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날카로운 관점으로 재해석된 바이오쇼크 영화

by Jacob Dec 15,2024

넷플릭스 '바이오쇼크' 영화 각색 계획 대대적인 조정

많은 기대를 모았던 넷플릭스의 고전 게임 '바이오쇼크'의 영화화 계획이 대대적인 조정을 거치고 있습니다. 영화 예산 축소와 Netflix의 새로운 영화 전략에 대해 알아 보려면 계속 읽어보세요.

예산 절감

生化奇兵电影改编

샌디에고 코믹콘의 패널 토론에서 레고 무비 제작자인 로이 리(Roy Lee)는 이에 따라 더 적은 예산으로 보다 "개인적인" 영화를 만들기 위해 프로젝트가 "재구성"되고 있다고 밝혔습니다.

예산 변경에 대한 구체적인 내용은 아직 발표되지 않았지만, 영화 개작을 위한 자금 지원 축소 결정은 원작에 충실하면서도 시각적으로 화려한 영화를 기대했던 팬들에게 걱정을 안겨줄 수도 있습니다.

2007년 개봉한 바이오쇼크는 원래 정부와 종교의 영향에서 자유로운 유토피아로 구상됐던 스팀펑크 스타일의 수중 도시 '플로팅 시티(Floating City)'를 배경으로 한다. 그러나 통제되지 않은 권력과 유전자 조작으로 인해 도시는 광기와 폭력에 빠져들게 됩니다.

BioShock은 우여곡절, 풍부한 철학적 주제, 게임 결말에 영향을 미치는 플레이어 선택으로 유명합니다. 이는 업계에 이정표가 되었고, 2010년에는 후속작 '바이오쇼크 2', 2013년에는 '바이오쇼크 인피니트' 출시로 이어졌다.

2022년 2월 바이오쇼크 영화 각색 계획이 처음 발표되었을 때 영화는 계속해서 이야기를 이어갈 준비가 되어 있는 것처럼 보였습니다. 이 영화는 BioShock 시리즈 게임의 퍼블리셔이자 개발자인 Netflix, 2K 및 Take-Two Interactive와 협력하여 제작되었습니다.

보다 "낮은" 전략

生化奇兵电影改编

<… 풍부한 서사와 디스토피아적인 분위기 등 바이오쇼크 특유의 핵심 요소를 유지하면서도 소규모 스토리텔링을 찾는 것이 목표였습니다.

로이 프로듀서는 "새 팀이 예산을 줄여서 훨씬 작은 버전을 만들고 있다. 거창한 대규모 프로젝트보다는 좀 더 개인적인 관점이 필요할 것"이라고 설명했다.

Lee는 Comic-Con의 "프로듀서 vs. 프로듀서" 패널에서 변경 사항에 대해 언급하면서 Netflix가 잠재적인 백엔드 수익을 확보하는 대신 시청률에 보너스를 연결하는 보상 전략을 개편했다고 언급했습니다. "그들은 그것을 박스오피스 우승과 같은 것으로 바꾸고 있다"고 그는 말했다. "그래프는 다음과 같습니다. 특정 수의 시청자에게 도달하면 그에 상응하는 보상을 받아 백엔드 수익이 늘어납니다. 이는 실제로 제작자가 더 많은 시청자의 관심을 끄는 영화를 만들도록 동기를 부여합니다.

이론적으로 이 새로운 모드는 시청자 참여와 만족도에 더 집중할 수 있기 때문에 팬들에게 매우 좋습니다. 급여가 시청률과 연결되면 제작자는 더 많은 청중의 공감을 불러일으키는 콘텐츠를 만들려는 동기를 더 갖게 됩니다.

<헝거게임> 감독이 재구성을 담당했습니다

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프란시스 로렌스 감독을 비롯한 '바이오쇼크' 영화의 핵심 크리에이티브팀은 남아있다. 로렌스는 영화 "나는 전설이다"와 "헝거 게임" 시리즈로 가장 잘 알려져 있습니다. 로렌스는 새로운 비전에 맞게 영화를 재구성하는 데 도전했습니다.

BioShock 영화 각색 계획이 계속 발전하고 헤드라인을 장식함에 따라 팬들은 영화 제작자들이 어떻게 BioShock의 상징적인 요소와 스토리에 충실하면서 더 많은 "개인화된 영화 경험"을 만들어 내는지 면밀히 관찰할 것입니다.

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