれをさらに推進しています。エグゼクティブディレクター/アートディレクターの藤岡は、最近のIGNインタビューで次のように説明しています。これには、リアリズムと様式化された誇張のブレンドが含まれ、アニメやコマーシャルからインスピレーションを引き出し、特別な照明と強化された食品モデルを利用します。

モンスターハンターワイルドデヴは、誇張されたリアリズムで料理シーンを強化する

以前のエントリとは異なり、 Monster Hunter Wildsはプレイヤーがどこでも食事をすることを可能にし、カジュアルなキャンプファイヤーの料理の雰囲気を作り出します。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプルを紹介し、ゲームの料理の焦点を暗示しています。ローストキャベツ(藤岡にとって重要な課題)のようなよりシンプルな料理は、蓋が除去されるにつれてキャベツが膨らむなどの現実的な詳細で強化され、ローストした卵をトッピングします。

自称肉愛好家である監督のトクダは、秘密の「贅沢な」肉料理をからかい、ゲームの多様な料理の提供に加えています。このゲームの目的は、共同体の食事の喜びを捉え、表現力豊かなキャラクターアニメーションを取り入れて、料理シーケンスの美味しさを増幅することを目指しています。

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