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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

by Audrey Mar 17,2025

Na linhagem misteriosa , sua classe escolhida determina todo o seu estilo de jogo, moldando suas habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com uma classe base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, alcançar as super classes de elite, cada uma oferecendo habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho certo é crucial para a sobrevivência e o domínio, tornando sua seleção inicial de classe uma das decisões mais fundamentais do jogo. Este guia fornece uma lista abrangente de níveis e uma análise detalhada para ajudá -lo a otimizar sua experiência de linhagem arcana .

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Índice

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Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de classe base
Lista de classe base
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de sub -classe
Lista de sub -classe
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de super classes
Lista de super classes
Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

Estas são suas aulas de partida. No nível 5, você escolherá um para atualizar. No entanto, você pode investir pontos de especialização nas estatísticas desejadas antes do nível 5 para se preparar para a sua classe base. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; portanto, escolha sabiamente.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Embora essa lista de camadas de classe base mostre alguma variação, todas as classes são viáveis. No entanto, o Thief se destaca como a opção inicial mais forte, conforme detalhado abaixo.

Lista de classe base

Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base na linhagem misteriosa :

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento

• Areia de bolso (50 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 3 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Inflique a cegueira

Habilidades passivas : • Ladrão (50 ouro) - Ganhe o ouro aumentado de todas as fontes.

• Ágil (50 ouro) - a velocidade de sprint aumentou.

O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades desorientam inimigos e causam sangramento. Esta classe é amplamente considerada a melhor classe inicial devido às suas habilidades eficientes e custos relativamente baixos.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.

• Swift Fighter (50 Gold) - Esquivando -se com êxito a você um buff de velocidade curta.

Slayer é um revendedor de danos de gama média, escalando bem com danos físicos e STR. Eles causam veneno e causam danos à explosão. Os esquoses bem -sucedidos concedem um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A

• suportar (55 ouro) - custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: físico - duração: 2 turnos - escala: n/a - efeito: ganho 25% de resistência ao aumento de danos

Habilidades passivas : • Capacidade de luta (55 ouro) - O dano à arma do Cestus é permanentemente aumentado.

• Corpo de ferro (55 ouro) - leva menos danos ao bloquear.

Uma aula de tanque de tanques, artistas marciais usam os punhos para romper as defesas e utilizar seus corpos fortes para bloquear. Seus danos reduzidos durante o bloqueio os tornam excelentes tanques, aprimorados ainda mais pela escala alta.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar

• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a

Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.

• Treinamento de força (50 ouro) - o tamanho do seu bloco é aumentado.

Os guerreiros são revendedores de alto dano com habilidades de explosão. Seus ataques pesados ​​têm a chance de atordoar inimigos, escalando com danos físicos e STR.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: muda a cor baseada na cor da sua alma.

Habilidades passivas : • Treinamento acadêmico (40 ouro) - Os danos causados ​​pela arma da sua equipe são permanentemente aumentados.

• Covard (40 ouro) - Ganhe maior chance de fuga. Os inimigos irão atingir você menos.

O assistente, com uma única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana permite danos significativos, mas sua vulnerabilidade requer uma jogabilidade cuidadosa.

Enquanto Thief e Slayer se destacam, outras classes base têm seus usos. O mago, por exemplo, é uma classe de nicho que pode se tornar poderosa com o domínio. Escolha uma aula que se alinhe ao seu estilo de jogo, pois slots de classe adicionais incorrem em custos.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subs Classes desbloqueiam no nível 5 e oferecem versatilidade e potência significativos. Eles são mutáveis ​​a qualquer momento visitando um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado de sub -classes, cada um oferece pontos fortes exclusivos. Experimente encontrar o melhor ajuste para o seu personagem.

Lista de sub -classe

Aqui estão as habilidades e usos estratégicos de cada sub -classe:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dão à sua equipe pequena regeneração de saúde.

• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Os inimigos são vulneráveis ​​por quatro e cegos por três voltas.

Habilidades passivas : • Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifique 3% da sua saúde total para curar sua equipe por 6% da saúde total. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.

Os Bards fornecem suporte excepcional da equipe com Buffs e Debuffs AOE. Seus efeitos AOE os tornam altamente eficientes, e o Curar Forte oferece uma cura poderosa (use com cautela).
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: Aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.

Habilidades passivas : • O intestino de ferro (200 ouro + 1 poção da pele do ferrus)-reduza os efeitos de auto-alcance das poções, permitindo que você beba mais do mesmo tipo.

• Crie caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - Obtenha uma habilidade que permita gerar um caldeirão em qualquer lugar.

• Certificado (200 ouro) - Você pode vender poções e ingredientes ao apothercarário por dinheiro.

Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. Desbloquear a habilidade Criar caldeirão permite a fabricação de poções em movimento.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Mark (250 ouro + tampa de cogumelos) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Se um inimigo for morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.

• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Físico - Duração: 4 Turns - Escala: N/A - Efeito: Você marca um inimigo, aumentando sua fraqueza em 2x.

