by Audrey Mar 17,2025
ใน สายเลือดอาร์เคน คลาสที่คุณเลือกกำหนดสไตล์การเล่นทั้งหมดของคุณสร้างความสามารถความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าโดยรวมของคุณ เริ่มต้นด้วยคลาสพื้นฐานคุณจะขึ้นชั้นเรียนย่อยที่ทรงพลังและในที่สุดก็ไปถึงชั้นเรียนชั้นนำที่ยอดเยี่ยมแต่ละชั้นนำเสนอทักษะที่ไม่เหมือนใครและการต่อสู้ที่ได้เปรียบ การเรียนรู้เส้นทางชั้นเรียนที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอดและการปกครองทำให้การเลือกชั้นเรียนเริ่มต้นของคุณเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในเกม คู่มือนี้ให้รายการระดับที่ครอบคลุมและการวิเคราะห์โดยละเอียดเพื่อช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ สายเลือดอาร์เคน ของคุณ
วิดีโอที่แนะนำ
สารบัญ
- คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับ
รายการชั้นเรียนฐาน
รายการคลาสพื้นฐาน
คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนย่อย
รายการคลาสย่อย
arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนชั้นสูง
รายการคลาสซุปเปอร์
วิธีฝึกอบรมชั้นเรียนและระดับ
นี่คือคลาสเริ่มต้นของคุณ ที่ระดับ 5 คุณจะเลือกอัพเกรด อย่างไรก็ตามคุณสามารถลงทุนคะแนนความเชี่ยวชาญในสถิติที่คุณต้องการก่อนระดับ 5 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับชั้นเรียนฐานของคุณ แต่ละชั้นฐานเก่งในพื้นที่การต่อสู้เฉพาะดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาด
ในขณะที่รายการระดับคลาสฐานนี้แสดงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างคลาสทั้งหมดจะทำงานได้ อย่างไรก็ตามโจรมีความโดดเด่นเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุดตามรายละเอียดด้านล่าง
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแต่ละคลาสฐานใน สายเลือดอาร์เคน :
ชั้นเรียนฐาน | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •แทง (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก •พ็อกเก็ตทราย (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - Effect: สร้างความเสียหายให้ตาบอด ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ขโมย (50 ทอง) - เพิ่มทองคำเพิ่มขึ้นจากทุกแหล่ง • Agile (50 ทอง) - ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้น | โจรเก่งในการต่อสู้ที่รวดเร็วมีส่วนร่วมและปลดออกอย่างรวดเร็ว ทักษะของพวกเขาเป็นศัตรูที่ทำให้สับสนและมีเลือดออก คลาสนี้ถือว่าเป็นคลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุดเนื่องจากความสามารถที่มีประสิทธิภาพและค่าใช้จ่ายค่อนข้างต่ำ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน • Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร • Swift Fighter (50 ทอง) - หลบประสบความสำเร็จในการให้บัฟความเร็วสั้น | Slayer เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระดับกลางปรับขนาดได้ดีกับความเสียหายทางกายภาพและ str พวกเขาทำดาเมจพิษและส่งความเสียหายจากการระเบิด การหลบหลีกที่ประสบความสำเร็จช่วยเพิ่มความเร็วเพิ่มความคล่องตัวและความคล่องตัว |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Barrage (55 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.33 x 3 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A •อดทน (55 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การต่อสู้กับความกล้าหาญ (55 ทอง) - ความเสียหายอาวุธ Cestus ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •ร่างกายเหล็ก (55 ทอง) - รับความเสียหายน้อยลงในขณะที่บล็อก | คลาสการต่อสู้ระยะประชิดศิลปินศิลปะการต่อสู้ใช้หมัดของพวกเขาเพื่อบุกผ่านการป้องกันและใช้ร่างกายที่แข็งแกร่งของพวกเขาในการปิดกั้น