Home >  News >  ภาพยนตร์ของ Bioshock ได้รับการปรับโฉมใหม่ด้วยมุมมองของ Edgier

ภาพยนตร์ของ Bioshock ได้รับการปรับโฉมใหม่ด้วยมุมมองของ Edgier

by Jacob Dec 15,2024

การปรับเปลี่ยนแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ "BioShock" ของ Netflix ครั้งใหญ่

แผนการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ Netflix คาดหวังไว้สูงสำหรับเกมคลาสสิก “BioShock” กำลังอยู่ระหว่างการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการลดงบประมาณภาพยนตร์และกลยุทธ์ภาพยนตร์ใหม่ของ Netflix <>

การลดงบประมาณ

<>

ในระหว่างการอภิปรายที่ San Diego Comic-Con รอย ลี โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการ "กำหนดค่าใหม่" เพื่อสร้างภาพยนตร์ "ส่วนตัว" มากขึ้นด้วยงบประมาณที่น้อยลง จะลดลงตามไปด้วย <>

ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศรายละเอียดเฉพาะของการเปลี่ยนแปลงงบประมาณ การตัดสินใจลดเงินทุนสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์อาจทำให้แฟน ๆ กังวลที่คาดหวังว่าภาพยนตร์ที่มีรูปลักษณ์สวยงามซึ่งจะซื่อสัตย์ต่อผลงานต้นฉบับ <> 生化奇兵电影改编BioShock เปิดตัวในปี 2550 โดยมีฉากอยู่ในเมืองใต้น้ำสไตล์สตีมพังค์ที่เรียกว่า "เมืองลอยน้ำ" ซึ่งเดิมทีคิดว่าเป็นยูโทเปียที่ปราศจากอิทธิพลของรัฐบาลและศาสนา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอำนาจที่ควบคุมไม่ได้และการดัดแปลงทางพันธุกรรม เมืองจึงตกอยู่ในความบ้าคลั่งและความรุนแรง <>

BioShock ขึ้นชื่อเรื่องการหักมุม ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมและนำไปสู่การเปิดตัวภาคต่อ "BioShock 2" ในปี 2010 และ "BioShock Infinite" ในปี 2013 <>

เมื่อมีการประกาศแผนการสร้างภาพยนตร์ BioShock ดัดแปลงในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ดูเหมือนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะสานต่อเรื่องราวดังกล่าว ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตโดยความร่วมมือกับ Netflix, 2K และ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเกมซีรีส์ BioShock <>

กลยุทธ์ที่ "ไม่สำคัญ" เพิ่มเติม

<>

นับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกในปี 2022 กลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ของ Netflix ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin โดยเข้ามาแทนที่ Scott Stuber โดยหันไปใช้แนวทางที่ "ไม่ซับซ้อน" มากกว่า โดยที่ Stuber มีแนวคิดที่ใหญ่กว่ามากกว่า เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioShock เช่น การเล่าเรื่องที่เข้มข้นและบรรยากาศดิสโทเปีย ขณะเดียวกันก็ค้นหาการเล่าเรื่องที่มีขนาดเล็กลง <>

โปรดิวเซอร์ Roy Lee อธิบายว่า: "ทีมใหม่ได้ลดงบประมาณลง ดังนั้นเราจึงสร้างเวอร์ชันที่เล็กลงมาก ซึ่งจะใช้มุมมองส่วนตัวมากกว่าโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ที่ยิ่งใหญ่"

Lee พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในระหว่างแผง "Producers vs. Producers" ของ Comic-Con โดยสังเกตว่า Netflix ได้ปรับปรุงกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะได้รับผลกำไรจากส่วนหลังที่อาจเกิดขึ้น “พวกเขากำลังเปลี่ยนมันให้เหมือนกับการชนะบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว "นี่คือกราฟ: เข้าถึงผู้ชมจำนวนหนึ่งและคุณจะได้รับการชดเชยในจำนวนที่สอดคล้องกัน ซึ่งจะเป็นการเพิ่มรายได้ส่วนหลัง สิ่งนี้เป็นแรงจูงใจให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้น"

ตามทฤษฎีแล้ว โหมดใหม่นี้เหมาะสำหรับแฟนๆ เนื่องจากอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมมากขึ้น เมื่อการจ่ายเงินเชื่อมโยงกับจำนวนผู้ชม ผู้ผลิตจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง <>

ผู้กำกับ "The Hunger Games" เป็นผู้รับผิดชอบการกำหนดค่าใหม่

<>

ทีมงานสร้างสรรค์หลักของภาพยนตร์เรื่อง "BioShock" รวมถึงผู้กำกับ Francis Lawrence ยังคงอยู่ ลอว์เรนซ์เป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากผลงานภาพยนตร์ซีรีส์เรื่อง "I Am Legend" และ "Hunger Games" ลอว์เรนซ์รับความท้าทายในการกำหนดค่าภาพยนตร์ใหม่เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ <> 生化奇兵电影改编 เนื่องจากแผนสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ BioShock ยังคงพัฒนาและเป็นพาดหัวข่าว แฟนๆ จะได้จับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าผู้สร้างภาพยนตร์มีความสมดุลอย่างช่ำชองในการยึดถือองค์ประกอบและเรื่องราวอันเป็นเอกลักษณ์ของ BioShock ขณะเดียวกันก็สร้าง "ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์แบบเฉพาะบุคคล" มากขึ้นได้อย่างไร <> <>