by Jacob Dec 15,2024
Importanti modifiche al piano di adattamento del film "BioShock" di Netflix
L'attesissimo piano di adattamento cinematografico di Netflix per il classico gioco "BioShock" sta subendo importanti modifiche. Continua a leggere per conoscere la riduzione dei budget cinematografici e la nuova strategia cinematografica di Netflix.
Durante una tavola rotonda al Comic-Con di San Diego, il produttore di The Lego Movie Roy Lee ha rivelato che il progetto è stato "riconfigurato" per realizzare un film più "personale" con un budget inferiore e sarà ridotto di conseguenza.
Sebbene i dettagli specifici delle modifiche al budget non siano stati ancora annunciati, la decisione di ridurre i finanziamenti per l'adattamento cinematografico potrebbe preoccupare i fan che si aspettavano un film visivamente splendido e fedele all'opera originale.
BioShock, pubblicato nel 2007, è ambientato in una città sottomarina in stile steampunk chiamata "Floating City", originariamente concepita come un'utopia libera dall'influenza del governo e della religione. Tuttavia, a causa del potere incontrollato e della manipolazione genetica, la città sprofonda nella follia e nella violenza.
BioShock è noto per i suoi colpi di scena, i ricchi temi filosofici e le scelte dei giocatori che influenzano il finale del gioco. È diventata una pietra miliare nel settore e ha portato al lancio dei sequel "BioShock 2" nel 2010 e "BioShock Infinite" nel 2013.
Quando i piani per un adattamento cinematografico di BioShock furono inizialmente annunciati nel febbraio 2022, il film sembrava pronto a continuare la saga. Il film è prodotto in collaborazione con Netflix, 2K e Take-Two Interactive, gli editori e sviluppatori della serie di giochi BioShock.
Dall'annuncio iniziale nel 2022, la strategia cinematografica di Netflix si è spostata sotto la guida del nuovo capo del cinema Dan Lin, in sostituzione di Scott Stuber, a favore di un approccio più "low-key", con Stuber più in contrasto con le grandi idee. L'obiettivo era mantenere gli elementi fondamentali unici di BioShock, come la sua ricca narrativa e l'atmosfera distopica, trovando al contempo una narrazione su scala ridotta.
Il produttore Roy Lee ha spiegato: "Il nuovo team ha ridotto il budget, quindi stiamo realizzando una versione molto più piccola. Ci vorrà una prospettiva più personale piuttosto che un grande progetto su larga scala."
Lee ha parlato dei cambiamenti durante il panel "Produttori vs. Produttori" del Comic-Con, sottolineando che Netflix ha rinnovato la sua strategia di compensazione per legare i bonus al pubblico piuttosto che acquisire potenziali profitti back-end. "Lo stanno cambiando in qualcosa come le vincite al botteghino", ha detto. "Ecco un grafico: raggiungi un certo numero di spettatori e ricevi un compenso corrispondente, aumentando le entrate back-end. Questo motiva i produttori a realizzare effettivamente un film che piaccia a un pubblico più vasto
."In teoria, questa nuova modalità è ottima per i fan, poiché potrebbe portare a una maggiore attenzione al coinvolgimento e alla soddisfazione del pubblico. Quando la retribuzione è legata al numero di spettatori, i produttori sono più incentivati a creare contenuti che risuonino con un pubblico più ampio.
Il team creativo principale del film "BioShock", compreso il regista Francis Lawrence, rimane. Lawrence è meglio conosciuto per il suo lavoro nelle serie di film "Io sono leggenda" e "Hunger Games". Lawrence ha accettato la sfida di riconfigurare il film per adattarlo alla nuova visione.
Mentre i piani per un adattamento cinematografico di BioShock continuano a svilupparsi e a fare notizia, i fan guarderanno da vicino per vedere come i realizzatori riusciranno a bilanciare abilmente il rimanere fedeli agli elementi iconici e alla storia di BioShock creando allo stesso tempo un'esperienza cinematografica più personalizzata.
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