Home >  News >  Bioshock's film opnieuw vormgegeven met scherper perspectief

Bioshock's film opnieuw vormgegeven met scherper perspectief

by Jacob Dec 15,2024

Grote aanpassingen aan het Netflix-filmaanpassingsplan 'BioShock'

Het langverwachte filmaanpassingsplan van Netflix voor de klassieke game 'BioShock' ondergaat grote aanpassingen. Lees verder voor meer informatie over krimpende filmbudgetten en de nieuwe filmstrategie van Netflix.

Begrotingsverlaging

生化奇兵电影改编

Tijdens een paneldiscussie op San Diego Comic-Con onthulde The Lego Movie-producent Roy Lee dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" om een ​​meer "persoonlijke" film te maken met een kleiner budget.

Hoewel specifieke details van de budgetwijzigingen nog niet zijn aangekondigd, kan het besluit om de financiering voor de verfilming terug te schroeven fans verontrusten die een visueel prachtige film verwachtten die trouw zou zijn aan het originele werk.

BioShock, uitgebracht in 2007, speelt zich af in een onderwaterstad in steampunk-stijl genaamd "Floating City", die oorspronkelijk was opgevat als een utopie vrij van de invloed van overheid en religie. Door ongecontroleerde macht en genetische manipulatie vervalt de stad echter in waanzin en geweld.

BioShock staat bekend om zijn wendingen, rijke filosofische thema's en spelerskeuzes die het einde van het spel beïnvloeden. Het werd een mijlpaal in de industrie en leidde tot de lancering van de vervolgfilms "BioShock 2" in 2010 en "BioShock Infinite" in 2013.

Toen in februari 2022 aanvankelijk plannen voor een BioShock-filmaanpassing werden aangekondigd, leek de film klaar om de saga voort te zetten. De film is geproduceerd in samenwerking met Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-gameserie.

Een meer “ingehouden” strategie

生化奇兵电影改编

Sinds de eerste aankondiging in 2022 is de filmstrategie van Netflix verschoven onder de nieuwe filmchef Dan Lin, ter vervanging van Scott Stuber, ten gunste van een meer "ingehouden" aanpak, waarbij Stuber meer grote ideeën contrasteert. Het doel was om de unieke kernelementen van BioShock te behouden, zoals het rijke verhaal en de dystopische sfeer, en tegelijkertijd verhalen op kleinere schaal te vinden.

Producer Roy Lee legde uit: "Het nieuwe team heeft het budget verlaagd, dus we maken een veel kleinere versie. Er is een persoonlijker perspectief voor nodig in plaats van een groots, grootschalig project."

Lee sprak over de veranderingen tijdens het Comic-Con-panel 'Producers vs. Producers' en merkte op dat Netflix zijn compensatiestrategie heeft vernieuwd om bonussen aan kijkers te koppelen in plaats van potentiële back-endwinsten te verwerven. "Ze veranderen het in zoiets als box office-winsten," zei hij. "Hier is een grafiek: bereik een bepaald aantal kijkers en je krijgt een overeenkomstig bedrag vergoed, waardoor de back-end-inkomsten toenemen. Dit motiveert producenten om daadwerkelijk een film te maken die een groter publiek aanspreekt

In theorie is deze nieuwe modus geweldig voor fans, omdat het zou kunnen leiden tot een grotere focus op publieksbetrokkenheid en -tevredenheid. Wanneer beloning gekoppeld is aan kijkerspubliek, hebben producenten meer prikkels om inhoud te creëren die resoneert met een breder publiek.

De directeur van "The Hunger Games" is verantwoordelijk voor de herconfiguratie

生化奇兵电影改编

Het creatieve kernteam van de "BioShock"-film, inclusief regisseur Francis Lawrence, blijft bestaan. Lawrence is vooral bekend van zijn werk in de filmreeksen "I Am Legend" en "Hunger Games". Lawrence ging de uitdaging aan om de film opnieuw te configureren zodat deze bij de nieuwe visie paste.

Terwijl de plannen voor een BioShock-filmaanpassing zich blijven ontwikkelen en de krantenkoppen halen, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de filmmakers behendig de balans vinden tussen trouw blijven aan de iconische elementen en het verhaal van BioShock en tegelijkertijd een meer gepersonaliseerde filmervaring creëren.

生化奇兵电影改编