Home >  News >  Bioshock'un Filmi Daha Keskin Bir Bakış Açısıyla Yeniden Tasarlandı

Bioshock'un Filmi Daha Keskin Bir Bakış Açısıyla Yeniden Tasarlandı

by Jacob Dec 15,2024

Netflix'in “BioShock” film uyarlama planında büyük ayarlamalar

Netflix'in klasik oyun "BioShock" için merakla beklenen film uyarlama planında büyük düzenlemeler yapılıyor. Film bütçelerinin daralması ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Bütçe azaltma

生化奇兵电影改编

San Diego Comic-Con'daki bir panel tartışması sırasında The Lego Movie yapımcısı Roy Lee, projenin daha küçük bir bütçeyle daha "kişisel" bir film yapmak için "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı.

Bütçe değişikliklerinin belirli ayrıntıları henüz açıklanmamış olsa da, film uyarlaması için ayrılan fonun azaltılması kararı, orijinal esere sadık, görsel açıdan muhteşem bir film bekleyen hayranları endişelendirebilir.

2007 yılında vizyona giren BioShock, başlangıçta hükümet ve dinin etkisinden uzak bir ütopya olarak tasarlanan "Yüzen Şehir" adı verilen steampunk tarzı bir su altı şehrinde geçiyor. Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.

BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.

BioShock film uyarlaması planları ilk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda, film destanı sürdürmeye hazır görünüyordu. Film, BioShock oyun serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive ile ortaklaşa üretiliyor.

Daha "gösterişten uzak" bir strateji

生化奇兵电影改编

2022'deki ilk duyurudan bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerine yeni film şefi Dan Lin'in yönetimi altında, Stuber'ın daha büyük fikirleriyle daha "gösterişsiz" bir yaklaşıma doğru değişti. Amaç, daha küçük ölçekli bir hikaye anlatımı bulurken, BioShock'un zengin anlatımı ve distopik atmosferi gibi benzersiz temel unsurlarını korumaktı.

Yapımcı Roy Lee şöyle açıkladı: "Yeni ekip bütçeyi düşürdü, bu yüzden çok daha küçük bir versiyon yapıyoruz. Büyük, büyük ölçekli bir projeden ziyade daha kişisel bir bakış açısı gerektirecek."

Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar vs. Yapımcılar" panelinde değişikliklerden bahsetti ve Netflix'in, potansiyel arka plan karı elde etmek yerine bonusları izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğini belirtti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: belirli sayıda izleyiciye ulaşın ve buna karşılık gelen miktarda tazminat alırsınız, böylece arka uç geliri artar. Bu, yapımcıları daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya motive eder."

Teorik olarak bu yeni mod hayranlar için harika çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret izleyiciliğe bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik oluşturma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.

Yeniden yapılandırmadan "Açlık Oyunları"nın yönetmeni sorumludur

生化奇兵电影改编

"BioShock" filminin yönetmen Francis Lawrence'ın da aralarında bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi kaldı. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.

BioShock film uyarlamasına yönelik planlar geliştirilip manşetlerde yer almaya devam ederken hayranlar, film yapımcılarının daha fazla "Kişiselleştirilmiş film deneyimi" yaratırken BioShock'un ikonik öğelerine ve hikayesine sadık kalmayı nasıl ustaca dengelediklerini görmek için yakından izleyecekler.

生化奇兵电影改编