ความเสียหายที่ลดลงของพวกเขาในขณะที่การปิดกั้นทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่ยอดเยี่ยมเพิ่มขึ้นอีกด้วยการปรับสเกล StR สูง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน • Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •การฝึกความแข็งแรง (50 ทอง) - ขนาดของบล็อกของคุณเพิ่มขึ้น | นักรบเป็นตัวแทนจำหน่ายที่มีความเสียหายสูงที่มีความสามารถในการระเบิด การโจมตีที่หนักหน่วงของพวกเขามีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตกใจปรับขนาดด้วยความเสียหายทางกายภาพและ str |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Magic Missile (40 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 0 - คูลดาวน์: 0 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เปลี่ยนสีตามสีวิญญาณของคุณ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรมนักวิชาการ (40 ทอง) - ความเสียหายอาวุธของพนักงานของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •คนขี้ขลาด (40 ทอง) - เพิ่มโอกาสในการหลบหนี ศัตรูจะกำหนดเป้าหมายให้คุณน้อยลง | ตัวช่วยสร้างที่มีความสามารถในการใช้งานเพียงครั้งเดียวมุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการสนับสนุนระยะไกล ความเชี่ยวชาญของ Arcane ช่วยให้เกิดความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ แต่ช่องโหว่ของพวกเขาจำเป็นต้องมีการเล่นเกมอย่างระมัดระวัง |
ในขณะที่โจรและผู้สังหารโดดเด่นชั้นเรียนฐานอื่น ๆ มีการใช้งาน ยกตัวอย่างเช่นตัวช่วยสร้างเป็นคลาสเฉพาะที่สามารถมีพลังด้วยความเชี่ยวชาญ เลือกคลาสที่สอดคล้องกับสไตล์การเล่นของคุณเนื่องจากสล็อตคลาสเพิ่มเติมจะต้องเสียค่าใช้จ่าย
ชั้นเรียนย่อยปลดล็อคที่ระดับ 5 และให้ความเก่งกาจและพลังที่สำคัญ พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาโดยไปที่ผู้ฝึกสอนชั้นย่อย
แม้จะมีชั้นเรียนย่อยจำนวน จำกัด แต่ละแห่งมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ ทดลองเพื่อค้นหาสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครของคุณ
นี่คือความสามารถและการใช้เชิงกลยุทธ์ของแต่ละคลาสย่อย:
ชั้นเรียนย่อย | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Latir Minor (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - ผล: เพิ่มความเสียหายของทีมของคุณ 5%ลดความเสียหายที่เข้ามา 5%และให้การฟื้นฟูสุขภาพของทีมเล็ก ๆ • Rebanar Major (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ศัตรูมีความเสี่ยงสำหรับสี่และตาบอดสำหรับสามรอบ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Curar Forte (รายการยูทิลิตี้) (400 ทอง) - เสียสละ 3% ของสุขภาพทั้งหมดของคุณเพื่อรักษาทีมของคุณเป็นเวลา 6% ของสุขภาพทั้งหมด ระวังเพราะความสามารถนี้สามารถฆ่าคุณได้ | BARDS ให้การสนับสนุนทีมที่ยอดเยี่ยมด้วย AOE Buffs และ Debuffs เอฟเฟกต์ AOE ของพวกเขาทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพสูงและ Curar Forte ให้การรักษาปาร์ตี้ที่ทรงพลัง (ใช้อย่างระมัดระวัง) |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ส่วนผสมที่เป็นอันตราย (200 ทอง + 1 ยาสุขภาพขนาดเล็ก) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/ARC - เอฟเฟกต์: ใช้ 3 การบ่มแบบสุ่ม 3 ครั้งกับเป้าหมาย การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ลำไส้เหล็ก (200 ทอง + 1 เฟอร์รัสสกินม็อก)-ลดผลกระทบที่สร้างความเสียหายต่อตัวเองของยาทำให้คุณสามารถดื่มประเภทเดียวกันได้มากขึ้น •สร้างหม้อขนาดใหญ่ (รายการยูทิลิตี้) (200 ทอง + 1 Potion ล่องหน) - รับทักษะที่ช่วยให้คุณสามารถวางหม้อหม้อได้ทุกที่ •ได้รับการรับรอง (200 ทอง) - คุณสามารถขายยาและส่วนผสมให้กับ Apothercary เพื่อเงิน | นักเล่นแร่แปรธาตุมีความเชี่ยวชาญในการสร้างและใช้ยาเสพติดนำเสนอความเสียหายผู้ชื่นชอบบัฟเดบัฟและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ การปลดล็อกความสามารถในการสร้างหม้อช่วยให้การผลิตหม้อในการผลิต |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Mark (250 Gold + Mushroom Cap) - ค่าใช้จ่าย: 1 - Cooldown: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - Effect: หากศัตรูถูกฆ่าตายโดยสิ่งนี้พวกเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปใน Bestiary ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ •เปิดเผย (250 Gold + Restless Fragment) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: คุณทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความอ่อนแอของพวกเขา 2x ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Bestiary (รายการยูทิลิตี้) (ฟรี) - รับ bestiary Bestiary ช่วยให้คุณเห็นข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูที่คุณฆ่าก่อนหน้านี้ในการต่อสู้ ศัตรูที่ลงทะเบียนกับ bestiary โดยใช้ความสามารถของมาร์คจะมีอัตราการลดลงของรายการที่ดีกว่าในอนาคต •แอบ (250 Gold + Sand Core) - คุณสามารถหมอบคลานได้อย่างช้าๆเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าของศัตรู ในขณะที่คุณหมอบคลานคุณจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ระวังเพราะความสามารถนี้สามารถฆ่าคุณได้ | Beastmasters มีความหลากหลายเพิ่มการหล่นและให้การสนับสนุน Bestiary ปรับปรุงอัตราการลดลงของรายการในขณะที่เปิดเผยความอ่อนแอของศัตรู ใช้การแอบดูอย่างระมัดระวังเนื่องจากความเสียหายตนเอง |
การพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับชั้นเรียนย่อยของคุณเป็นสิ่งจำเป็น แต่ละข้อเสนอข้อดีที่เป็นเอกลักษณ์ นักเล่นแร่แปรธาตุและ Beastmasters มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับกลยุทธ์การซื้อทางเศรษฐกิจและรายการ
Super Classes ปลดล็อคที่ระดับ 15 และแสดงถึงจุดสุดยอดของพลังงาน พวกเขาสร้างขึ้นเมื่อชั้นเรียนฐานและมีราคาแพงในการซื้อและอัพเกรด พวกเขาได้รับการสอนโดยผู้ฝึกสอนระดับสูงที่แตกต่างกัน
รายการระดับนี้เน้นความแตกต่างของพลังงานอย่างมีนัยสำคัญระหว่างคลาสซุปเปอร์ Evolutions Slayer จัดอันดับอย่างสม่ำเสมอ
Super Classes มีประเภทความเสียหายที่ไม่เหมือนใคร passives และการปรับขนาด เลือกอย่างระมัดระวังตามสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ:
ชั้นเรียนซุปเปอร์ | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blazing Barrage (400 ทอง)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 5-ประเภท: ไฟ-ความเสียหาย: 2.1 x 8-การปรับขนาด: STR-เอฟเฟกต์: การโจมตีแบบหลายครั้งที่สามารถสร้างการเผาไหม้ได้ • Fire Sutra (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ไฟ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: เสริมพลังอาวุธของคุณหรือพันธมิตรของคุณด้วยพลังแห่งไฟทำให้อาวุธมีโอกาสก่อให้เกิดการเผาไหม้ • Flame Drop (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 15 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: Burse of Fire Deamage, ยังทำลายความเสียหายที่อยู่ติดกัน •มนต์ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: n/a - ผล: ให้ตัวเองหรือพันธมิตรป้องกันและต่อต้านบัฟ ความสามารถแบบพาสซี ฟ: •หมัดที่ได้รับพร (400 ทอง) - บล็อกที่แข็งแกร่งขึ้นและเพิ่มการรักษาโดยรวม | พระมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษนำเสนอการรักษาโล่ความเสียหายระเบิดและบัฟ การโจมตีที่ก่อให้เกิดการเผาไหม้ของพวกเขามีประสิทธิภาพสูง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rending Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 + 3.5 ถ้ามีเลือดออก - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว 3 