Dom >  Aktualności >  „Koncepcja Marvel Gaming Universe ujawniona: mając na celu odzwierciedlenie MCU, ale brakowało jej finansowania”

„Koncepcja Marvel Gaming Universe ujawniona: mając na celu odzwierciedlenie MCU, ale brakowało jej finansowania”

by Michael May 16,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował branżę rozrywkową dzięki połączonej sieci filmów i programach telewizyjnych, tkając wielką, ciągłą narrację. Jednak gry wideo Marvel nie poszły w ich ślady, każde istnieją we własnym oddzielnym wszechświecie. Na przykład seria Insomniac *Marvel's Spider-Man *wyróżnia się od Eidos-Montreal's *Guardians of the Galaxy *. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *i *ostrze Marvela *nie są ze sobą powiązane.

Był jednak czas, kiedy Disney bawił pojęcie stworzenia Marvela Gaming Universe (MGU) podobnego do MCU. Co doprowadziło do porzucenia tego ambitnego projektu?

W * Czwartym podcastie * Curtain * gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine rzucili światło na koncepcję MGU, nad którą kiedyś pracowali i wyjaśnili jego ostateczną śmierć. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie, dewelopera za *Halo *i *Destiny *, później zarządzał operacjami gier wideo Disneya przed odejściem w 2012 roku. Irvine, doświadczona pisarza gier Marvela, przyczyniła się do *Marvel Rivals *ze swoją wiedzą w zakresie budowania świata, dialogu i wsparcia postaci.

Zastanawiając się nad swoimi wczesnymi dniami w Marvel Games, Irvine wspominał koncepcję MGU: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat gier Marvela, który miałby istnieć w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian wyjaśnił, że MGU jest jego inicjatywą, zaproponowaną przed powstaniem MCU: „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU.

Irvine, która miała doświadczenie z uznaną *halo *alternatywną grą rzeczywistości *Kocham pszczoły *, szczegółowo opisał, jak MGU mogło działać: „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego. I w tym momencie wychodziłem z argumentów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli jakieś aspekty argumentów ”. Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Brak uzyskania wewnętrznego wsparcia w Disneya wynika z jego złożoności. Irvine zasugerowała, że ​​zawiłości zarządzania spójnym wszechświatem w różnych mediach wzbudziły zbyt wiele pytań: „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie to MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy się, czy on pozostawał? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Wyobrażanie sobie, gdyby MGU się zmaterializował, jest intrygujące. Być może *gry Spider-Man *Insomniac dzieliłyby wszechświat z Square Enix *Marvel's Avengers *i *Marvel's Guardians of the Galaxy *, zawierający kamey krzyżowe i kulminację w monumentalnym wydarzeniu przypominającym *Endgame MCU *.

Patrząc w przyszłość, pozostają pytania o *Wolverine Marvela Insomniaca *. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co *Marvel's Spider-Man *? Czy może być występy crossoverów * Spider-Man * lub innych postaci?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym „What If” w annałach historii gier wideo. Być może w jakiejś alternatywnej rzeczywistości rozwija się jako świadectwo tego, co mogło być.

Popularne gry Więcej >