Trang chủ >  Tin tức >  Phim của Bioshock được mô phỏng lại với góc nhìn sắc sảo hơn

Phim của Bioshock được mô phỏng lại với góc nhìn sắc sảo hơn

by Jacob Dec 15,2024

Những điều chỉnh lớn trong kế hoạch chuyển thể phim “BioShock” của Netflix

Kế hoạch chuyển thể phim rất được mong đợi của Netflix cho trò chơi cổ điển “BioShock” đang có những điều chỉnh lớn. Đọc tiếp để tìm hiểu về việc thu hẹp ngân sách phim và chiến lược phim mới của Netflix.

Giảm ngân sách

生化奇兵电影改编

Trong cuộc thảo luận tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất The Lego Movie Roy Lee tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để thực hiện một bộ phim "cá nhân" hơn với kinh phí nhỏ hơn tương ứng.

Mặc dù chi tiết cụ thể về những thay đổi về ngân sách vẫn chưa được công bố nhưng quyết định cắt giảm kinh phí cho bộ phim chuyển thể có thể khiến những người hâm mộ đang mong đợi một bộ phim có hình ảnh đẹp mắt và trung thành với tác phẩm gốc phải lo lắng.

BioShock, phát hành năm 2007, lấy bối cảnh tại một thành phố dưới nước theo phong cách steampunk có tên là "Thành phố nổi", nơi ban đầu được hình thành như một điều không tưởng, không bị ảnh hưởng bởi chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, do sức mạnh không được kiểm soát và thao tác di truyền, thành phố rơi vào tình trạng điên loạn và bạo lực.

BioShock được biết đến với những tình tiết bất ngờ, chủ đề triết học phong phú và sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết thúc trò chơi. Nó đã trở thành một cột mốc quan trọng trong ngành và dẫn đến sự ra mắt của phần tiếp theo "BioShock 2" vào năm 2010 và "BioShock Infinite" vào năm 2013.

Khi kế hoạch chuyển thể phim BioShock lần đầu tiên được công bố vào tháng 2 năm 2022, bộ phim dường như đã sẵn sàng để tiếp tục câu chuyện. Bộ phim được sản xuất với sự hợp tác của Netflix, 2K và Take-Two Interactive, nhà xuất bản và nhà phát triển loạt trò chơi BioShock.

Một chiến lược “nhẹ nhàng” hơn

生化奇兵电影改编

Kể từ thông báo đầu tiên vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới sự chỉ đạo của giám đốc phim mới Dan Lin, thay thế Scott Stuber, thiên về cách tiếp cận "bình dân" hơn, tương phản với Stuber nhiều ý tưởng lớn hơn. Mục tiêu là giữ lại các yếu tố cốt lõi độc đáo của BioShock, chẳng hạn như câu chuyện phong phú và bầu không khí đen tối, đồng thời tìm cách kể chuyện ở quy mô nhỏ hơn.

Nhà sản xuất Roy Lee giải thích: "Đội ngũ mới đã giảm kinh phí nên chúng tôi đang tạo ra một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Nó sẽ mang góc nhìn cá nhân hơn là một dự án quy mô lớn, hoành tráng."

Lee đã nói về những thay đổi trong hội thảo "Nhà sản xuất so với nhà sản xuất" của Comic-Con, lưu ý rằng Netflix đã cải tiến chiến lược trả thưởng của mình để gắn tiền thưởng với lượng người xem thay vì thu được lợi nhuận phụ tiềm năng. “Họ đang thay đổi nó thành thứ gì đó giống như doanh thu phòng vé,” anh nói. "Đây là biểu đồ: tiếp cận một số lượng người xem nhất định và bạn được trả số tiền tương ứng, tăng doanh thu phụ trợ. Điều này thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự tạo ra một bộ phim thu hút lượng khán giả lớn hơn

."

Về lý thuyết, chế độ mới này rất phù hợp với người hâm mộ vì nó có thể giúp khán giả tập trung hơn vào mức độ tương tác và sự hài lòng của khán giả. Khi tiền trả gắn liền với lượng người xem, nhà sản xuất có nhiều động lực hơn để tạo ra nội dung gây được tiếng vang với nhiều đối tượng khán giả hơn.

Đạo diễn "The Hunger Games" chịu trách nhiệm cấu hình lại

生化奇兵电影改编

Đội ngũ sáng tạo cốt lõi của bộ phim "BioShock", bao gồm cả đạo diễn Francis Lawrence, vẫn giữ nguyên. Lawrence nổi tiếng với vai diễn trong loạt phim "I Am Legend" và "Hunger Games". Lawrence đã thực hiện thử thách cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.

Khi kế hoạch chuyển thể phim BioShock tiếp tục phát triển và gây chú ý, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ để xem các nhà làm phim khéo léo cân bằng như thế nào để giữ đúng các yếu tố và câu chuyện mang tính biểu tượng của BioShock đồng thời tạo ra nhiều " Trải nghiệm phim cá nhân hóa hơn.

生化奇兵电影改编