ครั้งกับศัตรู หากศัตรูมีเลือดออกจัดการโบนัสความเสียหายและรักษาตัวเอง •การปะทุของเลือด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: str/arc - ผล: เสียสละสุขภาพเล็กน้อยเพื่อทำลายล้างศัตรูทั้งหมดในการระเบิดของเลือด • Bloody Burst (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 2.5 x 4 - การปรับขนาด: STR/ARC - เอฟเฟกต์: แทงตัวเองสร้างเศษเลือด 4 ใบสำหรับศัตรูแต่ละคน ยิงเศษเลือดที่ศัตรูแต่ละคนเพื่อระเบิด AOE ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Blood Berserk (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายของคุณสำหรับ 1% ของสุขภาพที่หายไป ความเสียหาย 1.5x ที่สุขภาพ 50% • Deranged Fighter (400 Gold) - debuffs ทำให้คุณไปบ้าคลั่ง | Impalers ส่งมอบความเสียหายอย่างมากและการโจมตีของ AOE ด้วยความเสียหายที่ปรับขนาดได้ผกผันกับสุขภาพ โหมดบ้าคลั่งของพวกเขาช่วยเพิ่มพลังของพวกเขา |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ตัวแยกหัว (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: กระโดดเข้าสู่ศัตรูและทำการโจมตีที่ร้ายแรง การโจมตีนี้ก่อให้เกิดความเสี่ยงสำหรับ 2 รอบ • Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 (หรือมากกว่า) - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x พลังงานที่มีอยู่ทั้งหมด - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: การโจมตีนี้สร้างความเสียหายมากขึ้น • Rage Empower (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ป้อนความโกรธแค้นที่ให้ตัวคูณความเสียหาย X1.377 การป้องกันของคุณลดลงเล็กน้อยในสถานะนี้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรม Greatsword (400 ทอง) - ช่วยให้คุณสามารถซื้อและใช้ Greatsword • Bloodlust (400 Gold) - ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% เมื่อใดก็ตามที่คุณฆ่าศัตรูและเพิ่มความเสียหาย 40% เมื่อสุขภาพต่ำกว่า 30% | Berserkers จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายเหนือการป้องกันด้วยการปรับขนาดความเสียหายตามสุขภาพและการสังหารศัตรู |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Call Skeleton (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 8 - Type: Dark - Damage: N/A - การปรับขนาด: ARC - Effect: เรียกโครงกระดูกเพื่อต่อสู้เพื่อคุณ • Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Damage: 6 - Scaling: Arc - Effect: ยกศัตรูขึ้นไปในอากาศระบายชีวิตของพวกเขา พลังงานนี้รักษาคุณและหมายเรียกของคุณเป็นเวลา 150% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น • Raise Dead (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 25 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 12 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เลือกพันธมิตรที่ตายแล้วเพื่อฟื้นฟู พวกเขากลับมาที่การต่อสู้ด้วย 40% HP ความสามารถแบบพาสซีฟ : •แคสเตอร์มืด (400 ทอง) - โอกาสที่จะได้รับพลังงานมากขึ้นต่อเทิร์น • Death Siphon (400 Gold) - ฆ่าศัตรูรักษาคุณและให้ความเร็วสั้น ๆ | Necromancers เก่งในการอัญเชิญการระบายศัตรูและฟื้นฟูพันธมิตร การสร้างพลังงานของพวกเขาช่วยให้การสะกดคำบ่อยๆ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การล้างคำอธิษฐาน (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: การรักษาขาออก - เอฟเฟกต์: ทำความสะอาด debuffs ทั้งหมด • Holy Grace (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: str/arc - ผลกระทบ: การปรับขนาดการรักษาขนาดใหญ่ด้วย Str และ ARC (ส่วนใหญ่เป็นหลัก) •แสงระเบิด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การโจมตี AOE ระเบิดที่ก่อให้เกิดการตาบอดต่อศัตรูทั้งหมด การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบได้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ผลตอบแทนที่สง่างาม (400 ทอง) - การรักษาพันธมิตรให้คุณ • emissary ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - เพิ่มการรักษาทั้งหมด 50% | วิสุทธิชนเป็นผู้รักษาที่มุ่งเน้นการทำความสะอาด debuffs และให้การรักษาที่สำคัญโดยมีบัฟที่ถูกกระตุ้นโดยการรักษาพันธมิตร |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • impaling Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: แทงใบมีดของคุณเป็นศัตรู •การเต้นรำที่ไหล (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.35 x 8 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: กระโดดขึ้นไปในอากาศทำการเต้นรำของใบมีดทำให้ศัตรูเสียหายอย่างต่อเนื่อง •โดเมนที่เรียบง่าย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ป้อนท่าทางที่ตอบโต้ศัตรูใด ๆ ที่โจมตีคุณ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dual Blader (400 Gold)-ช่วยให้คุณสามารถใช้ใบมีดคู่ได้ทำให้คุณมีความเชี่ยวชาญมากขึ้น • Parry Training (400 Gold) - คุณมีโอกาสได้โจมตี Parry เมื่อปิดกั้น | Blade Dancers เก่งในการควงคู่ส่งความเสียหายสูงด้วยความสามารถในการป้องกันและการป้องกัน |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blaze (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ทำคลื่นไฟที่กระทบกับศัตรูทั้งหมด • Lightning Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ทำการโจมตีสายฟ้า AOE ที่มีโอกาสทำให้เกิดศัตรู • Gale Uplift (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้ทีมของคุณเพิ่มความเร็วและโอกาสในการหลบการโจมตี ลดโอกาสของศัตรูในการบล็อกและหลบ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •มาสเตอร์องค์ประกอบ (400 ทอง) - คุณได้รับความเสียหายน้อยลง • Caster (400 Gold) - โอกาสที่จะได้รับพลังงานพิเศษต่อเทิร์น | Elementalists ใช้เวทมนตร์องค์ประกอบสำหรับการต่อสู้ที่หลากหลายซึ่งมีการโจมตี AOE, stuns และ buffs ของทีม การสร้างพลังงานของพวกเขาเป็นจุดแข็งที่สำคัญ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Holy Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 11 - การปรับขนาด: str/end - เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหายเล็กน้อยกับศัตรูทั้งหมด •เรโซเนชันบริสุทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 5 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: อวยพรพันธมิตรของคุณด้วยการลดความเสียหาย 20% • Sacred Call (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 7-ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์-ระยะเวลา: 3 รอบ-การปรับขนาด: N/A-เอฟเฟกต์: อวยพรพันธมิตรที่มีการลดความเสียหาย 15% และโล่สะท้อนความเสียหายที่ส่งคืน 30% ของความเสียหายระยะประชิดทั้งหมด ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้ที่ยืนยง (400 ทอง) - ลดความเสียหายอย่างมาก •การฝึกอบรมแบบ shieled (400 ทอง) - คุณสามารถใช้โล่ซึ่งเพิ่มหน้าต่างบล็อกของคุณและลดความเสียหายที่เข้ามา | Paladins มีความทนทานเป็นพิเศษสร้างความเสียหายในขณะที่เพิ่มความเป็นพันธมิตรของพวกเขา โล่ของพวกเขามีตัวเลือกการป้องกันที่แข็งแกร่ง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rallying Shout (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พันธมิตรทั้งหมดของคุณได้รับความเสียหายความเร็วและการป้องกัน ความสามารถนี้ยังดึง aggro •การปลดปล่อย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: ความสามารถของ AOE ที่มีโอกาสทำให้ตกใจ • Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: เจาะศัตรู, สร้างความเสียหายร้ายแรง