Home >  News >  Filem Bioshock Dibayangkan Semula dengan Perspektif Edgier

Filem Bioshock Dibayangkan Semula dengan Perspektif Edgier

by Jacob Dec 15,2024

Pelarasan utama pada rancangan adaptasi filem "BioShock" Netflix

Pelan adaptasi filem Netflix yang dinanti-nantikan untuk permainan klasik "BioShock" sedang menjalani pelarasan besar. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang pengecutan belanjawan filem dan strategi filem baharu Netflix.

Pengurangan bajet

生化奇兵电影改编

Semasa perbincangan panel di San Diego Comic-Con, penerbit Filem Lego Roy Lee mendedahkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan semula" untuk membuat filem yang lebih "peribadi" dengan bajet yang lebih kecil akan dikurangkan dengan sewajarnya.

Walaupun butiran khusus tentang perubahan belanjawan belum diumumkan, keputusan untuk mengurangkan dana untuk adaptasi filem mungkin membimbangkan peminat yang menjangkakan filem visual yang cantik yang akan setia dengan karya asal.

BioShock, dikeluarkan pada tahun 2007, terletak di bandar bawah air gaya steampunk yang dipanggil "Bandar Terapung", yang pada asalnya dianggap sebagai utopia yang bebas daripada pengaruh kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, disebabkan kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik, bandar ini menjadi gila dan keganasan.

BioShock terkenal dengan kelainannya, tema falsafah yang kaya dan pilihan pemain yang mempengaruhi pengakhiran permainan. Ia menjadi peristiwa penting dalam industri dan membawa kepada pelancaran sekuel "BioShock 2" pada 2010 dan "BioShock Infinite" pada 2013.

Apabila rancangan untuk adaptasi filem BioShock pada mulanya diumumkan pada Februari 2022, filem itu kelihatan bersedia untuk meneruskan saga. Filem ini diterbitkan dengan kerjasama Netflix, 2K dan Take-Two Interactive, penerbit dan pembangun siri permainan BioShock.

Strategi yang lebih “rendah”

生化奇兵电影改编

Sejak pengumuman awal pada 2022, strategi filem Netflix telah beralih di bawah ketua filem baharu Dan Lin, menggantikan Scott Stuber, memihak kepada pendekatan yang lebih "rendah", dengan kontras idea Stuber yang lebih Besar. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan elemen teras unik BioShock, seperti naratif yang kaya dan suasana dystopian, sambil mencari penceritaan berskala lebih kecil.

Penerbit Roy Lee menjelaskan: "Pasukan baharu telah menurunkan belanjawan, jadi kami membuat versi yang lebih kecil. Ia akan mengambil perspektif yang lebih peribadi dan bukannya projek besar dan berskala besar."

Lee bercakap tentang perubahan semasa panel "Producers vs. Producers" Comic-Con, sambil menyatakan bahawa Netflix telah merombak strategi pampasannya untuk mengikat bonus kepada penonton dan bukannya memperoleh potensi keuntungan belakang . "Mereka menukarnya kepada sesuatu seperti kemenangan box office," katanya. "Berikut ialah graf: capai bilangan penonton tertentu dan anda mendapat pampasan jumlah yang sepadan, meningkatkan hasil bahagian belakang. Ini mendorong penerbit untuk benar-benar membuat filem yang menarik perhatian penonton yang lebih besar."

Secara teorinya, mod baharu ini bagus untuk peminat, kerana ia boleh membawa kepada tumpuan yang lebih besar pada penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila gaji terikat dengan jumlah penonton, pengeluar mempunyai lebih banyak insentif untuk mencipta kandungan yang bergema dengan khalayak yang lebih luas.

Pengarah "The Hunger Games" bertanggungjawab untuk konfigurasi semula

生化奇兵电影改编

Pasukan kreatif teras filem "BioShock", termasuk pengarah Francis Lawrence, kekal. Lawrence terkenal dengan karyanya dalam siri filem "I Am Legend" dan "Hunger Games". Lawrence mengambil cabaran untuk mengkonfigurasi semula filem itu agar sesuai dengan visi baharu.

Memandangkan rancangan untuk adaptasi filem BioShock terus berkembang dan menjadi tajuk utama, peminat akan menonton dengan teliti untuk melihat bagaimana pembikin filem dengan cekap mengimbangi kekal setia kepada elemen dan cerita ikonik BioShock sambil mencipta lebih banyak pengalaman filem "Peribadikan.

生化奇兵电影改编