Habilidades passivas : • Bestiário (item de utilidade) (grátis) - Ganhe o bestiário. O bestiário permite que você veja as informações sobre os inimigos que você matou anteriormente em batalha. Os inimigos registrados no bestiário usando a habilidade Mark terão melhores taxas de queda de itens no futuro.

• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - Você pode se agachar, movendo -se lentamente para evitar encontros inimigos. Enquanto você se agachou, você toma dano continuamente. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.

Os beastmasters são versáteis, aprimorando as quedas de saques e fornecem suporte. O bestiário melhora as taxas de queda dos itens, enquanto exponha enfraquece os inimigos. Use furtivamente com cautela devido à sua auto-alcance.

Consideração cuidadosa da sua sub -classe é essencial. Cada um oferece vantagens únicas; Alquimistas e Beastmasters são particularmente úteis para estratégias de aquisição econômica e de itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15 e representam o auge do poder. Eles se baseiam nas classes base e são caros para adquirir e atualizar. Eles são ensinados por diferentes treinadores de super classe.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Esta lista de níveis destaca as diferenças significativas de poder entre as super classes. O Slayer Evolutions é constantemente muito bem classificado.

Lista de super classes

As super classes possuem tipos exclusivos de danos, passivos e escala. Escolha cuidadosamente com base no seu estilo de jogo preferido:

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blazing Barrage (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem de Multi-Hit que pode infligir queimadura.

• Sutra de fogo (400 ouro) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Capacite sua arma ou seus aliados com o poder do fogo, dando à arma a chance de infligir queimadura.

• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Burse of Fire Deamage, também danifica os inimigos adjacentes.

• Mantra sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Sagrado - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Dê a si mesmo ou a um aliado de defesa e resista.

Habilidades passivas : • Punhos abençoados (400 ouro) - bloco muito mais forte e aumento da cicatrização geral.

Os monges são excepcionalmente fortes, oferecendo curas, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques infligidos por queimadura são altamente eficazes.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Execute 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure.

• Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3 - Recundações: 9 - Tipo: Magic - Dano: 16 - Escala: STR/Arco - Efeito: Sacrifique um pouco de saúde para devastar todos os inimigos em uma explosão de sangue de sangue.

• Bolsa sangrenta (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - dano: 2,5 x 4 - escala: str/arco - efeito: esfaquear -se, criando 4 fragmentos para cada inimigo. Dispare os fragmentos de sangue em cada inimigo por uma explosão de AoE.

Habilidades passivas : • Berserk de sangue (400 ouro) - Aumente seus danos para cada 1% da falta de saúde. 1,5x dano a 50% de saúde.

• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs fazem você ficar furioso.

Os empaladores causam grandes picos de dano e ataques de AOE, com a escala de danos inversamente com a saúde. O modo Berserk aprimora ainda mais seu poder.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 16 - Escala: Arco - Efeito: Pule em um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas.

• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais) - Reconcisão: 7 - Tipo: Dark - Dano: 2 x Toda energia disponível - escala: STR - Efeito: Este ataque causa mais dano quanto mais energia você tem.

• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 7 - Tipo: Físico - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Digite uma raiva cega que oferece um multiplicador de danos X1.377. Suas defesas são ligeiramente reduzidas neste estado.

Habilidades passivas : • Treinamento de bordas (400 ouro) - permite que você compre e use o Greatsword.

• Bloodlust (400 Gold) - Receba 10% de dano aumentado sempre que mata um inimigo e um aumento de 40% de dano quando abaixo de 30% de saúde.

Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, com escala de danos com base na saúde e nas mortes de inimigos.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas : • Ligue para o esqueleto (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 8 - Tipo: escuro - dano: n/a - escala: arco - efeito: convocar um esqueleto para lutar por você.

• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: escuro - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Levante um inimigo no ar, drenando sua vida. Essa energia cura você e sua convocação para 150% dos danos causados.

• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Escolha um aliado morto para reviver. Eles voltam para a batalha com 40% da HP.

Habilidades passivas : • lançador escuro (400 ouro) - chance de obter mais energia por turno.

• Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura você e oferece uma breve explosão de velocidade.

Os necromantes se destacam em convocar, drenar inimigos e reviver aliados. A geração de energia deles permite uma lista de feitiços frequentes.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - dano: 0 - escala: cura de saída. - Efeito: Limpe todos os debuffs.

• Grace Santa (400 Gold) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - Dano: 0 - Escala: STR/Arco - Efeito: Uma enorme escala de cura com STR e arco (principalmente)

• BURST LUZ (400 GOLD) - Custo: 2 - Recundações: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 9 - Escala: Arco - Efeito: Um ataque de Burst AoE que inflige cegueira a todos os inimigos. Este ataque não pode ser esquivado.

Habilidades passivas : • Retornos graciosos (400 ouro) - cura um aliado oferece um buff.

• Emissário sagrado (400 ouro) - Aumente toda a cura em 50%

Os santos são curandeiros focados, debrufos de limpeza e fornecendo cura significativa, com búpulos desencadeados pelos aliados da cura.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas : • Impalando greve (400 ouro) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR - Efeito: Envolva a lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos.