การโจมตีครั้งนี้มีโอกาสทำให้ตกใจ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้รูท (400 ทอง) - คุณสามารถใช้โล่ซึ่งเพิ่มหน้าต่างบล็อกของคุณและลดความเสียหายที่เข้ามา • Slayer ที่ทรงตัว (400 Gold) - หลบและบล็อกฟื้นฟูสุขภาพของคุณ การรักษาลดลงตามความสูงของสถิติ SPD ของคุณ | Lancers มีความรอบรู้ที่ดีเสนอ aoe stuns, stuns เป้าหมายเดียวและ buffs ปาร์ตี้ การกู้คืนสุขภาพในการหลบและบล็อกช่วยเพิ่มความอยู่รอดของพวกเขา |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Slash Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับสเกล: STR - เอฟเฟกต์: สแลชศัตรู 3 ครั้งสร้างความเสียหายพิเศษหากศัตรูมีเลือดออก •กับดักพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: ความสามารถ AOE ที่มีโอกาสทำให้ตกใจ • Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/โชค - เอฟเฟกต์: กับดักพิษที่ใช้เวลา 2 รอบ สามารถเปิดใช้งานได้ 3 ครั้งก่อนที่จะทำลาย ความสามารถแบบพาสซีฟ : • BLADER (400 ทอง) - มีดสั้นของคุณสร้างความเสียหายมากขึ้นและสร้างเลือดออกจากศัตรู •ขโมยขั้นสูง (400 ทอง) - ดีขึ้นในการปล้นศัตรูของคุณรับรายการที่ดีขึ้น | Rogues เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่หลากหลายโดยใช้เอฟเฟกต์เลือดออกและกับดัก ความสามารถแบบพาสซีฟของพวกเขาช่วยเพิ่มความเสียหายและความสามารถในการปล้นสะดม |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทรหา Darkbeast (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียก Darkbeast เพื่อต่อสู้เพื่อคุณ กิน darkcores เพื่อเสริมพลัง • Dark Smite (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x 4 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: โจมตีศัตรู 4 ครั้งเพิ่มขีดความสามารถโดยโอกาสของคุณ • DarkCore ปะทุ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ความเสียหายและการบัฟศัตรู, ปรับขนาดด้วยจำนวน darkcores ที่บริโภค ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Darkborne (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญสร้าง Darkcores การนัดหยุดงานของคุณด้วยส่วนโค้ง • Spirit Wraith (400 Gold) - เมื่อต่ำกว่า 40% HP หมายเรียกของคุณจะได้รับพลังและได้รับชีวิต | Dark Wraiths มุ่งเน้นไปที่การเรียกและใช้ Darkcores เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการอัญเชิญ Darkbeast |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Flourish (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: ทำลายศัตรูทั้งหมดใน AOE ระเบิดและลดการป้องกันของพวกเขา เพิ่มความเร็วและ aggro เป็นเวลา 1 เทิร์น • Canopy ยืนต้น (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 3 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: เริ่มฝนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 4 รอบ • Stinger (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - ผลกระทบ: สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด •การเพิ่มคุณค่า (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พันธมิตรของคุณ +2 การฟื้นฟูความเสียหาย 12.5% และเสี่ยงต่อการกำหนดเป้าหมายศัตรู ความสามารถแบบพาสซีฟ : •อาร์เชอร์เขียวชอุ่ม (400 ทอง) - หลบและ crits ให้ความเสียหายและเพิ่มความเร็วที่กองซ้อน การนัดหยุดงานของคุณด้วย arcane | เรนเจอร์ใช้เวทมนตร์ธรรมชาติสำหรับการโจมตี AOE ที่ทรงพลัง debuffs และ buffs ปาร์ตี้ ความเร็วและความเสียหายของพวกเขาได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญโดยหลบและการโจมตีที่สำคัญ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •รูปแบบเงา (400 ทอง)
เกมที่กำลังมาแรง
มากกว่า >
ข่าวเด่น
มากกว่า >
เกมส์ล่าสุด
มากกว่า >
ข่าวล่าสุด
มากกว่า >
|