• Dança fluida (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 1,35 x 8 - Escala: STR - Efeito: Pule no ar, fazendo uma dança de lâminas, prejudicando continuamente um inimigo.

• Domínio simples (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Digite uma postura que contenha qualquer inimigo que o ataca.

Habilidades passivas : • Blader duplo (400 ouro)-permite que você faça lâminas de dois pontos, tornando-o mais proficiente com eles.

• Treinamento para Parry (400 ouro) - Você tem a chance de atacar ataques ao bloquear.

Os dançarinos de lâmina se destacam em dupla, oferecendo altos danos com a AOE e as capacidades defensivas.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blaze (400 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Execute uma onda de fogo que atinge todos os inimigos.

• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Dano: 14 - Escala: Arco - Efeito: Faça um ataque de Lightning AOE que tenha a chance de atordoar inimigos.

• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcisão: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê à sua equipe velocidade e uma chance de evitar ataques. Abaixe a chance dos inimigos de bloquear e desviar.

Habilidades passivas : • Mestre elementar (400 ouro) - Você sofre menos dano elementar.

• Caster (400 ouro) - chance de obter energia extra por turno.

Os elementares utilizam magia elementar para combate versátil, com ataques de AOE, atordoamentos e fãs de equipes. Sua geração de energia é uma força chave.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Santo - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: Caça um pouco de dano a todos os inimigos, agravando -os por 2 voltas.

• Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Abençoe seus aliados com um fã de redução de danos de 20% e conceda 1,5% de seu HP máximo como Regen.

• Chamada sagrada (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 Turns-Escala: N/A-Efeito: Abençoe um aliado com redução de 15% de danos e um escudo de reflexão de danos que retorna 30% de todos os danos corpo a corpo.

Habilidades passivas : • Lutador duradouro (400 ouro) - Receba danos muito reduzidos.

• Treinamento em escala (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.

Os paladinos são excepcionalmente duráveis, causando danos ao melhorar o tanque de seus aliados. O escudo deles oferece fortes opções defensivas.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas : • Rally shout (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 7 - Tipo: Físico - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro.

• Descarga (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Magic - Dano: 10 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/SPD - Efeito: perfurá um inimigo, causando danos devastadores. Este ataque tem a chance de atordoar.

Habilidades passivas : • Lutador enraizado (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.

• Slayer equilibrado (400 Gold) - Dodge e Blocks recuperam sua saúde. A cura diminui com base na alta sua estatística do SPD.

Os lancers são bem-arredondados, oferecendo atordoamentos de AOE, atordoos de alvo único e fãs de festas. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta sua sobrevivência.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR - Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando dano extra se o inimigo estiver sangrando.

• armadilha de veneno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 7 - Tipo: Poison - Dano: 5 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.

• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/Luck - Efeito: Uma armadilha de veneno que dura 2 voltas. Pode ativar 3 vezes antes de quebrar.

Habilidades passivas : • Blader (400 ouro) - seus punhais causam mais danos e causam sangramento aos inimigos.

• Ladrão Avançado (400 Gold) - Torne -se melhor em saquear seus inimigos, obter itens melhores.

Os bandidos são revendedores versáteis de danos, utilizando efeitos e armadilhas de sangria. Suas habilidades passivas aumentam seus danos e recursos de pilhagem.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1 - Recundações: 4 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Invocar uma faixa escura para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo.

• Dark Smite (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 4 - Tipo: Dark - Dano: 2 x 4 - Escala: Arco - Efeito: Atire o inimigo 4 vezes, capacitado por sua chance de crítica.

• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Duração: N/A - Escala: Arco - Efeito: Danos e Debufos Um Inimigo, Escalando com o número de Darkcores consumidos.

Habilidades passivas : • Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores. Sua escala de greve com arco.

• Spirit Wraith (400 Gold) - Quando abaixo de 40% HP, suas convocações ficam capacitadas e ganham vida.

Dark Wraiths concentram -se em convocar e utilizar os Darkcores para capacitar sua convocação escura.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Flourish (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Danifica todos os inimigos em uma AOE estourar e diminuir sua defesa. Aumente sua velocidade e aggro por 1 turno.

• Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 12 - Tipo: Natureza - Dano: 3 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Inicie uma chuva que causa danos a todos os inimigos por 4 voltas.

• Stinger (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 4 - Tipo: Poison - Dano: 7 - Escala: Arco/SPD - Efeito: causa danos a todos os inimigos, infligindo -os com veneno e vulnerável.

• Enriquecimento (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Natureza - Duração: 3 Turns - Escala: N/A - Efeito: Dê a seus aliados +2 Regeneração, um Buff de Danos de 12,5% e vulnerável ao inimigo alvo.

Habilidades passivas : • Arqueiro verdejante (400 ouro) - Dodges e Crits oferecem um impulso de dano e velocidade que empilham. Seus greves escalam com misterioso.

Os Rangers utilizam a Magia da Natureza para ataques poderosos de AOE, debuffs e fãs de festas. Sua velocidade e danos são significativamente aprimorados por esquivados e acertos críticos.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Formulário de sombra (400 ouro)

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